Wesnoth

Kulmapaikasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

The Battle for Wesnoth on vuoropohjainen, avoimen lähdekoodin taktinen strategiapeli, joka sijoittuu fantasiamaailmaan. Se sisältää ennalta käsikirjoitettuja yksinpelikampanjoita tai pelata pikapelin tietokonetta vastaan. Lisäksi voit pelata moninpelissä myös muita pelaajia vastaan. Pelaaja voi generoida moninpeliä varten karttoja automaattisesti tai suunnitella ja piirtää sellaisen myös itse peliin sisältyvällä karttaeditorilla. Wesnothin pelikentät on jaettu heksoihin, ja pelaaja voi siirtää omia hahmojaan oman vuoronsa aikana tietyn heksamäärän kaikkiin suuntiin. Kenttä on jaettu erilaisiin ympäristöihin, kuten vuoristoihin, metsiin ja avoimiin alueisiin. Lisäksi kussakin kentässä on kyliä, joilla on iso merkitys pelin sujumisen kannalta. Ennen pelin alkua pelaaja valitsee oman hahmoluokkansa. Wesnothin hahmoluokkia ovat mm. fantasiapeleissä hyvin tyypillisesti esiintyvät kääpiöt, haltijat, ihmiset ja örkit. Lisäksi pelissä on myös muita Wesnothin omia hahmoluokkia, kuten mm. lohikäärmeiden kaltaiset draakit.

Peli alkaa siten, että pelaaja on omassa linnassaan jossain päin pelikarttaa ja ensimmäisenä tehtävänä on värvätä omia taistelijoita aloituskullan mahdollistama määrä. Tämän jälkeen on hyvin tärkeää vallata mahdollisimman monia kyliä, joista saa tuloja. Kultana saatavat tulot hyvin pitkälti määräävät sen, kuinka suuren armeijan saat kasaan ja kuinka menestyksekäs lopulta olet. Pelin ympäristöillä on myös iso merkutys strategian kannalta, sillä eri hahmoluokat pystyvät puolustautumaan ratkaisevasti paremmin joissain ympäristöissa ja vastaavasti toisaalla puolustus on hyvin huono. Esimerkiksi haltijat ovat erittäin hyvin suojattuja metsissä (ks. kuva 3), jolloin osumisen todennäköisuus on pienempi kuin muualla. Vastaavasti kääpiöillä on hyvä suojaus vuoristoissa. Joukot kannattaa pitää mahdollisimman tiiviissä rintamassa, jolloin vihollinen ei pääse iskemään selustaan. Lisäksi rintaman avulla voi suojata omia kyliä, jottei vihollinen turhaan saa lisätuloja. Mitä enemmän vihollinen saa kyliä (ja tuloja) sitä vaikeammaksi peli helposti tulee.

Wesnoth huomioi pelissä myös vuorokaudenajan. Toiset hahmoluokat hyötyvät päivänvalosta, kun taas toisia se haittaa. Esimerkiksi päivänvalo hyödyttää haltijoita, kun taas yöllä haltijat ovat heikoimmillaan. Sen sijaan örkeillä tilanne on päinvastainen. Kaikki joukot parantuvat hieman, jos niitä ei siirretä lainkaan vuoron aikana. Lisäksi kylässä oleminen parantaa yksikköä aina tietyn määrän oman vuoron päätyttyä. Kylien ohella kannattaa myös käyttää parantajia, joita voi värvätä muutamissa hahmoluokissa. Yksiköt keräävät kaiken aikaa kokemuspisteitä taistelujen aikana ja ne saavat uusia tasoja ja niiden ominaisuudet paranevat. Kokeneita yksikköjä voi myös vetää takaisin linnaan turvaan, jolloin niitä voi hyödyntää myöhemmin tilanteen vaatiessa. Tämä on suositeltavaa etenkin yksinpelikampanjoissa, sillä kokeneista taistelijoista on iso apu kampanjoiden loppuvaiheissa.

Linkkejä

  • Wesnothin kotisivu, josta voit käydä lataamassa pelin ja lukea uusista pelipäivityksistä.
  • Pelin manuaali useilla kielillä. Tähäm kannattaa ehdottomasti käydä tutustumassa saadakseen pelistä enemmän irti.
  • Wikipedian Wesnothia käsittelevä sivu.

Kuvia