Ero sivun ”Baldur's Gate 3” versioiden välillä
pEi muokkausyhteenvetoa |
|||
| Rivi 93: | Rivi 93: | ||
==== Kolmas peli-istunto ==== | ==== Kolmas peli-istunto ==== | ||
Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan paikallisille tieflingeille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin. Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Esthel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksetä. | |||
Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin. | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" | ||
|- | |- | ||
Versio 3. tammikuuta 2026 kello 21.23
Tietoa
Baldur's Gate 3 on jatkoa Baldur's Gate tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.
Kulmapaikka-pelit
Tänne on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.
BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.
| Pelaaja | Hahmo | Rotu & Sukupuoli | Luokka | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lanxu | Damus | Zariel Tiefling/M | Koston paladiini | 16 | 10 | 14 | 8 | 10 | 16 |
| cb | Gharn Proudhammer | Kultakääpiö/M | Tiedon pappi | 14 | 12 | 13 | 10 | 16 | 12 |
| fitzhood | Menok | Kivimaahinen/M | Taikuri (varjotaikuus) | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 |
| asdfas | Elsie Dice | Puolihaltija/N | Lurjus | 8 | 17 | 14 | 13 | 13 | 10 |
| Näytä hahmojen taidot | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pelaaja | Hahmo | Athletics | Acrobatics | Sleight of Hand | Stealth | Arcana | History | Investigation | Nature | Religion | Animal Handling | Insight | Medicine | Perception | Survival | Deception | Intimidation | Performance | Persuasion |
| lanxu | Damus | 5 | 0 | 0 | 0 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 3 | 5 | 3 | 5 |
| cb | Gharn Proudhammer | 2 | 1 | 1 | 1 | 4 | 4 | 0 | 0 | 2 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| fitzhood | Menok | -1 | 3 | 3 | 3 | 2 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 5 | 3 | 3 | 3 |
| asdfas | Elsie Dice | -1 | 5 | 7 | 7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 2 |
Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä)
Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.
| Pelaaja | Hahmo | Rotu & Sukupuoli | Luokka | HP | AC | LVL | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | Kultaa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lanxu | Damus | Zariel Tiefling/M | Koston paladiini | 12 | 16 | 1 | 16 | 10 | 14 | 8 | 10 | 16 | 0 |
| cb | Gharn Proudhammer | Kultakääpiö/M | Tiedon pappi | 10 | 16 | 1 | 14 | 12 | 13 | 10 | 16 | 12 | 45 |
| fitzhood | Menok | Kivimaahinen/M | Taikuri (varjotaikuus) | 8 | 13 | 1 | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 | 16 |
| asdfas | Elsie Dice | Puolihaltija/N | Lurjus | 10 | 14 | 1 | 8 | 17 | 14 | 13 | 13 | 10 | 0 |
Toinen peli-istunto
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae'zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta.
| Pelaaja | Hahmo | Rotu & Sukupuoli | Luokka | HP | AC | LVL | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | Kultaa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lanxu | Damus | Zariel Tiefling/M | Koston paladiini | 20 | 16 | 2 | 16 | 10 | 14 | 8 | 10 | 16 | 85 |
| cb | Gharn Proudhammer | Kultakääpiö/M | Tiedon pappi | 17 | 16 | 2 | 14 | 12 | 13 | 10 | 16 | 12 | 125 |
| fitzhood | Menok | Kivimaahinen/M | Taikuri (varjotaikuus) | 14 | 13 | 2 | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 | 190 |
| asdfas | Elsie Dice | Puolihaltija/N | Lurjus | 17 | 14 | 2 | 8 | 17 | 14 | 13 | 13 | 10 | 52 |
Kolmas peli-istunto
Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan paikallisille tieflingeille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin. Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Esthel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksetä.
Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin.
| Pelaaja | Hahmo | Rotu & Sukupuoli | Luokka | HP | AC | LVL | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | Kultaa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lanxu | Damus | Zariel Tiefling/M | Koston paladiini | 24 | 16 | 3 | 16 | 10 | 14 | 8 | 10 | 16 | 142 |
| cb | Gharn Proudhammer | Kultakääpiö/M | Tiedon pappi | 28 | 16 | 3 | 14 | 12 | 13 | 10 | 16 | 12 | 492 |
| fitzhood | Menok | Kivimaahinen/M | Taikuri (varjotaikuus) | 20 | 13 | 3 | 8 | 16 | 14 | 10 | 10 | 16 | 430 |
| asdfas | Elsie Dice | Puolihaltija/N | Lurjus | 24 | 14 | 3 | 8 | 17 | 14 | 13 | 13 | 10 | 136 |
Istunnot
| Istunto | Päivämäärä | Kesto |
|---|---|---|
| 1. Ensimmäinen istunto | 02.11.2025 | 2 h |
| Esinäytös | Yhteensä | 2 h |
| 2. Toinen istunto | 16.11.2025 | 2,5 h |
| 3. Kolmas istunto | 03.01.2026 | 3 h |
| Ensimmäinen luku | Yhteensä | 5.5 h |
| Kampanja | Yhteensä | 7.5 h |