Ero sivun ”Baldur's Gate 3” versioiden välillä

Kulmapaikasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 122: Rivi 122:
Tuulimyllyyn sidottu sininen maahinen pelastettiin, ryhmä hallusinoi vaikeasta taistelusta, mutta tilanne laukesi puhumalla, toisin kuin ladossa vähän aikaisemmin.
Tuulimyllyyn sidottu sininen maahinen pelastettiin, ryhmä hallusinoi vaikeasta taistelusta, mutta tilanne laukesi puhumalla, toisin kuin ladossa vähän aikaisemmin.


Gharn kerännyt koko seikkailun ajan tietoutta ja erilaisia kirjoita ja raapustuksia, joilla ehkä mahtiesineitäkin saataisiin tehtyä. Tietous ei kuitenkaan auttanut aiemman tikarin kanssa. Proudhammerin stetson herätti myös huomiota (se on hieno).
Gharn kerännyt koko seikkailun ajan tietoutta ja erilaisia kirjoja ja raapustuksia, joilla ehkä mahtiesineitäkin saataisiin tehtyä. Tietous ei kuitenkaan auttanut aiemman tikarin kanssa. Proudhammerin stetson herätti myös huomiota (se on hieno).


<gallery>
<gallery>

Versio 13. lokakuuta 2026 kello 22.28

Tietoa

Baldur's Gate 3 on jatkoa Baldur's Gate tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.

Kulmapaikka-pelit

Tänne on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.

BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h

Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia. Joukkiota kutsutaan myös nimellä "Ryhmä Radeon".

Pelaaja Hahmo Rotu & Sukupuoli Luokka STR DEX CON INT WIS CHA
lanxu Damus Zariel Tiefling/M Koston paladiini 16 10 14 8 10 16
cb Gharn Proudhammer Kultakääpiö/M Tiedon pappi 14 12 13 10 16 12
fitzhood Menok Kivimaahinen/M Taikuri (varjotaikuus) 8 16 14 10 10 16
asdfas Elsie Dice Puolihaltija/N Lurjus 8 17 14 13 13 10
Näytä hahmojen taidot 
Pelaaja Hahmo Athletics Acrobatics Sleight of Hand Stealth Arcana History Investigation Nature Religion Animal Handling Insight Medicine Perception Survival Deception Intimidation Performance Persuasion
lanxu Damus 5 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 0 2 0 0 0 3 5 3 5
cb Gharn Proudhammer 2 1 1 1 4 4 0 0 2 3 5 5 3 3 1 1 1 1
fitzhood Menok -1 3 3 3 2 4 0 0 2 0 2 0 0 0 5 3 3 3
asdfas Elsie Dice -1 5 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 0 2 2

Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä)

Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid

Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.

Pelaaja Hahmo Rotu & Sukupuoli Luokka HP AC LVL STR DEX CON INT WIS CHA Kultaa
lanxu Damus Zariel Tiefling/M Koston paladiini 12 16 1 16 10 14 8 10 16 0
cb Gharn Proudhammer Kultakääpiö/M Tiedon pappi 10 16 1 14 12 13 10 16 12 45
fitzhood Menok Kivimaahinen/M Taikuri (varjotaikuus) 8 13 1 8 16 14 10 10 16 16
asdfas Elsie Dice Puolihaltija/N Lurjus 10 14 1 8 17 14 13 13 10 0

Toinen peli-istunto

Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...

Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae'zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta.

Pelaaja Hahmo Rotu & Sukupuoli Luokka HP AC LVL STR DEX CON INT WIS CHA Kultaa
lanxu Damus Zariel Tiefling/M Koston paladiini 20 16 2 16 10 14 8 10 16 85
cb Gharn Proudhammer Kultakääpiö/M Tiedon pappi 17 16 2 14 12 13 10 16 12 125
fitzhood Menok Kivimaahinen/M Taikuri (varjotaikuus) 14 13 2 8 16 14 10 10 16 190
asdfas Elsie Dice Puolihaltija/N Lurjus 17 14 2 8 17 14 13 13 10 52

Kolmas peli-istunto

Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan Elturelista paenneille tieflingpakolaisille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin (oraviin). Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Ethel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen, Menok ei edelleenkään lämmennyt Shadowheartille. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo Kagha yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksestä.

Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien teillä tietymättömillä oleva pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin.

Pelaaja Hahmo Rotu & Sukupuoli Luokka HP AC LVL STR DEX CON INT WIS CHA Kultaa
lanxu Damus Zariel Tiefling/M Koston paladiini 28 16 3 16 10 14 8 10 16 142
cb Gharn Proudhammer Kultakääpiö/M Tiedon pappi 28 16 3 14 12 13 10 16 12 492
fitzhood Menok Kivimaahinen/M Taikuri (varjotaikuus) 20 13 3 8 16 14 10 10 16 430
asdfas Elsie Dice Puolihaltija/N Lurjus 24 14 3 8 17 14 13 13 10 136

Neljäs peli-istunto

Duidulileiri oli nyt nähty ja seilailijat jatkoivat verissäpäin matkaansa seuraamalla Halsinin jalanjälkiä. Aluksi käytiin leirin läheisyydessä olevissa luolissa, jossa oli goblineja sekä ikivanhoja patsaiden muotoisia ansoja, Elsie pääsi loikkimaan niiden katseiden ohi ja kytkemään ansat pois toiminnasta. Goblinit murhattiin nopeasti, lisäksi luolasta löytyi myös yksi eloonjäänyt. Matkalla törmättiin epäilyttävään poppooseen, jotka höpöttelivät Absoluuttisesta. Asiasta mitään tietämättä ryhmän kleeri hienosti kaivoi näistä henkilöistä tiedot pihalle, kunnes sanoi jotain, minkä vuoksi halusivat välttämättä tappaa meidät. Lahkolaisruumiilta löytyi mato, jota Menok vastusteli. Madon karkumatka myös päättyi ennanaikaisesti Gharnin sotavasaraan.

Matka jatkui ja ryhmä huomasi kielekkeen, jota piti lähteä tutkimaan. Elsie tapasi Rafael-pirun sillä aikaa, kun muu seurue kökki marjapuskassa. Rafael tarjosi diilejään, joista Elsie kieltäytyi. Kun aarteet oli taskussa niin matkattiin läheisen sillan ali ja lopulta yli. Palkkasoturi sillan toisessa päässä ei jaksanut enää etsiä Nightsong-nimistä asetta, mutta Menok suostui muun ryhmän kera mahdollisesti etsimään sen.

Metikön tutkiminen johti myös Scratch-nimisen koiran löytymiseen, joka vielä odotti kuolleen omistajansa heräämistä. Menok kyseli taian avulla ruumiilta erinäköisiä asioita. Raatoa yritettiin ottaa mukaankin (koska miksipä ei), mutta oli selkeesti liian painava kaveri kuolleenakin.

Päätön harhailu jatkui. Goblinit vallanneet kylän, mutta kusettaminen onnistui edelleen, joten taisteluilta vältyttiin. Läheisessä ladossa harrastustoiminta keskeytyi, eivät tykänneet ja jouduttiin lyömään maahan. Tikaria revittiin lihanpalasta, mutta vasta voimalla homma onnistui.

Tuulimyllyyn sidottu sininen maahinen pelastettiin, ryhmä hallusinoi vaikeasta taistelusta, mutta tilanne laukesi puhumalla, toisin kuin ladossa vähän aikaisemmin.

Gharn kerännyt koko seikkailun ajan tietoutta ja erilaisia kirjoja ja raapustuksia, joilla ehkä mahtiesineitäkin saataisiin tehtyä. Tietous ei kuitenkaan auttanut aiemman tikarin kanssa. Proudhammerin stetson herätti myös huomiota (se on hieno).

Pelaaja Hahmo Rotu & Sukupuoli Luokka HP AC LVL STR DEX CON INT WIS CHA Kultaa Aseet
lanxu Damus Zariel Tiefling/M Koston paladiini 28 18 3 16 10 14 8 10 16 142 Battleaxe & Wooden Shield / Shortbow
cb Gharn Proudhammer Kultakääpiö/M Tiedon pappi 28 16 3 14 12 13 10 16 12 580 Warhammer & Studded Shield / Light crossbow
fitzhood Menok Kivimaahinen/M Taikuri (varjotaikuus) 20 13 3 8 16 14 10 10 16 600 Dagger & Dagger+1 / Light crossbow
asdfas Elsie Dice Puolihaltija/N Lurjus 24 14 3 8 17 14 13 13 10 180 Shortsword / Hunting Shortbow

Istunnot

Istunto Päivämäärä Kesto
1. Ensimmäinen istunto 02.11.2025 2 h
Esinäytös Yhteensä 2 h
2. Toinen istunto 16.11.2025 2,5 h
3. Kolmas istunto 03.01.2026 3 h
4. Neljäs istunto 10.10.2026 3 h
Ensimmäinen luku Yhteensä 8.5 h
Kampanja Yhteensä 10.5 h