<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=7_Days_to_Die</id>
	<title>7 Days to Die - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=7_Days_to_Die"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-04T00:56:57Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1796&amp;oldid=prev</id>
		<title>Asdfas (25. tammikuuta 2022 kello 22.40)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1796&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-25T22:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versio 26. tammikuuta 2022 kello 01.40&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:7 Days to Die}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:7 Days to Die}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 Days to Die on Unity-pelimoottorilla toteutettu selviytymis ja kraftauspeli, jossa pelaajat heitetään zombiapocalypsen valtaamaan uljaaseen maailmaan ilman liiempiä varusteita. Tämän jälkeen pelaajien tulee ratkaista &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ravinnon saannin &lt;/del&gt;ja nestetyksen haasteet ja taistella samalla zombeja vastaan. 7 päivän välein tulee isompi horde&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, joka &lt;/del&gt;vaikeutuu pelaajaan tason noustessa. Vaikeustason nousua voi kompensoida loottaamalla tai kraftaamalla itse parempaa aseistusta. Omaa tukikohtaa voi ansoittaa ja sisustaa mielin määrin. Lisäksi pelissä voi myös tarvittavat kyvyt hankittuaan värkätä itselleen kulkuvälineitä polku- ja moottoripyöristä maastoautoon ja gyrokopteriin saakka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 Days to Die on Unity-pelimoottorilla toteutettu selviytymis ja kraftauspeli, jossa pelaajat heitetään zombiapocalypsen valtaamaan uljaaseen maailmaan ilman liiempiä varusteita. Tämän jälkeen pelaajien tulee ratkaista &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ravinnonsaannin &lt;/ins&gt;ja nestetyksen haasteet ja taistella samalla zombeja vastaan. 7 päivän välein tulee isompi horde &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zombeja kylään ja tilanne &lt;/ins&gt;vaikeutuu pelaajaan tason noustessa. Vaikeustason nousua voi kompensoida &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;joko &lt;/ins&gt;loottaamalla tai kraftaamalla itse parempaa aseistusta. Omaa tukikohtaa voi ansoittaa ja sisustaa mielin määrin. Lisäksi pelissä voi myös tarvittavat kyvyt hankittuaan värkätä itselleen kulkuvälineitä polku- ja moottoripyöristä maastoautoon ja gyrokopteriin saakka&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Kannattaa myös muistaa että zombilaumat myös tykkäävät rellestää mielin määrin&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pelaaja voi valita joko jatkuvasi generoituvan pelimaailman (vrt. Minecraft) tai sitten äärellisen Navezgane -alueen. Kartat sisältävät useita biomeja metsistä ja aavikoilta romun täyttämälle &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tuhoalueelle &lt;/del&gt;saakka. Peli on vielä kehitysasteella, joten erilaisiin ongelmiin ja bugeihin voi varautua.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pelaaja voi valita joko jatkuvasi generoituvan pelimaailman (vrt. Minecraft) tai sitten äärellisen Navezgane -alueen. Kartat sisältävät useita biomeja metsistä ja aavikoilta romun täyttämälle &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;täyden tuhon alueelle &lt;/ins&gt;saakka. Peli on vielä kehitysasteella, joten erilaisiin ongelmiin ja bugeihin voi varautua.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lanxulla on ko. pelille omistettu serveri, jossa pelaaja pääsee kuolemaan Navezgane-maailmassa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lanxulla on ko. pelille omistettu serveri, jossa pelaaja pääsee kuolemaan Navezgane-maailmassa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key lanxu-kulmapaikka_:diff:1.41:old-1795:rev-1796:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1795&amp;oldid=prev</id>
		<title>Asdfas (25. tammikuuta 2022 kello 22.37)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1795&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-25T22:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versio 26. tammikuuta 2022 kello 01.37&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:7 Days to Die}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:7 Days to Die}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 Days to Die on Unity-pelimoottorilla toteutettu selviytymis ja kraftauspeli, jossa pelaajat heitetään zombiapocalypsen valtaamaan uljaaseen maailmaan ilman liiempiä varusteita. Tämän jälkeen pelaajien tulee ratkaista ravinnon saannin ja nestetyksen haasteet ja taistella samalla zombeja vastaan. 7 päivän välein tulee isompi horde, joka vaikeutuu pelaajaan tason noustessa. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pelaaja &lt;/del&gt;voi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;valita joko jatkuvasi generoituvan pelimaailman (vrt&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Minecraft) tai sitten äärellisen Navezgane &lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;alueen. Kartat sisältävät useita biomeja metsistä &lt;/del&gt;ja &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aavikoilta romun täyttämälle tuhoalueelle &lt;/del&gt;saakka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;7 Days to Die on Unity-pelimoottorilla toteutettu selviytymis ja kraftauspeli, jossa pelaajat heitetään zombiapocalypsen valtaamaan uljaaseen maailmaan ilman liiempiä varusteita. Tämän jälkeen pelaajien tulee ratkaista ravinnon saannin ja nestetyksen haasteet ja taistella samalla zombeja vastaan. 7 päivän välein tulee isompi horde, joka vaikeutuu pelaajaan tason noustessa. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vaikeustason nousua &lt;/ins&gt;voi &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kompensoida loottaamalla tai kraftaamalla itse parempaa aseistusta. Omaa tukikohtaa voi ansoittaa ja sisustaa mielin määrin&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lisäksi pelissä voi myös tarvittavat kyvyt hankittuaan värkätä itselleen kulkuvälineitä polku&lt;/ins&gt;- ja &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;moottoripyöristä maastoautoon ja gyrokopteriin &lt;/ins&gt;saakka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lanxulla on ko. pelille omistettu serveri.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pelaaja voi valita joko jatkuvasi generoituvan pelimaailman (vrt. Minecraft) tai sitten äärellisen Navezgane -alueen. Kartat sisältävät useita biomeja metsistä ja aavikoilta romun täyttämälle tuhoalueelle saakka. Peli on vielä kehitysasteella, joten erilaisiin ongelmiin ja bugeihin voi varautua.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lanxulla on ko. pelille omistettu serveri&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, jossa pelaaja pääsee kuolemaan Navezgane-maailmassa&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key lanxu-kulmapaikka_:diff:1.41:old-1793:rev-1795:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1793&amp;oldid=prev</id>
		<title>Asdfas: 7 Days to Die lisätty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=7_Days_to_Die&amp;diff=1793&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-01-25T22:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;7 Days to Die lisätty&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:7 Days to Die}}&lt;br /&gt;
7 Days to Die on Unity-pelimoottorilla toteutettu selviytymis ja kraftauspeli, jossa pelaajat heitetään zombiapocalypsen valtaamaan uljaaseen maailmaan ilman liiempiä varusteita. Tämän jälkeen pelaajien tulee ratkaista ravinnon saannin ja nestetyksen haasteet ja taistella samalla zombeja vastaan. 7 päivän välein tulee isompi horde, joka vaikeutuu pelaajaan tason noustessa. Pelaaja voi valita joko jatkuvasi generoituvan pelimaailman (vrt. Minecraft) tai sitten äärellisen Navezgane -alueen. Kartat sisältävät useita biomeja metsistä ja aavikoilta romun täyttämälle tuhoalueelle saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lanxulla on ko. pelille omistettu serveri.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
</feed>