<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://kulmapaikka.dy.fi/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lanxu</id>
	<title>Kulmapaikka - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kulmapaikka.dy.fi/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lanxu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Lanxu"/>
	<updated>2026-08-03T23:56:10Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2540</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2540"/>
		<updated>2026-08-03T15:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tiedosto:smug_face.jpg|left|128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tervetuloa Kulmapaikkaan==&lt;br /&gt;
Kulmapaikka on verkon tyylikkäin ja salamyhkäisin verkkoyhteisö. Tämä sivusto pääosin kokoaa yhteen Kulmapaikkalaisten ohjeita, toimintaa tai muuta yleistä sepustusta, jossa ei aina ole päätä eikä häntää. Yhteisön tärkeimmät viestintäkanavat ovat [[IRC]], [[Mumble]] ja [[Discord]], joista etenkin Kulmapaikan irc-kanava on enemmän tai vähemmän aktiivinen vuoden jokaisena päivänä, toisinaan myös vuorokaudenajasta riippumatta. Voidaankin sanoa, että Ilman IRC:iä koko Kulmapaikkaa ei olisi edes olemassa. Kulmapaikalla on lisäksi oma [[Steam]]-yhteisö. Sen sijaan esimerkiksi Facebookista et Kulmapaikka-ryhmää löydä ja yhteisön jäsenistä useat eivät ole edes luoneet omaa tiliään.  Tähän on olemassa monia erinäisiä syitä, joista tärkein lienee se, että &amp;quot;verkottumisesta&amp;quot; huolimatta kulmapaikkalaiset huolehtivat oman yksityisyytensä suojasta äärimmäisen tarkasti, vaikkei siihen mitään järjellistä syytä olisikaan. Lisäksi monet kulmapaikan jäsenet haluavat itse koodata ja kehittää omia juttujaan täysin omaehtoisesti ja vapaasti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- table, jonka sisälle menee toinen table --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- vasen puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Uutiset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset kello --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.6.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki päivitetty uusimpaan LTS-versioon. Osa lisäosista ja teema on rikki.&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;30.4.2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Solasta: Lost Mines of Solasta]]-moninpelikampanja aloitettu&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;8.3.2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.12.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.4.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;2.2.2019&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] -pöytäpelisivu perustettu&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.1.2018&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Palvelin vaihtui, quad siirtyi eläkkeelle&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;11.11.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Huoltokatko palvelimella ohi, kaikki palvelut palautettu käyttöön&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;1.10.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide -ryhmäpelikampanja aloitettu: [[Neverwinter Nights: Nopparyhmän seikkailut]]&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.9.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Mediawiki päivitetty uuteen versioon (tietoturvapäivitys). Ei uusia ongelmia/muutoksia sivuihin.&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Uutiset|Uutisarkisto &amp;amp;rarr;]]&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Viimeisimmät muutokset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Viimeisimmät muutokset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&amp;lt;DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
ordermethod          = lastedit&lt;br /&gt;
namespace =&lt;br /&gt;
count = 6&lt;br /&gt;
addfirstcategorydate = true&lt;br /&gt;
&amp;lt;/DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- oikea puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Pikalinkit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Pikalinkit&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
* Pelipalvelimien [https://kulmapaikka.dy.fi/game_servers/servers.php hallinnointisivu]&lt;br /&gt;
* Lista Kulmapaikan [[Toiminnot:Kaikki_sivut| kaikista sivuista]]&lt;br /&gt;
* Lista [[Toiminnot:Tiedostoluettelo| kaikista tiedostoista]]&lt;br /&gt;
* Eikö wiki-syntaksi aukene? [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Mediawikin ohjewiki]&lt;br /&gt;
* Ohjeet [[Mumble|Mumblen säätöön]]&lt;br /&gt;
* Erinäisiä ohjeita [[Windows|Windowsin säätöön]]&lt;br /&gt;
* Pikselitaiteen tekeminen [https://kulmapaikka.dy.fi/piskel/ Piskelillä]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Pelit|Luettelo peleistä]]&lt;br /&gt;
* [[Toiminnot:Tilastot|Tilastoja]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Tarkista [[Palvelimet:Tila|Palvelimien tila]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Suosituimmat sivut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Suosituimmat sivut&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |Katso kattava listaus [[Toiminnot:PopularPages|suosituista]] sivuista&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Linux powered.gif|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2539</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2539"/>
		<updated>2026-08-03T15:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tiedosto:smug_face.jpg|left|128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tervetuloa Kulmapaikkaan==&lt;br /&gt;
Kulmapaikka on verkon tyylikkäin ja salamyhkäisin verkkoyhteisö. Tämä sivusto pääosin kokoaa yhteen Kulmapaikkalaisten ohjeita, toimintaa tai muuta yleistä sepustusta, jossa ei aina ole päätä eikä häntää. Yhteisön tärkeimmät viestintäkanavat ovat [[IRC]], [[Mumble]] ja [[Discord]], joista etenkin Kulmapaikan irc-kanava on enemmän tai vähemmän aktiivinen vuoden jokaisena päivänä, toisinaan myös vuorokaudenajasta riippumatta. Voidaankin sanoa, että Ilman IRC:iä koko Kulmapaikkaa ei olisi edes olemassa. Kulmapaikalla on lisäksi oma [[Steam]]-yhteisö. Sen sijaan esimerkiksi Facebookista et Kulmapaikka-ryhmää löydä ja yhteisön jäsenistä useat eivät ole edes luoneet omaa tiliään.  Tähän on olemassa monia erinäisiä syitä, joista tärkein lienee se, että &amp;quot;verkottumisesta&amp;quot; huolimatta kulmapaikkalaiset huolehtivat oman yksityisyytensä suojasta äärimmäisen tarkasti, vaikkei siihen mitään järjellistä syytä olisikaan. Lisäksi monet kulmapaikan jäsenet haluavat itse koodata ja kehittää omia juttujaan täysin omaehtoisesti ja vapaasti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- table, jonka sisälle menee toinen table --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- vasen puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Uutiset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset kello --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.6.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki päivitetty uusimpaan LTS-versioon. Osa lisäosista ja teema on rikki.&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;30.4.2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Solasta: Lost Mines of Solasta]]-moninpelikampanja aloitettu&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;8.3.2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.12.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.4.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;2.2.2019&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] -pöytäpelisivu perustettu&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.1.2018&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Palvelin vaihtui, quad siirtyi eläkkeelle&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;11.11.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Huoltokatko palvelimella ohi, kaikki palvelut palautettu käyttöön&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;1.10.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide -ryhmäpelikampanja aloitettu: [[Neverwinter Nights: Nopparyhmän seikkailut]]&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.9.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Mediawiki päivitetty uuteen versioon (tietoturvapäivitys). Ei uusia ongelmia/muutoksia sivuihin.&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Uutiset|Uutisarkisto &amp;amp;rarr;]]&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Viimeisimmät muutokset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Viimeisimmät muutokset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&amp;lt;DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
ordermethod          = lastedit&lt;br /&gt;
namespace =&lt;br /&gt;
count = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- oikea puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Pikalinkit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Pikalinkit&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
* Pelipalvelimien [https://kulmapaikka.dy.fi/game_servers/servers.php hallinnointisivu]&lt;br /&gt;
* Lista Kulmapaikan [[Toiminnot:Kaikki_sivut| kaikista sivuista]]&lt;br /&gt;
* Lista [[Toiminnot:Tiedostoluettelo| kaikista tiedostoista]]&lt;br /&gt;
* Eikö wiki-syntaksi aukene? [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Mediawikin ohjewiki]&lt;br /&gt;
* Ohjeet [[Mumble|Mumblen säätöön]]&lt;br /&gt;
* Erinäisiä ohjeita [[Windows|Windowsin säätöön]]&lt;br /&gt;
* Pikselitaiteen tekeminen [https://kulmapaikka.dy.fi/piskel/ Piskelillä]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Pelit|Luettelo peleistä]]&lt;br /&gt;
* [[Toiminnot:Tilastot|Tilastoja]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Tarkista [[Palvelimet:Tila|Palvelimien tila]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Suosituimmat sivut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Suosituimmat sivut&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |Katso kattava listaus [[Toiminnot:PopularPages|suosituista]] sivuista&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Linux powered.gif|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2538</id>
		<title>Yllapito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2538"/>
		<updated>2026-08-03T14:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ylläpito ==&lt;br /&gt;
Tällä sivulla kuvaus, että miten nykyinen Kulmapaikan ylläpito tapahtuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediawikin päivitys ===&lt;br /&gt;
Tämä tasaisin väliajoin tehtävä ärsyttävä toimenpide sisältää useita välivaiheita. Toiminnan voi kiteyttää seuraavaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tarkista nykyinen versio [[Toiminnot:Versio|toimintosivulta]].&lt;br /&gt;
# Lataa uusin mediawikin julkaisupaketti [https://www.mediawiki.org/wiki/Download kotisivulta.]Samalla ahdistutaan, että onko nykyinen käytössä oleva versio LTS-versio. [https://www.mediawiki.org/wiki/Download Elinkaaritiedot] löytyvät myös ko. sivustolta.&lt;br /&gt;
# Tehdään uusi hakemisto, johon puretaan uusi paketti (esim. public_html_1_43_9)&lt;br /&gt;
# Noudatetaan [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Upgrading päivitysohjeita]&lt;br /&gt;
## Varmuuskopioidaan tietokanta (mysqldump)&lt;br /&gt;
## Puretaan mediawiki uuteen hakemistoon&lt;br /&gt;
## Kopioidaan tärkeimmät hakemistot&lt;br /&gt;
### LocalSettings.php&lt;br /&gt;
### images/&lt;br /&gt;
### skins/Kulmapaikka/ (Kulmapaikka-skin)&lt;br /&gt;
## Luodaan symlinkit&lt;br /&gt;
### nwn&lt;br /&gt;
### gamedb&lt;br /&gt;
### game_servers&lt;br /&gt;
### maps&lt;br /&gt;
## Päivitetään lisäosat (extensions)&lt;br /&gt;
### [https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:DynamicPageList DynamicPageList]&lt;br /&gt;
### [https://www.mediawiki.org/wiki/Extension:HitCounters HitCounters]&lt;br /&gt;
## Ajetaan maintentance/upgrade.php&lt;br /&gt;
# Päivitetään symlink public_html -&amp;gt; public_html_1_43_9&lt;br /&gt;
# Toivotaan parasta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2537</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2537"/>
		<updated>2026-08-03T14:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tiedosto:smug_face.jpg|left|128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tervetuloa Kulmapaikkaan==&lt;br /&gt;
Kulmapaikka on verkon tyylikkäin ja salamyhkäisin verkkoyhteisö. Tämä sivusto pääosin kokoaa yhteen Kulmapaikkalaisten ohjeita, toimintaa tai muuta yleistä sepustusta, jossa ei aina ole päätä eikä häntää. Yhteisön tärkeimmät viestintäkanavat ovat [[IRC]], [[Mumble]] ja [[Discord]], joista etenkin Kulmapaikan irc-kanava on enemmän tai vähemmän aktiivinen vuoden jokaisena päivänä, toisinaan myös vuorokaudenajasta riippumatta. Voidaankin sanoa, että Ilman IRC:iä koko Kulmapaikkaa ei olisi edes olemassa. Kulmapaikalla on lisäksi oma [[Steam]]-yhteisö. Sen sijaan esimerkiksi Facebookista et Kulmapaikka-ryhmää löydä ja yhteisön jäsenistä useat eivät ole edes luoneet omaa tiliään.  Tähän on olemassa monia erinäisiä syitä, joista tärkein lienee se, että &amp;quot;verkottumisesta&amp;quot; huolimatta kulmapaikkalaiset huolehtivat oman yksityisyytensä suojasta äärimmäisen tarkasti, vaikkei siihen mitään järjellistä syytä olisikaan. Lisäksi monet kulmapaikan jäsenet haluavat itse koodata ja kehittää omia juttujaan täysin omaehtoisesti ja vapaasti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- table, jonka sisälle menee toinen table --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- vasen puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Uutiset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset kello --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.6.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki päivitetty uusimpaan LTS-versioon. Osa lisäosista ja teema on rikki.&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;30.4.2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Solasta: Lost Mines of Solasta]]-moninpelikampanja aloitettu&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;8.3.2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.12.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.4.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;2.2.2019&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] -pöytäpelisivu perustettu&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.1.2018&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Palvelin vaihtui, quad siirtyi eläkkeelle&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;11.11.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Huoltokatko palvelimella ohi, kaikki palvelut palautettu käyttöön&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;1.10.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide -ryhmäpelikampanja aloitettu: [[Neverwinter Nights: Nopparyhmän seikkailut]]&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.9.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Mediawiki päivitetty uuteen versioon (tietoturvapäivitys). Ei uusia ongelmia/muutoksia sivuihin.&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Uutiset|Uutisarkisto &amp;amp;rarr;]]&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Viimeisimmät muutokset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Viimeisimmät muutokset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&amp;lt;DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
ordermethod          = lastedit&lt;br /&gt;
namespace =&lt;br /&gt;
count = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
    |} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- oikea puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Pikalinkit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Pikalinkit&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
* Pelipalvelimien [https://kulmapaikka.dy.fi/game_servers/servers.php hallinnointisivu]&lt;br /&gt;
* Lista Kulmapaikan [[Toiminnot:Kaikki_sivut| kaikista sivuista]]&lt;br /&gt;
* Lista [[Toiminnot:Tiedostoluettelo| kaikista tiedostoista]]&lt;br /&gt;
* Eikö wiki-syntaksi aukene? [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Mediawikin ohjewiki]&lt;br /&gt;
* Ohjeet [[Mumble|Mumblen säätöön]]&lt;br /&gt;
* Erinäisiä ohjeita [[Windows|Windowsin säätöön]]&lt;br /&gt;
* Pikselitaiteen tekeminen [https://kulmapaikka.dy.fi/piskel/ Piskelillä]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Pelit|Luettelo peleistä]]&lt;br /&gt;
* [[Toiminnot:Tilastot|Tilastoja]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Tarkista [[Palvelimet:Tila|Palvelimien tila]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Suosituimmat sivut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Suosituimmat sivut&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&amp;lt;DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
namespace=&lt;br /&gt;
count=11&lt;br /&gt;
addpagecounter=true&lt;br /&gt;
ordermethod          = counter&lt;br /&gt;
order       = descending&lt;br /&gt;
format   = ,\n* [[%PAGE%|%TITLE%]] (%COUNT%),,&lt;br /&gt;
mode = userformat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/DynamicPageList&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kattava listaus [[Toiminnot:PopularPages|suosituista]] sivuista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Linux powered.gif|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2536</id>
		<title>Yllapito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2536"/>
		<updated>2026-08-03T14:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ylläpito ==&lt;br /&gt;
Tällä sivulla kuvaus, että miten nykyinen Kulmapaikan ylläpito tapahtuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediawikin päivitys ===&lt;br /&gt;
Tämä tasaisin väliajoin tehtävä ärsyttävä toimenpide sisältää useita välivaiheita. Toiminnan voi kiteyttää seuraavaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tarkista nykyinen versio [[Toiminnot:Versio|toimintosivulta]].&lt;br /&gt;
# Lataa uusin mediawikin julkaisupaketti [https://www.mediawiki.org/wiki/Download kotisivulta.]Samalla ahdistutaan, että onko nykyinen käytössä oleva versio LTS-versio. [https://www.mediawiki.org/wiki/Download Elinkaaritiedot] löytyvät myös ko. sivustolta.&lt;br /&gt;
# Tehdään uusi hakemisto, johon puretaan uusi paketti (esim. public_html_1_43_9)&lt;br /&gt;
# Noudatetaan [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Upgrading päivitysohjeita]&lt;br /&gt;
## Varmuuskopioidaan tietokanta (mysqldump)&lt;br /&gt;
## Puretaan mediawiki uuteen hakemistoon&lt;br /&gt;
## Kopioidaan tärkeimmät hakemistot&lt;br /&gt;
### LocalSettings.php&lt;br /&gt;
### images/&lt;br /&gt;
### skins/Kulmapaikka/ (Kulmapaikka-skin)&lt;br /&gt;
## Luodaan symlinkit&lt;br /&gt;
### nwn&lt;br /&gt;
### gamedb&lt;br /&gt;
### game_servers&lt;br /&gt;
### maps&lt;br /&gt;
## Ajetaan maintentance/upgrade.php&lt;br /&gt;
# Päivitetään symlink public_html -&amp;gt; public_html_1_43_9&lt;br /&gt;
# Toivotaan parasta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2535</id>
		<title>Yllapito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Yllapito&amp;diff=2535"/>
		<updated>2026-08-03T14:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: == Ylläpito == Tällä sivulla kuvaus, että miten nykyinen Kulmapaikan ylläpito tapahtuu.  === Mediawikin päivitys === Tämä tasaisin väliajoin tehtävä ärsyttävä toimenpide sisältää useita välivaiheita. Toiminnan voi kiteyttää seuraavaan:  # Tarkista nykyinen versio toimintosivulta. # Lataa uusin mediawikin julkaisupaketti [https://www.mediawiki.org/wiki/Download kotisivulta.]Samalla ahdistutaan, että onko nykyinen käytössä oleva vers...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ylläpito ==&lt;br /&gt;
Tällä sivulla kuvaus, että miten nykyinen Kulmapaikan ylläpito tapahtuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediawikin päivitys ===&lt;br /&gt;
Tämä tasaisin väliajoin tehtävä ärsyttävä toimenpide sisältää useita välivaiheita. Toiminnan voi kiteyttää seuraavaan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Tarkista nykyinen versio [[Toiminnot:Versio|toimintosivulta]].&lt;br /&gt;
# Lataa uusin mediawikin julkaisupaketti [https://www.mediawiki.org/wiki/Download kotisivulta.]Samalla ahdistutaan, että onko nykyinen käytössä oleva versio LTS-versio. [https://www.mediawiki.org/wiki/Download Elinkaaritiedot] löytyvät myös ko. sivustolta.&lt;br /&gt;
# Tehdään uusi hakemisto, johon puretaan uusi paketti (esim. public_html_1_43_9)&lt;br /&gt;
# Noudatetaan [https://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Upgrading päivitysohjeita]&lt;br /&gt;
## Varmuuskopioidaan tietokanta (mysqldump)&lt;br /&gt;
## Puretaan mediawiki uuteen hakemistoon&lt;br /&gt;
## Kopioidaan tärkeimmät hakemistot&lt;br /&gt;
### LocalSettings.php&lt;br /&gt;
### images/&lt;br /&gt;
### skins/Kulmapaikka/ (Kulmapaikka-skin)&lt;br /&gt;
## Luodaan symlinkit&lt;br /&gt;
### nwn&lt;br /&gt;
### gamedb&lt;br /&gt;
### game_servers&lt;br /&gt;
### maps&lt;br /&gt;
## Ajetaan maintentance/upgrade.php&lt;br /&gt;
# Toivotaan parasta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2530</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2530"/>
		<updated>2026-01-03T18:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kolmas peli-istunto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kolmas peli-istunto ====&lt;br /&gt;
Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan paikallisille tieflingeille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin. Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Esthel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksetä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 28 || 16 || 3 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 28 || 16 || 3 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 492&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 20 || 13 || 3 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 24 || 14 || 3 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 136&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_peli-istunto|Kolmas istunto]] || 03.01.2026 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2529</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2529"/>
		<updated>2026-01-03T18:23:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kolmas peli-istunto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kolmas peli-istunto ====&lt;br /&gt;
Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan paikallisille tieflingeille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin. Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Esthel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksetä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 24 || 16 || 3 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 28 || 16 || 3 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 492&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 20 || 13 || 3 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 24 || 14 || 3 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 136&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_peli-istunto|Kolmas istunto]] || 03.01.2026 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2476</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2476"/>
		<updated>2025-11-02T21:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2475</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2475"/>
		<updated>2025-11-02T21:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2474</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2474"/>
		<updated>2025-11-02T21:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: = Tietoa = Baldur&amp;#039;s Gate 3 on jatkoa Baldur&amp;#039;s Gate tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.  = Kulmapaikka-pelit = Tänne on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.  == BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==  Aivan uusi kattau...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo|]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo|]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo|]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo|]] || Rout/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Kulmapaikka-pelit&amp;diff=2473</id>
		<title>Kulmapaikka-pelit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Kulmapaikka-pelit&amp;diff=2473"/>
		<updated>2025-11-02T21:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tämä on Kulmapaikan [http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Forgotten Realms]  ja muiden roolipelien koontisivusto. Kuvia klikkaamalla pääset kunkin moninpelin tarinointi- ja statsisivulle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Baldur&#039;s Gate box.PNG|224px|link=Baldur&#039;s Gate|alt=Alt text |Baldur&#039;s Gate]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:256px-BGII cover.png|224px|link=Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn|alt=Alt text |Baldur&#039;s Gate II: Shadows of Amn]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Icewind dale 1 box shot.jpg|224px|link=Icewind Dale|alt=Alt text |Icewind Dale + Heart of Winter]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Neverwinter Nights cover.jpg|224px|link=Neverwinter Nights: Nopparyhmän seikkailut|Nopparyhmän seikkailut|alt=Alt text |Neverwinter Nights]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Solasta_cover.jpg|208px|link=Solasta|alt=Alt text |Solasta: Crown of the Magister]]&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Baldur%27s_Gate_3_Cover.jpg|230px|link=Baldur&#039;s Gate 3|alt=Alt text |Baldur&#039;s Gate 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huom. edellisistä muut paitsi [[Neverwinter Nights]] ovat tuoreempia Enhanced Edition -versioita lisäosineen. Yksinpelissä toki myös alkuperäisiä peliversioita on pelattu tuntikausia...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NWN:stä pelattu ryhmässä myös pelaajayhteisön tuottamia custom-mappeja ja pelikampanjoita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uusin tulokas on [[Solasta: Lost Mines of Solasta]], mikä on Solasta: Crown of the Magister -pelin kampanjamodi. Katos myös muut [[Solasta|Solastan]] moninpelikampanjat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Baldur&#039;s Gate 3]] on myös aloitettu ryhmäpelinä. Nähtäväksi jää tuleeko läpäistyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kulmapaikan Wikin [[Dungeons &amp;amp; Dragons|Dungeons &amp;amp; Dragons]] -sivustolta löydät lisäinformaatiota ja linkkejä D&amp;amp;D -sääntösivustoihin====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Peli !!julkaisuvuosi !!D&amp;amp;D -sääntöversio !!Tapahtumavuosi Faerûnissa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baldur&#039;s Gate|| 1998 || Advanced 2nd edition || 1368 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baldur&#039;s Gate 2|| 2000 || Advanced 2nd edition || 1369 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Icewind Dale|| 2000 || Advanced 2nd edition || 1281 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Icewind Dale 2|| 2002 || 3rd edition || 1310 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Neverwinter Nights|| 2002 || 3rd edition || 1372 DR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Neverwinter Nights 2|| 2006 || 3.5 edition || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Solasta: Crown of the Magister|| 2021 || 5th edition || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baldur&#039;s Gate 3&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|5th edition&lt;br /&gt;
|1492 DR&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Baldur%27s_Gate_3_Cover.jpg&amp;diff=2472</id>
		<title>Tiedosto:Baldur&#039;s Gate 3 Cover.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Baldur%27s_Gate_3_Cover.jpg&amp;diff=2472"/>
		<updated>2025-11-02T21:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Baldur&#039;s Gate 3:n kansikuva&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2467</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2467"/>
		<updated>2025-06-14T14:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 6|Seikkailun alku 6]] || 17.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 7|Seikkailun alku 7]] || 14.06.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2+2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kävimme läheisessä majakassa, siellä oli majakanvartijan haamu joka oli eksyttänyt vaimoaan kuljettaneen laivan karille. Blake ja Nellie olivat kumpikin sitä mieltä, että se ei ollut coolia. Vihollisia löytyi kohta lisääkin ja kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä ja Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä, kunhan lopulta muistivat käydä ostamassa pajavasaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 6 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä löysi epäilyttävän arkun, joka juoksi karkuun. Arkku lopulta johdatti sankarit väijytykseen. Taistelun jälkeen jatkettiin metsän tutkimista ja epkuolleiden tuhoamista. Kun tutkittava loppui niin matka jatkui takaisin kaupunkiin, jossa ryhmä tajusi vihdoin palauttaa tehtyjä tehtäviä ja jutella kriittisille hahmoille. Kasvavan kokemuksen siivittämänä matka jatkui kaupungista ulos, jossa kärryt tuhonneet epäkuolleet tulivat tuhotuksi. Mitä sankarimme mahtavat keksiä tehdä seuraavaksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 7 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä päätti palata takaisin kaupunkiin hoitamaan asioita. Sankarit auttoivat laivansa menettäneitä kaupustelijoita ja kyselivät kadonneet sauvan perään. Rannasta löyty epäkuollut kauppias. Ryhmä käytti kaikkia taitojaan rannalla olevia örkkejä vastaan ja onnistuivatkin tuhoamaan kaikki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2466</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2466"/>
		<updated>2025-06-14T11:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 6|Seikkailun alku 6]] || 17.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kävimme läheisessä majakassa, siellä oli majakanvartijan haamu joka oli eksyttänyt vaimoaan kuljettaneen laivan karille. Blake ja Nellie olivat kumpikin sitä mieltä, että se ei ollut coolia. Vihollisia löytyi kohta lisääkin ja kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä ja Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä, kunhan lopulta muistivat käydä ostamassa pajavasaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 6 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä löysi epäilyttävän arkun, joka juoksi karkuun. Arkku lopulta johdatti sankarit väijytykseen. Taistelun jälkeen jatkettiin metsän tutkimista ja epkuolleiden tuhoamista. Kun tutkittava loppui niin matka jatkui takaisin kaupunkiin, jossa ryhmä tajusi vihdoin palauttaa tehtyjä tehtäviä ja jutella kriittisille hahmoille. Kasvavan kokemuksen siivittämänä matka jatkui kaupungista ulos, jossa kärryt tuhonneet epäkuolleet tulivat tuhotuksi. Mitä sankarimme mahtavat keksiä tehdä seuraavaksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2458</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2458"/>
		<updated>2025-05-10T13:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita. Kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2457</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2457"/>
		<updated>2025-05-10T10:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2454</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2454"/>
		<updated>2025-05-03T11:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2450</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2450"/>
		<updated>2025-04-20T18:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kulmapaikka-pelit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2449</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2449"/>
		<updated>2025-04-20T18:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Seikkailun alku 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2448</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2448"/>
		<updated>2025-04-20T18:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Seikkailun alku 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2447</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2447"/>
		<updated>2025-04-20T18:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Seikkailun alku 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli raju, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2446</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2446"/>
		<updated>2025-04-20T18:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Seikkailun alku 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä pohti, voisiko koira jäljittää oikean haudan, jos se haistaisi murhatun hajun jostain. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli raju, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2445</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2445"/>
		<updated>2025-04-20T18:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Moninpeli-testi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sain kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusten seuraava vaihe vei ryhmän hautausmaalle, jonne murhattu oli haudattu. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä pohti, voisiko koira jäljittää oikean haudan, jos se haistaisi murhatun hajun jostain. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli raju, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2444</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2444"/>
		<updated>2025-04-20T18:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sain kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusten seuraava vaihe vei ryhmän hautausmaalle, jonne murhattu oli haudattu. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä pohti, voisiko koira jäljittää oikean haudan, jos se haistaisi murhatun hajun jostain. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli raju, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2443</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2443"/>
		<updated>2025-04-20T18:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sain kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkimusten seuraava vaihe vei ryhmän hautausmaalle, jonne murhattu oli haudattu. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä pohti, voisiko koira jäljittää oikean haudan, jos se haistaisi murhatun hajun jostain. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli raju, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hautojen tonkiminen ei kuitenkaan tuonut vastauksia murhaan, joten suunta otettiin kohti parantajaa, josta koira oli aiemmin maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2435</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2435"/>
		<updated>2025-04-20T09:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Moninpeli-testi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2434</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2434"/>
		<updated>2025-04-20T09:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Seikkailun alku 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 20.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2433</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2433"/>
		<updated>2025-04-20T09:17:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 20.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2432</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2432"/>
		<updated>2025-04-20T09:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 20.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
- Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
- Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
- Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
- Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2431</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2431"/>
		<updated>2025-04-20T09:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: = Tietoa =  Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.  == Kulmapaikka-pelit ==  === Moninpeli-testi === {| class=&amp;quot;wikitable sor...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 20.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuvat Cysealin rannikolle. Nekromancerit aiheuttivat murheita ja taistelu epäkuolleita vastaan oli vääjäämätön. Selkäänpuukotus, varsijousi ja parantaminen tulivat tutuksi. Seikkailijat menivät tutkimaan luolastoa, josta nekromancerit olivat tulleet. Luolaston uumenissa harjoiteltiin perusseikkailijan osaamista: Kuinka ansat laukaistaan niihin juoksemalla tai ne uudelleen käynnistämällä. Muumioiden kukistumisen jälkeen luolasta löytyi vielä nekromancereille vihainen epäkuollut, jolta oli varastettu kivenmurikka. Kun epäkuollut oli päässyt lopulliseen lepoonsa sankarien tie vei Cysealin rantakaupunkiin. Kaupungissa selvisi, että örkkien lisäksi vaivana oli epäkuolleet. Ryhmää pyydettiin selvittämään kaupungissa oleva murha ja keskustelemaan paikallisen Aureus-nimisen Legioonalaisten johtajan kanssa. Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
- Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
- Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
- Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
- Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
- Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Red_Crow&amp;diff=2307</id>
		<title>Solasta: The Red Crow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Red_Crow&amp;diff=2307"/>
		<updated>2024-10-12T20:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Kirjaepisodi lisätty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja uuvuttava [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074665840 The Red Crow] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
Moduuli on &amp;quot;pehmeä jatko-osa&amp;quot; [[Solasta: The Forsaken Isle|Forsaken isle]]lle ja [[Solasta: Morrows Deep|Morrows Deep]]:lle, sijoittuen samaan maailmaan. Tässä moduulissa liikutaan maailmankartalla ja seurueeseen saa mukaan NPC-kumppaneita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 18 || 15 || 18 || 11 || 18 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus || 14 || 18 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Menok.png|portrait|Menokin muotokuva&lt;br /&gt;
Tiedosto:Menok-lvl1.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mariana.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Celdar_01.jpg|pienoiskuva|Cb&#039;n hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Karra-lvl1.jpg|lanxun hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240817141415_1_juoppojengi.jpg|pienoiskuva|Juoppojengi valmistautuu lähtemään ensimmäiselle komennukselle&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240817170555_1.jpg|pienoiskuva|Kaupunginvartijana ja maanviljelijänä kunnostautunut Bopalu täydentämässä seuruetta&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240908134710_1_juoppojengi.jpg||Seurue kääpiökaupungin torilla, Menok on ostanut lämpimämmät vaatteet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ensimmäinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit heräävät kylmään aamuun syytettyinä majatalon tuhosta kostean illan jälkeen.&lt;br /&gt;
** Joukko on pakkovärvätty sotavoimiin vuodeksi, tehtävänä totella kersanttia tai päätyä vankilaan kymmeneksi vuodeksi.&lt;br /&gt;
* Lähdimme kohti komennusta lähes ilman ruokaa, mutta kaupankäynnin jälkeen erämaareissu sujui paremmin.&lt;br /&gt;
** Karhu ja lentävät viholliset väijyttivät autiomökillä, suuri nokivaris vaikutti pahimmalta vastukselta.&lt;br /&gt;
** Menok viskoi tikareita, Mariana ampui nuolia, Karra raivosi kirveineen ja Celdar viskoi kylmää kosketusta.&lt;br /&gt;
* Matkakohteessa odotti lisää vihaisia luonnoneläviä ja karavaanileiri raunioissa.&lt;br /&gt;
** Celdar sai paremman matkarepun ruokien kantamiseen. Lisäksi pappi osti tunnistussauvan loihdittujen esineiden varalle ryhmän koko budjetilla. &lt;br /&gt;
** Melko pian papille löytyi myös loihdittu rintapanssari, Menokille loihdittu varsijousi ja ryhmän loihdituiksi aseiksi heittokeihäs ja sapeli.&lt;br /&gt;
** Lurjus sai kasan loihdittuja nuolia.&lt;br /&gt;
* Matkaan tarttui myös sotilaaksi ryhtynyt kääpiö, joka oli entiseltä ammatiltaan maanviljelijä. &lt;br /&gt;
** Valitettavasti kaukohyökkäykset ja piiloutuminen ei Bobaksi lempinimetylle taistelijalle olleet osa karttuneita taitoja.&lt;br /&gt;
* Lurjusmaisia ryöväreitä, gobliineja ja vihamielisiä petoja vilisevä metsä osoittautui ainakin Celdarille henkihieväriin johtavaksi.&lt;br /&gt;
** Onneksi kuolema oli tälle hautaustoimintaan perehtyneelle papille tuttua, eikä tappavat hyökkäykset aina tehonneet, joskin jättinokivaris oli osoittautua liiaksi.&lt;br /&gt;
* Ryhmäläisiltä paljastui yllättäviä taitoja, joskin papin nukutusloitsut ja yritykset auttaa eivät aina menestyneet.&lt;br /&gt;
** Menok heitteli tikareita ja vasamia, mutta lopulta päätyi pelottelemaan ja sokaisemaan vastustajia taikojen turvin.&lt;br /&gt;
** Karra raivosi ja teki itsestään kestävän ja helpommin osuttavan kohteen.&lt;br /&gt;
** Mariana vain piilotteli ja jakoi tarkkoja nuolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metsän tutkimisen jälkeen taidot ja taikaesineistö karttui, toisen leirissä vietetyn lepohetken jälkeen seuraavana kohteena lienee pahamaineiset luolastot.&lt;br /&gt;
** Tarkoituksena ryhmäläisten pitäisi löytää muinainen seremoniamiekka sekä Peeloksi lempinimetyn tutkijan tutkimusaineisto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 30 || 19 || 3 || 18 || 15 || 18 || 11 || 18 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 27 || 15 || 3 || 14 || 18 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 26 || 13 || 3 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 38 || 18 || 3 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sankarit lähtivät koluamaan luolia. Mariana taikuritaidoistaan huolimatta näki taikasauvoja kahtena.&lt;br /&gt;
** Luolasta löytyi susia ja aarteita&lt;br /&gt;
** Menok hurmasi myös oudon haamusuden hautatietoudellaan&lt;br /&gt;
* Luolasta johti ryömintäreitti katakombeihin, jotka olivat täynnä jos jonkinmoista kalmoa&lt;br /&gt;
** Kalmojen lisäksi haudasta löytyi voimakkaita loihdittuja aseita&lt;br /&gt;
** Karra sai loihditun sotavasaran ja sotamoukarin&lt;br /&gt;
** Mariana löysi itselleen paremman nahkapanssarin ja pitkän jousen.&lt;br /&gt;
** Menok yllätti kaikki epäkuolleidensiunauskyvyllään ja lähitaistelutaidoillaan&lt;br /&gt;
* Luolista löytyi myös epäilyttävä ovi, josta kuului laulua ja muita lukittuja ovia. Onneksi löytyi jotain muistiinpanoja Peelon jäljiltä.&lt;br /&gt;
* Sankarit kävivät lepäämässä ja Peelon juttusilla, saaden samalla avaimen joihinkin oviin.&lt;br /&gt;
** Levon ohessa sankarit kehittivät kykyjään.&lt;br /&gt;
** Mariana oppi ampumaan entistäkin tarkemmin varjoista.&lt;br /&gt;
** Menokin häikäisevä vetovoima kasvoi entisestään.&lt;br /&gt;
** Karra moukaroi myös lisähyökkäyksiä kahdenkäden aseillaan tarvittaessa.&lt;br /&gt;
** Celdar viisastui entisestään, mutta edelleen ei tunnista edes heikoimpia epäkuolleita selviytymisopeistaan huolimatta.&lt;br /&gt;
*** Myöskin taikapullojen tekemisessä ei nähtävästi ole hyötyä lääketiedosta, vaan heikosta älystä.&lt;br /&gt;
* Haudoissa vaani lisää epäkuolleita ja taikaesineitä, joille ei juuri löytynyt käyttöä.&lt;br /&gt;
** Mariana ja Celdar hyökkäilivät kilvan muitten heikentämiin vihollisiin kaatuneita laskien, Karra, Menok, susi ja Boba vain yrittivät taktikoida.&lt;br /&gt;
** Celdar myös hälytti jälleen vihollisjoukot kimppuunsa muiden valmistellessa yllätyshyökkäystä.&lt;br /&gt;
** Mahtava sotakirves jäi Karran reppuun, joka tosin vaihtui loitsittuun. Turhat panssarit menivät myyntiin.&lt;br /&gt;
* Joku sekopää haltiaylimys sotavälinekorporaatiosta antoi kirjeen vietäväksi jollekin neidolle kääpiökaupungissa.&lt;br /&gt;
** Samalla Menok suostutteli häikäisevällä persoonallaan ryhmälle ruhtinaiden sormuksen.&lt;br /&gt;
** Karra otti sormuksen myöhemmin käyttöönsä, joskin aluksi sen asettaminen sormeen tuotti yllättäviä haasteita.&lt;br /&gt;
* Susi ja Boba jättivät seurueen oman onnensa nojaan, seikkailu kutsuu kaupunkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 39 || 19 || 4 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 35 || 16 || 4 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 34 || 16 || 4 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 49 || 19 || 4 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolmas istunto == &lt;br /&gt;
* Sankarit suuntasivat kaupunkiin lumen keskellä&lt;br /&gt;
** Jotkin lurjukset väijyttivät, katuivat myöhemmin&lt;br /&gt;
* Kaupungissa koluttiin kujat, kauppiaat ja kapakat&lt;br /&gt;
** Karra osti itselleen iskuilta suojaavat rannekkeet&lt;br /&gt;
** Menokille löytyi tuhannen kultapalan kanssa saapasainekset&lt;br /&gt;
* Penelon kirjastossa käytiin, Mariana hankki seurueelle lisää palkkiota piirtämällä luolassa olevan epäilyttävän oven yksityiskohtineen Penelon muistiinpanoihin&lt;br /&gt;
** Menok luki kirjoja Celdarin avustaessa henkisiä kykyjä äänekkäästi rukoilemalla maahisen koittaessa keskittyä&lt;br /&gt;
* Kapakan juomatarjoilu estettiin tulipalojen pelossa&lt;br /&gt;
** Kolusimme siis kaikki nurkat varmuuden vuoksi&lt;br /&gt;
*** Kapakanpitäjän veljet kadoksissa, tätä selvittämään perämetsien kartanoon pitäisi lähteä&lt;br /&gt;
** Menok haastoi paikallisen raivostuttavan bardikuninkaan musiikkitaistoon&lt;br /&gt;
*** Hävittyään jo kerran bardikuningas vaati uudelleensottelua&lt;br /&gt;
*** Menok soitti säälistä huonommin ja antoi voiton tälle budjettibardille &lt;br /&gt;
*** Patsastelevan bardin taskut tyhjennettiin vähin äänin Marianan toimesta&lt;br /&gt;
**** Menok sai musisoinnista Marianan välityksellä palkkioksi lumotun tikarin, vanha lensi roskiin&lt;br /&gt;
** Kapakassa oli myös hämärän oloinen nainen, jolle annoimme avaamattoman sinetöidyn kirjeen&lt;br /&gt;
*** Menok sai palkaksi tuleen syttytävän varsijousen&lt;br /&gt;
* Toinen kapakanpitäjän veljistä löytyi syrjäkujilta, tosiaan veli ryöväysmatkalla jossain kartanossa missä sattunut paljon kuolemantapauksia&lt;br /&gt;
** Karra epäili kääpiöveljesten juonia, sai Menokille pantiksi loihditun tikarin&lt;br /&gt;
* Paikallinen paroni väänsi kättä Karran kanssa, palkkioksi saatiin voimakas kirves&lt;br /&gt;
** Paroni komensi selvittämään mitä vihollisarmeijan tiedusteluosasto tekee vanhoissa raunioissa&lt;br /&gt;
* Celdar pelkäsi nälkää matkoilla ja osti ruokaa lisää&lt;br /&gt;
** Jostain syystä ruokaa kuitenkin kasvoi omenapuissa keskellä talvea&lt;br /&gt;
* Matkalla väijyttäjinä oli tällä kertaa jätti ja örkkejä, jotka eivät päässeet edes kukkulan laelle, sutta lukuunottamatta&lt;br /&gt;
** Jousiampuja menehtyi nuoliin ennen kuin näki edes vastustajiaan.&lt;br /&gt;
** Karra raivosi heti eturintamassa muiden auttaessa taaempaa.&lt;br /&gt;
* Raunioissa löytyi heti piilotteleviä gobliineja jätin kera.&lt;br /&gt;
** Valitettavasti vahvistuksena oli mahtitaikoja viskovia shamaaneja, jotka koituivat ryhmälle yllätyksenä&lt;br /&gt;
** Taistelusta kuitenkin selvittiin henkihieverissä, Menokin taitavien loikkien ansiosta (turvalleen)&lt;br /&gt;
** Karran lähitaistelutaidoista ei kuitenkaan ollut haittaa, vaan mahtavia iskuja satoi kuin taivaalta&lt;br /&gt;
** Celdar käytti aikansa itsensä paranteluun ja kuvitteellisen vasaran hitaaseen liikutteluun&lt;br /&gt;
** Mariana hiiviskeli ja ammuskeli vihollisia tiilien välistä ja seinien yli, tällä kertaa Marianakin otti itseensä ensimmäistä kertaa vahinkoa vihollisista&lt;br /&gt;
* Raunioista paljastui onneksi myös lepopaikka, vaikka lurjuksiakin oli näköpiirissä&lt;br /&gt;
** Lepopaikalla oli outo kaksikko, vanha mies tyttärensä kanssa kauppasi kalliita amuletteja kivien hieromiseen.&lt;br /&gt;
*** Hieromisesta saa kuulemma palkkioksi esineitä, näkyjä ja epätoivoisia taisteluita mahtihirviöitä vastaan&lt;br /&gt;
* Sankarien kukkaroa kuitenkin kiristi ja kauppaajat eivät tarjonneet aivan käypää vaihtoarvoa esineistä&lt;br /&gt;
** Sankarit siis voimailivat ja lepäsivät lähes vuorokauden uusia koitoksia odottaen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 48 || 19 || 5 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 43 || 16 || 5 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 42 || 13 || 5 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 60 || 21 || 5 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Menok riehuu 20240908.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neljäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metsämökit täynnä vihollisia&lt;br /&gt;
* Palkkasotureita, druideja ja samoojia toisessa&lt;br /&gt;
* Hämähäkkejä, susia, dryadi ja liikuskeleva keko&lt;br /&gt;
* Toisen mökin kellarissa viemärit täynnä vihollissotilaita ja sorakkeja&lt;br /&gt;
* Mahtiesineet jäivät tällä kertaa loihdittuun ketjupaitaan ja metallivahvisteiseen nahkapanssariin, jonka Mariana otti käyttöönsä&lt;br /&gt;
* Huhkiminen oli niin rankkaa kaikille, että sankarit päättivät levätä viemärin pimeydessä&lt;br /&gt;
** Levon jälkeen Celdar ryntäsi kuljeskelevien huijarien kauppaan myymään kaiken metsästä irti lähteneen saadakseen onnekkaan huijauskorun mahtipylväiden hieromiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 48 || 19 || 5 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 43 || 17 || 5 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 42 || 13 || 5 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 60 || 21 || 5 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viides istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Juoppolallisankarit tapasivat viemärissä juopuneen hiisivartijan, joka piti vakuuttaa kylmän teräksen voimalla päästämään ohitsensa&lt;br /&gt;
** Luolastoissa löytyi sekalainen porukka hiisiä, örkkejä, peikkoja ja jättejä, jotka kaikki kaatuivat Celdarin manaaman henkiarmeijan edessä&lt;br /&gt;
* Maan päälle päästyä hiippailtiin sisään Gallivanin valtaamaan linnoitukseen ja aloitettiin yllätyshyökkäys. Viholliset olivat kouluttaneet temppuilevan suden.&lt;br /&gt;
** Mariana ammuskeli tappavia nuolia muuren harjalta&lt;br /&gt;
** Menok seurasi esimerkkiä tulivasamien kanssa, mutta lyhyet jalat estivät juoksemasta hyviin asemiin tai näkemästä ihmisille polven korkuisen muuri yli&lt;br /&gt;
** Karra ryntäsi keskelle vastustajia saaden monen moista haavaa ja mielenvahinkoa, mutta raivosi tiensä läpi kaikesta&lt;br /&gt;
** Celdar kuritti julkeita vihollisia monin keinoin, käyttäen nekroottisia taikoja ja henkivasaraa takomaan järkeä päähän&lt;br /&gt;
* Linnoitusvahtien ruumiista ja tavaroista löytyi vääryydellä vietyä sotasaalista, sankarit pelastivat ne parempaan talteen&lt;br /&gt;
** Mariana sai uuden jousen&lt;br /&gt;
** Loisteliaat tohvelit antoivat kyvyn leijua ilmassa. Näistä varmaan on joku valmis maksamaan mansikoita. Menok pitää enemmän varpaita lämmittävistä turkissaappaista.&lt;br /&gt;
* Metsässä oli kaiverrettu kivenlohkare, jota tutkimalla Menok tulkitsi reseptit taikaesineiden takomiseen. Celdar avusti taikomalla mielenlahjoja kasvattavan taian, jonka ansiosta hämähäkin seitit siirtyivät syrjään Menokin historiatiedon tieltä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 48 || 19 || 5 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 43 || 17 || 5 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 42 || 13 || 5 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 60 || 21 || 5 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kuudes istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Linnoitus raivattiin palkkasotureista&lt;br /&gt;
* Celdar vei vihollisörkin tuleen sytyttävän kirveen&lt;br /&gt;
** Oppi myös imemään elinvoimaa iskuillaan&lt;br /&gt;
* Sankarit lepäsivät haastavien taisteluiden jälkeen taas huijarien leirinuotiolla hioen taitojaan, Menokin hioessa puukkojaan&lt;br /&gt;
* Linnoituksen läheltä löytyi kivi, aluksi Menok luuli mananneensa lohikäärmeen, mutta paikalle ilmestyikin Celdaria totteleva dryadi&lt;br /&gt;
* Linnoituksen tornissa lymysi ystävällismielinen vakooja, jonka taskut Mariana tarkasti aseiden varalta&lt;br /&gt;
* Muurien keskellä paikkaa vartioi paikallinen kuuluisuus suurien sotataitojensa ansiosta&lt;br /&gt;
** Karra vain ryntäsi kimppuun ja antoi viholliselle mahdollisuuden esitellä taitojaan lyhyesti&lt;br /&gt;
** Taikuri ja jousimies osoittautuivat haastavammiksi&lt;br /&gt;
* Alueen tyhjättyään sankarit päättivät lähteä erämaahan tutkimaan autiotaloa&lt;br /&gt;
** Matkalla meinasivat päätyä örkkien yllättämäksi, mutta Celdarin haamuaisti paljasti salamurhaajat&lt;br /&gt;
* Kartano ammotti tyhjyyttään, talon takana oli hauta ja sisällä vain rojua ja kääpiön vaateparsi&lt;br /&gt;
** Kartanon takana roihusivat dryadiroviot&lt;br /&gt;
** Metsässä kartanon takana raivohullu druidi haastoi riitaa, vaikka Menok erittäin vakuuttavasti yritti suostutella&lt;br /&gt;
** Valitettavasti tilanne päättyi väkivaltaan ja dryadimutapainiin&lt;br /&gt;
** Mariana hyppi sisään ja ulos hökkelistä aina piiloutuen hirsien taakse ja yllättäen viholliset&lt;br /&gt;
** Menok käytti pelottelua ja henkien elinvoimaa imevää aluetta&lt;br /&gt;
** Celdarin henkivasara ja oudon manan majoilta kumpuavat kyvyt heikensivät vihollisten taistelutehoa&lt;br /&gt;
* Syvemmällä metsässä odotti lisää haasteita minotaurien, kotkapatriarkkojen ja vihreän noidan muodossa, joskin Menok hurmasi taidoillaan noidan pitkäksi aikaa&lt;br /&gt;
** Valitettavasti kotkat päättivät sokaista viekkaan lurjuksen&lt;br /&gt;
** Mariana piileskeli ties missä, mutta lentävät otukset paljastivat tämän viimein&lt;br /&gt;
** Celdar turvautui vakavasti haavoittuneena vampirismiin, taisteluissa parannustaiat kuluivat uhkarohkean Menokin auttamiseen.&lt;br /&gt;
*** Karra huusi vain haavoittuneena: &amp;quot;EI TARTTE AUTTAA!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Paikkoja tutkiessa Mariana löysi kestävyyttään parantavan amuletin, muuten löytyi vain kaivettuja hautoja keskeltä metsää ja pulloreseptejä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 57 || 19 || 6 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 57 || 17 || 6 || 14 || 19 || 19 (17) || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 50 || 13 || 6 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 71 || 21 || 6 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitsemäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit päättivät pikimmiten palata kaupunkiin kertomaan ilo- ja suru-uutiset, joskin matkalla eksyttiin seikkailemaan väärään suuntaan.&lt;br /&gt;
** Kovakuoriaiset häiritsivät matkantekoa.&lt;br /&gt;
** Outoja näkyjä kaarnaa vuolevasta jätistä, joka paljasti uuden kohteen, joka kierrettiin kaukaa.&lt;br /&gt;
** Samalla myytiin ylimääräisiä ryöniä korvessa samoileville kauppiaille, joilla onneksi oli sammioittain kultaa mukana.&lt;br /&gt;
* Lähdimme lähemmäs kaupunkia, joskin kukkasia oli pakko poimia matkalta, samalla Menok hieroi taas kiviä.&lt;br /&gt;
** Outoja otuksia, jotka puukotettiin läheltä. Palkkioksi outo lyhyt jousi, joka päätyi Celdarin vara-aseeksi.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Kaupungissa kääpiö tunnisti kääpiövaatteet ja lähti itse odottelemaan kartanolle.&lt;br /&gt;
* Paikallinen paroni pieksi Karran maanrakoon, aivan voimaton oli hän.&lt;br /&gt;
** Jotain kaivoksia käskettiin koluamaan, vaikkei Karra varmaan kiveäkään kääntäisi.&lt;br /&gt;
* Menok osti itselleen mahtisauvan, syytä ei tiedetä. Ehkä hän puukottaa sillä selkään.&lt;br /&gt;
** Menok päätyi myös tekemään uusia saappaita, tällä kertaa Karralle.&lt;br /&gt;
* Ryhmä päätyi kaivosten sijaan matkalla olleeseen kartanoon, jossa kääpiö odotti varoittaen liikkeistä varjoissa.&lt;br /&gt;
** Kääpiö osoittautui taitavaksi taikuriksi ja selkäänpuukottajaksi, joka lyöttäytyi Menokin matkaan.&lt;br /&gt;
* Sisällä kartanossa kääpiö ja Menok päätyivät eturintamassa tutkimaan paikkoja, valitettavasti herättäen paikalliset vampyyrit niskaansa.&lt;br /&gt;
** Taistelussa ei taitoja tahi taikoja säästelty, paikkallinen täti tyttärensä ja ruumiskasan kanssa aiheuttivat ongelmia.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* Sankareille jäi kokematon olo henkihieverissä, joten levon sijaan matkaa jatkettiin samaan tyyliin kuin millä Menok oli opastanutkin.&lt;br /&gt;
** Varastohuoneesta paljastui lattialuukku.&lt;br /&gt;
** Kellareista löytyi salaovi, josta Menok sai kurkkua lämmittämään sairaudelta suojaavan amuletin.&lt;br /&gt;
* Syvemmältä kellareista löytyi myös kadonneen kääpiön ruumis ja ase, sekä lisää eläviä ruumiita ja talon isäntä.&lt;br /&gt;
** Isäntä sai Menokilta tulipallon naamaansa, mutta yllättäen manaaja oli immuuni tulelle, onneksi tämän demonikaverit taas eivät olleet.&lt;br /&gt;
** Mariana ampui nuolia katalan taikurin naamaan, Karra joutui liiskaamaan ötökän ennen matkan jatkoa, Celdar ryntäsi rukoukset vähissä vihollisjoukkoa viivyttämään.&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 66 || 19 || 7 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 66 || 17 || 7 || 14 || 19 || 19 (17) || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 58 || 13 || 7 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 82 || 21 || 7 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kahdeksas istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit yöpyivät vampyyrikartanossa ja voimaantuneita lähtivät kohti kirottuja kaivoksia&lt;br /&gt;
** Matkalla heikot tulielementaalit väijyttivät, mutta epäonnistuivat&lt;br /&gt;
* Kaivoksilla odotteli Gunthik kavereineen lämpimässä ulkorakennuksessa ja pisti ryhmäläiset koluamaan koleita luolia&lt;br /&gt;
** Luolissa majaili outoja otuksia ja vihaisia susia&lt;br /&gt;
** Suljettuja ovia ja hämähäkkejä&lt;br /&gt;
** Palavia kasoja jotka kuitenkin olivat pimeydessä&lt;br /&gt;
* Menok sai upouuden mieleen vaikuttavan tikarin ja taikavasamilta suojaavan amuletin&lt;br /&gt;
* Celdarille löytyi hohtava ja valaiseva suojaava kilpi sekä edellistä voimakkaammin lumottu heittokeihäs&lt;br /&gt;
* Luolaston syvyyksistä paljastui Karran unelma, hurmaavia viettelijätär-demoneita.&lt;br /&gt;
** Karran ollessa huumaantuneena Menok puolestaan hurmasi yhden demoneista ja menetti puolet elinvoimastaan yhteen taikaan.&lt;br /&gt;
** Mariana jatkoi varmaa vahingon jakamista nuolilla&lt;br /&gt;
** Celdar turvautui tavanomaisesti taikavasaraan, kirves osoittautui epäonniseksi lähitaistelussa&lt;br /&gt;
*** Puoliörkki-kalmanpapin pyhä aura puri hyvin demonisiin vastuksiin.&lt;br /&gt;
** Karra toipui taistelun edetessä lumouksestaan ja viholliset saatiin voitettua, valitettavasti Karran suhde todellisuuteen oli silti hieman epävarma ennen mahtipelastustaikaa (QUICKSAVE AND LOAD!)&lt;br /&gt;
* Lisää vihollisia odotteli luolastoissa&lt;br /&gt;
** Ryhmä alkoi olla jo hieman puhki, mutta Menokilla riitti mahtitaikoja ja papilla perusrukouksia&lt;br /&gt;
** Karra päätti hurmaantua taas uuden kaunotarlumoojattaren edessä, mutta tokeni tällä kertaa lyötyään Celdaria kovin kirveellään, kaiketi tämän karmeasta pärstästä.&lt;br /&gt;
** Marianan nuolet viimeistelivät lumoojattaren ja tiputtivat demoneita.&lt;br /&gt;
** Puolidemoninen minotauri, helvetinritari, päätti juosta edestakaisin karran kirveen ja Celdarin auran rajoilla ottaen vahinkoa kaksinkertaisesti aina ehtiessään.&lt;br /&gt;
* Ryhmä selvisi demoneista ja raportoi esimiehelleen, joka oli hieman harmissaan, mutta tyytyväinen juoppojengiksi haukutun seurueen suoriutumiseen.&lt;br /&gt;
* Toistaiseksi kaivoksen syvyydet jäivät tutkimatta ja mietityttämään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 66 || 20 || 7 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 66 || 17 || 7 || 14 || 19 || 19 (17) || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 58 || 13 || 7 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 82 || 21 || 7 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yhdeksäs istunto ==&lt;br /&gt;
* Lepo lämpimissä parakeissa ennen kaivoksen tutkimista loppuun.&lt;br /&gt;
* Pimeässä luolastossa oli paljon verkkoja ja voimakkaan myrkyllinen varsijousi, jonka Karra poimi.&lt;br /&gt;
* Luolan asukit olivat vihamielisiä ja epäonnekseen Amaryllis juoksi suoraan näiden syliin, Celdaria jäi vaivaamaan dryadin menetys.&lt;br /&gt;
** Taistelu oli haastava, mutta onneksi viholliset juoksivat Menokin ja Celdarin henkikasoihin.&lt;br /&gt;
** Karra uljaana taisteli hämähäkeistä suurinta vastaan lähes yksin, Mariana taas vuoroin miekoin ja vuoroin jousin teki voimakkaita mahti-iskuja vihollisiin.&lt;br /&gt;
** Menok testaili tulipallojen heittoa pimeyteen, aiheuttaen Karralle hieman traumaattisia kokemuksia&lt;br /&gt;
* Mariana sai taistelusta palkaksi lentosaappaat ja Menokin raatokasasta havaitseman putoamista hidastavan sormuksen.&lt;br /&gt;
* Matkaaminen tuotti haasteita ja takapakkeja, mutta tulielementaalit tundralla eivät olleet lopulta suuri vastus.&lt;br /&gt;
** Matkalla kaiketi rukoilu oli tällä kertaa tärkeämpää kuin metsästys ja ruuan keräily, matkanteko alkoi muistuttaa herätyskokousta.&lt;br /&gt;
* Myös lämminturkkiset sudet päättivät väijyttää rosk... sankarijoukon.&lt;br /&gt;
** Menok meinasi, että nyt saa saappaisiin taas tarvikkeita.&lt;br /&gt;
** Mariana testaili lentämistä ja jostain syystä yötaivaalla hiipiminen osoittautui voittajan valinnaksi.&lt;br /&gt;
** Celdar otti lonkerot kauniisiin käsiinsä ja viskasi ne Karran ja susien keskelle ojan penkkaan, jostain syystä alempana olevat sudet jäivät sitomisista ulkopuolelle.&lt;br /&gt;
** Hengillä niistä selvittiin.&lt;br /&gt;
* Kaupungissa käväistiin tuttavapiiri läpi, majatalon omistajille suru-uutiset, kirjaston Peelolle ovi-uutiset, Menokille saappaisiin lisä-ainekset ja Marianalle kylmyydeltä suojaava sormus.&lt;br /&gt;
* Majatalon omistaja oli antanut Karralle opuksen palkkioksi uutisten toimittamisesta. Joku äärimmäisen arvokas kirja, joka ollut jonkun tärkeilevän maagin omistama. Lukutaidottumuus ei haitannut vaan Karra käytti kirjaa kestävyysharjoitteisiin. Kirja ei treeniä kestänyt, mutta Karran kestävyys parani huomattavasti!&lt;br /&gt;
* Pyr... Sankarijoukko siirtyi tutkimaan syystä tai toisesta kaupungin viemäreitä, jotka jäivät vaivaamaan.&lt;br /&gt;
** Valitettavasti haiseva viemäri oli täynnä lurjuksia ja (oletettavasti) paskamaageja.&lt;br /&gt;
** Celdar langetti lurjuksille ikävän kohtalon ja Karra halkaisi kohtalon mukaisesti vastukset halki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 75 || 20 || 8 || 18 || 15 || 19 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 75 || 18 || 8 || 14 || 20 || 19 (17) || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 74 || 13 || 8 || 9 || 17 || 19 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 101 || 22 || 8 || 18 || 18 || 20 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 17.08.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_istunto|Toinen istunto]] || 24.08.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_istunto|Kolmas istunto]] || 08.09.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. [[#Nelj.C3.A4s_istunto|Neljäs istunto]] || 11.09.2024 || 1,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. [[#Viides_istunto|Viides istunto]] || 20.09.2024 || 1,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. [[#Kuudes_istunto|Kuudes istunto]] || 21.09.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7. [[#Seitsem.C3.A4s_istunto|Seitsemäs istunto]] || 27.09.2024 || 3,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8. [[#Kahdeksas_istunto|Kahdeksas istunto]] || 05.10.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9. [[#Yhdeks.C3.A4s_istunto|Yhdeksäs istunto]] || 12.10.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+3+3+1.5+1.5+3+3.5+3+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Red_Crow&amp;diff=2269</id>
		<title>Solasta: The Red Crow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Red_Crow&amp;diff=2269"/>
		<updated>2024-09-08T16:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kolmas istunto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja uuvuttava [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074665840 The Red Crow] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
Moduuli on &amp;quot;pehmeä jatko-osa&amp;quot; [[Solasta: The Forsaken Isle|Forsaken isle]]lle ja [[Solasta: Morrows Deep|Morrows Deep]]:lle, sijoittuen samaan maailmaan. Tässä moduulissa liikutaan maailmankartalla ja seurueeseen saa mukaan NPC-kumppaneita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 18 || 15 || 18 || 11 || 18 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus || 14 || 18 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Menok.png|portrait|Menokin muotokuva&lt;br /&gt;
Tiedosto:Menok-lvl1.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mariana.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Celdar_01.jpg|pienoiskuva|Cb&#039;n hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Karra-lvl1.jpg|lanxun hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240817141415_1_juoppojengi.jpg|pienoiskuva|Juoppojengi valmistautuu lähtemään ensimmäiselle komennukselle&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240817170555_1.jpg|pienoiskuva|Kaupunginvartijana ja maanviljelijänä kunnostautunut Bopalu täydentämässä seuruetta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ensimmäinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit heräävät kylmään aamuun syytettyinä majatalon tuhosta kostean illan jälkeen.&lt;br /&gt;
** Joukko on pakkovärvätty sotavoimiin vuodeksi, tehtävänä totella kersanttia tai päätyä vankilaan kymmeneksi vuodeksi.&lt;br /&gt;
* Lähdimme kohti komennusta lähes ilman ruokaa, mutta kaupankäynnin jälkeen erämaareissu sujui paremmin.&lt;br /&gt;
** Karhu ja lentävät viholliset väijyttivät autiomökillä, suuri nokivaris vaikutti pahimmalta vastukselta.&lt;br /&gt;
** Menok viskoi tikareita, Mariana ampui nuolia, Karra raivosi kirveineen ja Celdar viskoi kylmää kosketusta.&lt;br /&gt;
* Matkakohteessa odotti lisää vihaisia luonnoneläviä ja karavaanileiri raunioissa.&lt;br /&gt;
** Celdar sai paremman matkarepun ruokien kantamiseen. Lisäksi pappi osti tunnistussauvan loihdittujen esineiden varalle ryhmän koko budjetilla. &lt;br /&gt;
** Melko pian papille löytyi myös loihdittu rintapanssari, Menokille loihdittu varsijousi ja ryhmän loihdituiksi aseiksi heittokeihäs ja sapeli.&lt;br /&gt;
** Lurjus sai kasan loihdittuja nuolia.&lt;br /&gt;
* Matkaan tarttui myös sotilaaksi ryhtynyt kääpiö, joka oli entiseltä ammatiltaan maanviljelijä. &lt;br /&gt;
** Valitettavasti kaukohyökkäykset ja piiloutuminen ei Bobaksi lempinimetylle taistelijalle olleet osa karttuneita taitoja.&lt;br /&gt;
* Lurjusmaisia ryöväreitä, gobliineja ja vihamielisiä petoja vilisevä metsä osoittautui ainakin Celdarille henkihieväriin johtavaksi.&lt;br /&gt;
** Onneksi kuolema oli tälle hautaustoimintaan perehtyneelle papille tuttua, eikä tappavat hyökkäykset aina tehonneet, joskin jättinokivaris oli osoittautua liiaksi.&lt;br /&gt;
* Ryhmäläisiltä paljastui yllättäviä taitoja, joskin papin nukutusloitsut ja yritykset auttaa eivät aina menestyneet.&lt;br /&gt;
** Menok heitteli tikareita ja vasamia, mutta lopulta päätyi pelottelemaan ja sokaisemaan vastustajia taikojen turvin.&lt;br /&gt;
** Karra raivosi ja teki itsestään kestävän ja helpommin osuttavan kohteen.&lt;br /&gt;
** Mariana vain piilotteli ja jakoi tarkkoja nuolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metsän tutkimisen jälkeen taidot ja taikaesineistö karttui, toisen leirissä vietetyn lepohetken jälkeen seuraavana kohteena lienee pahamaineiset luolastot.&lt;br /&gt;
** Tarkoituksena ryhmäläisten pitäisi löytää muinainen seremoniamiekka sekä Peeloksi lempinimetyn tutkijan tutkimusaineisto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 30 || 19 || 3 || 18 || 15 || 18 || 11 || 18 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 27 || 15 || 3 || 14 || 18 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 26 || 13 || 3 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 38 || 18 || 3 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sankarit lähtivät koluamaan luolia. Mariana taikuritaidoistaan huolimatta näki taikasauvoja kahtena.&lt;br /&gt;
** Luolasta löytyi susia ja aarteita&lt;br /&gt;
** Menok hurmasi myös oudon haamusuden hautatietoudellaan&lt;br /&gt;
* Luolasta johti ryömintäreitti katakombeihin, jotka olivat täynnä jos jonkinmoista kalmoa&lt;br /&gt;
** Kalmojen lisäksi haudasta löytyi voimakkaita loihdittuja aseita&lt;br /&gt;
** Karra sai loihditun sotavasaran ja sotamoukarin&lt;br /&gt;
** Mariana löysi itselleen paremman nahkapanssarin ja pitkän jousen.&lt;br /&gt;
** Menok yllätti kaikki epäkuolleidensiunauskyvyllään ja lähitaistelutaidoillaan&lt;br /&gt;
* Luolista löytyi myös epäilyttävä ovi, josta kuului laulua ja muita lukittuja ovia. Onneksi löytyi jotain muistiinpanoja Peelon jäljiltä.&lt;br /&gt;
* Sankarit kävivät lepäämässä ja Peelon juttusilla, saaden samalla avaimen joihinkin oviin.&lt;br /&gt;
** Levon ohessa sankarit kehittivät kykyjään.&lt;br /&gt;
** Mariana oppi ampumaan entistäkin tarkemmin varjoista.&lt;br /&gt;
** Menokin häikäisevä vetovoima kasvoi entisestään.&lt;br /&gt;
** Karra moukaroi myös lisähyökkäyksiä kahdenkäden aseillaan tarvittaessa.&lt;br /&gt;
** Celdar viisastui entisestään, mutta edelleen ei tunnista edes heikoimpia epäkuolleita selviytymisopeistaan huolimatta.&lt;br /&gt;
*** Myöskin taikapullojen tekemisessä ei nähtävästi ole hyötyä lääketiedosta, vaan heikosta älystä.&lt;br /&gt;
* Haudoissa vaani lisää epäkuolleita ja taikaesineitä, joille ei juuri löytynyt käyttöä.&lt;br /&gt;
** Mariana ja Celdar hyökkäilivät kilvan muitten heikentämiin vihollisiin kaatuneita laskien, Karra, Menok, susi ja Boba vain yrittivät taktikoida.&lt;br /&gt;
** Celdar myös hälytti jälleen vihollisjoukot kimppuunsa muiden valmistellessa yllätyshyökkäystä.&lt;br /&gt;
** Mahtava sotakirves jäi Karran reppuun, joka tosin vaihtui loitsittuun. Turhat panssarit menivät myyntiin.&lt;br /&gt;
* Joku sekopää haltiaylimys sotavälinekorporaatiosta antoi kirjeen vietäväksi jollekin neidolle kääpiökaupungissa.&lt;br /&gt;
** Samalla Menok suostutteli häikäisevällä persoonallaan ryhmälle ruhtinaiden sormuksen.&lt;br /&gt;
** Karra otti sormuksen myöhemmin käyttöönsä, joskin aluksi sen asettaminen sormeen tuotti yllättäviä haasteita.&lt;br /&gt;
* Susi ja Boba jättivät seurueen oman onnensa nojaan, seikkailu kutsuu kaupunkiin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 39 || 19 || 4 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 35 || 16 || 4 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 34 || 16 || 4 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 49 || 19 || 4 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolmas istunto == &lt;br /&gt;
* Sankarit suuntasivat kaupunkiin lumen keskellä&lt;br /&gt;
** Jotkin lurjukset väijyttivät, katuivat myöhemmin&lt;br /&gt;
* Kaupungissa koluttiin kujat, kauppiaat ja kapakat&lt;br /&gt;
** Karra osti itselleen iskuilta suojaavat rannekkeet&lt;br /&gt;
** Menokille löytyi tuhannen kultapalan kanssa saapasainekset&lt;br /&gt;
* Kapakan juomatarjoilu estettiin tulipalojen pelossa&lt;br /&gt;
** Kolusimme siis kaikki nurkat varmuuden vuoksi&lt;br /&gt;
*** Kapakanpitäjän veljet kadoksissa, tätä selvittämään perämetsien kartanoon pitäisi lähteä&lt;br /&gt;
** Menok haastoi paikallisen raivostuttavan bardikuninkaan musiikkitaistoon&lt;br /&gt;
*** Hävittyään jo kerran bardikuningas vaati uudelleensottelua&lt;br /&gt;
*** Menok soitti säälistä huonommin ja antoi voiton tälle budjettibardille &lt;br /&gt;
*** Patsastelevan bardin taskut tyhjennettiin vähin äänin&lt;br /&gt;
** Kapakassa oli myös hämärän oloinen nainen, jolle annoimme avaamattoman sinetöidyn kirjeen&lt;br /&gt;
*** Menok sai palkaksi tuleen syttytävän varsijousen&lt;br /&gt;
* Toinen kapakanpitäjän veljistä löytyi syrjäkujilta, tosiaan veli ryöväysmatkalla jossain kartanossa missä sattunut paljon kuolemantapauksia&lt;br /&gt;
** Karra epäili kääpiöveljesten juonia, sai Menokille pantiksi loihditun tikarin&lt;br /&gt;
* Paikallinen paroni väänsi kättä Karran kanssa, palkkioksi saatiin voimakas kirves&lt;br /&gt;
** Paroni komensi selvittämään mitä vihollisarmeijan tiedusteluosasto tekee vanhoissa raunioissa&lt;br /&gt;
* Celdar pelkäsi nälkää matkoilla ja osti ruokaa lisää&lt;br /&gt;
** Jostain syystä ruokaa kuitenkin kasvoi omenapuissa keskellä talvea&lt;br /&gt;
* Matkalla väijyttäjinä oli tällä kertaa jätti ja örkkejä, jotka eivät päässeet edes kukkulan laelle, sutta lukuunottamatta&lt;br /&gt;
** Jousiampuja menehtyi nuoliin ennen kuin näki edes vastustajiaan.&lt;br /&gt;
** Karra raivosi heti eturintamassa muiden auttaessa taaempaa.&lt;br /&gt;
* Raunioissa löytyi heti piilotteleviä gobliineja jätin kera.&lt;br /&gt;
** Valitettavasti vahvistuksena oli mahtitaikoja viskovia shamaaneja, jotka koituivat ryhmälle yllätyksenä&lt;br /&gt;
** Taistelusta kuitenkin selvittiin henkihieverissä, Menokin taitavien loikkien ansiosta&lt;br /&gt;
** Karran lähitaistelutaidoista ei kuitenkaan ollut haittaa, vaan mahtavia iskuja satoi kuin taivaalta&lt;br /&gt;
** Celdar käytti aikansa itsensä paranteluun ja kuvitteellisen vasaran hitaaseen liikutteluun&lt;br /&gt;
** Mariana hiiviskeli ja ammuskeli vihollisia tiilien välistä ja seinien yli&lt;br /&gt;
* Raunioista paljastui onneksi myös lepopaikka, vaikka lurjuksiakin oli näköpiirissä&lt;br /&gt;
** Lepopaikalla oli outo kaksikko, vanha mies tyttärensä kanssa kauppasi kalliita amuletteja kivien hieromiseen.&lt;br /&gt;
*** Hieromisesta saa kuulemma palkkioksi esineitä, näkyjä ja epätoivoisia taisteluita mahtihirviöitä vastaan&lt;br /&gt;
* Sankarien kukkaroa kuitenkin kiristi ja kauppaajat eivät tarjonneet aivan käypää vaihtoarvoa esineistä&lt;br /&gt;
** Sankarit siis voimailivat ja lepäsivät lähes vuorokauden uusia koitoksia odottaen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Celdar || Puoliörkki/M || Pappi (Kadotus) || 48 || 19 || 5 || 18 || 15 || 18 || 11 || 20 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Mariana La Puerta || Korkeahaltia/N || Lurjus (Varjoviskoja) || 43 || 16 || 5 || 14 || 19 || 17 || 18 || 11 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Menok || Kivimaahinen/M || Taikuri (Kummiteltu sielu) || 42 || 13 || 5 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Karra || Puoliörkki/N || Barbaari (Kiven polku)|| 60 || 21 || 5 || 18 || 18 || 18 || 15 || 15 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 17.08.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_istunto|Toinen istunto]] || 24.08.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_istunto|Kolmas istunto]] || 08.09.2024 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+3+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Morrows_Deep&amp;diff=2189</id>
		<title>Solasta: Morrows Deep</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Morrows_Deep&amp;diff=2189"/>
		<updated>2024-06-23T10:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914649745 Morrows Deep] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
Moduuli on &amp;quot;pehmeä jatko-osa&amp;quot; [[Solasta: The Forsaken Isle|Forsaken isle]]lle, sijoittuen samaan maailmaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240419-hiipparijengi_1.jpg|Hiipparijengi luolastoista selvinneenä kolmannen seikkailukerran jäljiltä.&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240501-jaskariehuu.jpg|Perinin henkikaveri Jaska ei malta odotella gobliiniluolan tutkimisen jatkoa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Perin_Berin_02.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Jourgen_Halkinaam_02.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seersha_Faireagle_02.jpg|pienoiskuva|Cb&#039;n hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Eirini_Nikefogon_02.jpg|lanxun hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ensimmäinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit saattoivat karavaanin lähelle suljettua Morrows Deepin kaupunkia.&lt;br /&gt;
** Ja saman tien tyjensivät kaiken löytämänsä, ehkä karavaanin omistajan omaisuus oli jo ryövätty.&lt;br /&gt;
* Vakoojia ja varkaita kaikkialla...&lt;br /&gt;
* Ryntäilyä metsään ja metsään meni&lt;br /&gt;
** Susia, kotkia, karhuja, hämähäkkejä ja muita otuksia&lt;br /&gt;
** Eirini hönki tulta vihollisia kohti menestyksekkäästi&lt;br /&gt;
** Seersha kokeneena samoojana otti vastaan kuolettavia iskuja kerta toisensa jälkeen&lt;br /&gt;
** Dryadin lumoamat köynnökset estivät tehokkaasti Seershan ja Perinin toimet&lt;br /&gt;
* Ryövärit vaivasivat jo tiellä&lt;br /&gt;
** Myös metsiköstä Seershan taskuun eksyi lumottu tosinäön amuletti ja arvokas jalokivi&lt;br /&gt;
* Kuulemma luolia olisi koluttavaksi ja varkaita nitisttettäväksi, vaihtoehtoinen tie kaupunkiin pitäisi löytää maan uumenista&lt;br /&gt;
** Melko toheloa porukkaa riittää, taikaesineiden tunnistaminenkaan ei tahdo sujua kuin alennushintaan papin luona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja || 22 || 15 || 2 || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki || 19 || 16 || 2 || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi || 19 || 11 || 2 || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 18 || 14 || 2 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leiriytymisen jälkeen sankarit lähtivät kahlaamaan näkyviä aarrekasoja kohti, mutta sudet ja dryadit sekä jättinokivarikset yrittivät estää heitä.&lt;br /&gt;
** Seersha tuttuun tapaansa päätyi hetkessä kanveesiin linnun nokkimana.&lt;br /&gt;
** Perin onnistui karttuneen druidimagiakokemuksen ansiosta manaamaan esiin gorillamaisen henkiolentokumppanin, jonka Perin nimesi Jaskaksi. Kivenlohkareita viskova ja nyrkeillä vihollisia rusikoiva apina on ollut suuri apu taistelussa ja jättänyt Perinin varjoonsa.&lt;br /&gt;
*** Perin sai myös kaupasta paremman nahkapanssarin kuin aiemmin käytetty perinteinen druidipanssari. Valitettavasti Perin näyttää nyt maantierosvolta.&lt;br /&gt;
** Eirini sinkoili paikasta toiseen maanisesti hihkuen, lyhyt miekkaa nuollen ja jostain myrkyistä itsekseen puhuen.&lt;br /&gt;
** Ainoa hieman vakaampi tapaus Jourgen vain hiljakseen seurasi taustalta ja taktisesti jakoi tuli-, taika- tai varsinaisia vasamia.&lt;br /&gt;
* Dryadien takaa löytyi pelokas kauppias, joka kuulemma myy kummallisempia tavaroita.&lt;br /&gt;
* Pusikoista löytyi mitä sattuu, pienessä linnakkeessa väijyi rosvoja.&lt;br /&gt;
** Rosvot piilottelivat, joten niiden perässä sai juosta.&lt;br /&gt;
** Taistelu sujui tuttuun tapaan, apinan tehdessä suurvahinkoa ja Seershan maatessa haavoittuneena maassa.&lt;br /&gt;
* Lisää rosmoja väijyi linnoituksen muurin sisällä, mutta taktinen taistelu pelasti.&lt;br /&gt;
** Tällä kertaa jopa Eirini päätyi maahan makoilemaan hetkeksi.&lt;br /&gt;
* Suurtaistelijat kävivät myymässä tavaraa ja lepäilivät voimistuen.&lt;br /&gt;
** Seersha oppi taistelemaan kahdella aseella paremmin ja juoksemaan kauemmas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metsikössä hämähäkkejä ja lentäviä petoja dryadin kanssa&lt;br /&gt;
* Seurue hääti eläimet hautausmaalta väkivalloin, kyytiä saivat karhut, sudet ja kotkat. Tästä kentien suuttuneena epäkuolleet nousivat haudoistaan ja munkki teki niistä luujauhoa.&lt;br /&gt;
** Seersha oli lähes hyödyllinen muistaessaan että osaa taistella epäkuolleita vastaan&lt;br /&gt;
** Eirini taistelusauvallaan teki tuhoa tehokkaasti luurankoihin&lt;br /&gt;
** Perin ja apina talloivat luurangot murskaksi&lt;br /&gt;
** Jourgen keitteli nuotiolla hetken kahvia, ennen kuin päätyi tulittamaan kalisijat kuoliaaksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lopuksi sankarit lähtivät seikkailemaan linnoituksen raunioihin, viemäreissä majaili lisää rosmoja&lt;br /&gt;
** Seersha päätyi lähes heti kanveesiin salaoven takaa hiipiessään. Gorillan ei annettu yrittää elvytystä, vaan Perin käytti kerrankin hyödyllistä druidimagiaansa parannustaikaan.&lt;br /&gt;
** Eirini pääsi vihdoin myrkyttämään aseensa, mutta pimeys ja tikat olivat koitua suunnitelman kohtaloksi&lt;br /&gt;
** Perin heitteli soihtujen keskeltä tikkoja hyvin piiloutuneena, ehkä valo häikäisi vihollisten pimeänäköä ja muuttui lopulta sudeksi parantelujen jälkeen.&lt;br /&gt;
*** Tikkojen pitkä heittoetäisyys vaati aina vastaavan kovan karjaisun, mutta rosvot eivät paikantaneet mölyn lähdettä.&lt;br /&gt;
*** Apina murskasi kaiken tieltään&lt;br /&gt;
** Jourgen päätyi viimein tuli- ja varrsijousen vasamien lisäksi käyttämään voimakkaampia taikaohjuksiaan kun huomasi taistelun päätyvän tunarikavereille kohtalokkaaksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tavaroita kolutessa löytyi:&lt;br /&gt;
** Seershalle loihdittu tikari ja nahkapanssari&lt;br /&gt;
** Eirinille loihdittu taistelusauva ja pitkän manaamisen jälkeen pimeänäkösormus&lt;br /&gt;
** Jourgen joutui nuolemaan näppejään, mutta sai loihditun repun ja taskuihinsa muutaman taikakäärön hätätilanteita varten (ehkä ne toimivan myös pusikossa ja luolastoissa lehtien korvikkeena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 31 || 18 || 3 || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 27 || 18 || 3 || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 27 || 12 || 3 || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 26 || 14 || 3 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolmas istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tavaroiden säätöä leireillä&lt;br /&gt;
* Takaisin linnoituksen kellareita tutkimaan, reittejä jos monia&lt;br /&gt;
** Raskaita loihdittuja panssareita&lt;br /&gt;
* Epäilyttävä avainkasa haarniskoineen&lt;br /&gt;
** Hämähäkit sun muut syöpäläiset tulipilailijan ja dryadin kera väijyttivät&lt;br /&gt;
** Perin, Jourgen ja Jaska joutuivat toimimaan omillaan köynnösten keskellä&lt;br /&gt;
** Eirini ja Seersha huitoivat hämiksiä kahdestaan&lt;br /&gt;
* Ryhmän kilpavarustelukierre alkoi&lt;br /&gt;
** Perin vaihtoi lumottuun nahkapanssariin, näyttäen entistäkin hämärämmältä&lt;br /&gt;
** Seersha oli hetken kevyessä haarniskassa, mutta päätyi vahvistettuun nahkapanssariin, ehkä huonoin tuloksin&lt;br /&gt;
** Eirini sai käsiinsä taikavahvistetut hansikkaat, joita epäili täysin turhiksi, kunnes valeli ne ennen joka ateriaa myrkyllä&lt;br /&gt;
** Jourgen jäi nuolemaan myrkyttömiä näppejään, mutta patistetiin tekemään reseptistä lumottua jäätikaria&lt;br /&gt;
* Perääntyminen lepäämään ei onnistunut aivan odotetusti, mutta&lt;br /&gt;
** Perin taisi ryhtyä lopulta pahamaiden ryöväriksi? Ainakin myrkyille altistunut jatkuvasti&lt;br /&gt;
** Eirini harjoittanut viisauttaan ja ketteryyttään&lt;br /&gt;
** Jourgen päätyi opiskelemaan esineiden tekemistä useiden epäonnistumisten jälkeen&lt;br /&gt;
** Seersha opetteli paremmin huitomaan aseita molemmissa käsissään&lt;br /&gt;
* Linnan ryöväreistäkin päästiin eroon vaikean taistelun jäljiltä&lt;br /&gt;
** Taika-aseita suorastaan satoi taivaalta&lt;br /&gt;
* Maan alla seikkailu sekoitti ryhmän pasmat pahemman kerran&lt;br /&gt;
** Gobliinien verta jahdatessaan päätyivät ensin hämähäkkien ja minotaurin väijyttämiksi&lt;br /&gt;
** Ja peikkoa pelästyen kirkuen lähtivät karkuun pahaenteisen väsyttävän näyn nähtyään&lt;br /&gt;
*** Peikkoja kasvoi unessa joka kivenkolosta ja uljaan sankarikuoleman koki koko ryhmä Jaskaa myöten, joka apinan raivoilla on suurin taistelija kautta aikain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 40 || 19 || 4 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 35 || 20 || 4 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 39 || 14 || 4 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 34 || 14 || 4 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neljäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saimme palkkioksi varkaiden jahtaamisesta 700 kultaa kauppiaalta ja jonkun miekantaontaohjeen vihaiselta vartijakapteenilta.&lt;br /&gt;
* Päätimme lähteä kryptia koluamaan, leirin jälkeen vihollisiksi paljastui epäkuolleita luurankoja ja muumioita.&lt;br /&gt;
* Seershan huono onni jatkui niin vahingoittumisissa että aseilla osumisessakin.&lt;br /&gt;
** Taipaleella Seersha sai viholliset palamaan sytyttävän pitkän miekan ja Jourgenin takoman kylmyyttä luihin ja ytimiin iskevän tikarin.&lt;br /&gt;
* Jourgen taas taikoi vihollisia suohon, mutta jostain syystä näki sauvansa kahtena taisteluväsymyksestä (ja taikajuomien keittelyhöyryistä) johtuen.&lt;br /&gt;
** Jourgen myös otti vara-aseekseen Seershan vanhan taiotun tikarin ja pukeutui piiloutumista edistävään haltiaviittaan.&lt;br /&gt;
* Eirini juoksenteli villinä taisteluun väistellen kuin mikäkin.&lt;br /&gt;
** Puolustautumiskykyä paransivat uusi amuletti, tyrmäämiseen erikoistuneet rannesuojat sekä gobliiniluolan periltä kaivettu heittokeihäs.&lt;br /&gt;
* Perin perusteellinen Perin parantamisen ja myrkkytaikojen lisäksi vahvisti omaa ja Jaskan osaamistasoa.&lt;br /&gt;
** Perin osti itselleen myös piiloutumista helpottavat saappaat, valitettavasti Jaskaa ne eivät auttaneet.&lt;br /&gt;
* Moni löydetyistä mahtiesineistä päätyi suoraan kauppiaille ryhmän erikoistuessa kevyempiin aseisiin ja panssareihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 49 || 19 || 5 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 43 || 21 || 5 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 48 || 14 || 5 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 42 || 14 || 5 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viides istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gobliiniluolan tutkiminen jatkui&lt;br /&gt;
** Luolassa oli enemmän kaikkea muuta kuin gobliineja&lt;br /&gt;
* Yllättäviä jättiläisiä ja peikkoja joka nurkan takana&lt;br /&gt;
** Apureina susia sun muita outoja otuksia&lt;br /&gt;
** Luolissa oli melko pimeää, Jaska joutui hosumaan huteja ja jopa haltiasilmäinen Jourgen tähtäili tulipalloja Eiriniin ja henkihieverissä olleeseen Seershaan&lt;br /&gt;
** Onneksi hirviöt kärsivät tulesta enemmän kuin ketterät taistelijat&lt;br /&gt;
** Perinin voimakkaat kyvyt yllättivät jopa kaverit, kuunsäteet ja salamoinnit keskellä pimeää maanalaista luolastoa aiheutti vahinkoa myös kavereihin&lt;br /&gt;
** Seershan tunaroinnit jatkuivat, jostain syystä tuuri ei aina tunnu olevan lähitaistelijaksi haluavan puolella, sen sijaan jähmettävät myrkkynuolet toimivat liiankin hyvin&lt;br /&gt;
** Eirini ei oikeastaan kerännyt kuin kehuja väistellen iskun toisensa jälkeen ja takoen raajoillaan vihollisia, välillä kyllästyen ja viskoen taikaheittokeihästä, myös yllättäen lähietäisyydeltä&lt;br /&gt;
* Lohikäärmekin yllätti kielletyssä luolassa, valitettavasti tulipallo aiheutti tuhoa&lt;br /&gt;
** Voima-, sankaruus- ja kiirehdyspullot kantoivat Eirinin ja Seershan lohikäärmeen kimppuun salamana&lt;br /&gt;
* Hirviöt olivat ihmeissään, voimien tunnossa väsymätön ryhmä syöksyi outoon temppeliin&lt;br /&gt;
** Temppelissä oli katalia sorakeita sekä syvyyksien samoojia, ritareita ja pappeja&lt;br /&gt;
** Perinin viha oli suorastaan jähmettävä syväritaria kohtaan, joka ei voinut taistelussa tehdä mitään, saaden vain Jaskan ja Eirinin iskut lähietäisyydeltä kanveesiin asti&lt;br /&gt;
* Taistelu alkoi jo väsyttää, mutta Seersha meni tutkimaan jokaista kiiltävää esinettä&lt;br /&gt;
** Valitettavasti yksi niistä avasi oven suureen joukkotappeluun, johon muut ryhmäläiset tuntuivat jo liian väsyneiltä&lt;br /&gt;
** Onneksi ryhmä oli pääasiassa syvältä olevia samoojia, Seershan heikot taidot esimerkkinä rohkeat taistelijat jättivät nämä ampumaan nuolia seinille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mahtiesineitä tuntui löytyvän joka nurkan takaa, valitettavasti suurin osa oli sankareille turhia.&lt;br /&gt;
** Kauppiaat saivat pilkkahintaan rikkauksia, kun taas kiskurihintaan tarjosivat ryhmäläisille rihkamaa&lt;br /&gt;
*** Jourgen joutui luopumaan sairauksia estävästä amuletistaan, kun Eirini sai jo toiset rannekkeensa, tällä kertaa suojaavat&lt;br /&gt;
*** Tarvittaessa varmaan Jourgenillekin kelpaa suojarannekkeet, mutta ryhmäpaine ajoi ne vihdoin osumaa ottaneelle Eirinille toistaiseksi Jourgenin jäädessä yskimään keuhkojaan sairaana outo &amp;quot;Livestrong-ranneke&amp;quot; ranteessaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kokenut ryhmä oppi jälleen uusia taitoja haastavien seikkailujen jälkeen:&lt;br /&gt;
** Seersha kyllästyi elementaaleihin ja nyt epäkuolleiden tapaan osaa taistella paremmin niitä vastaan. Myös soiden aiheuttamat ikävät kokemukset karaistivat samoojaa&lt;br /&gt;
** Eirinin nyrkit muuttuivat yliluonnollisiksi, samoin kipu ja tuska vain kiihdyttävät lohikärmehisen parantumista&lt;br /&gt;
** Perin oppi kanavoimaan itsensä parantamista myös Jaskaan, Jaska taas oppi viimein takomaan taikamaisesti henkinyrkeillään ja -kivillään&lt;br /&gt;
** Jourgen halusi salamoida, mutta ryhmäpaineen alla oppikin lentämään ja lennättämään etenkin Eiriniä jolla tuntui olla ongelmia joidenkin vihollisten tavoittamisessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 58 || 19 || 6 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 51 || 23 || 6 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 57 || 14 || 6 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 50 || 14 || 6 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kuudes istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temppelin puhdistus jatkui ja ryhmäläiset löysivätkin vielä piileksiviä Sorakeita. &lt;br /&gt;
** Yrittivät kovasti myös yllättää, mutta sellaiset temput eivät ryhmään tepsi.&lt;br /&gt;
** Seersha oli varsin harmistunut osumatarkkuuteensa lähitaistelussa&lt;br /&gt;
* Kun kokemus oli kerätty, jatkettiin matkaa maan alla kohti Morrow&#039;s Deepiä.&lt;br /&gt;
** Ryhmä tapasi varsin erikoislaatuisen noidan, joka suostutteli ryhmän toimittamaan paketin tutulleen kaupungissa. Hän ei syystä tai toisesta halunnut tulla havaituksi. Vastineeksi ryhmä pääsi jatkamaan matkaansa lukitusta ovesta, johon tällä kyseisellä henkilöllä oli avain.&lt;br /&gt;
* Matkalla tavattiin liuta epäkuolleita: kalmoja, luurankoja ja muita mätäneviä vihulaisia. Osa oli jopa aavemaisia ja varsin kostonhimoisia.&lt;br /&gt;
** Jourgen tulipallotti vihollisia ja Perin kutsui luonnon puolustajia avukseen. Hämähäkit ja hurjasudet tukivat hienosti ryhmän toimintaa!&lt;br /&gt;
** Seerha tunsi jatkuvaa ahdistusta luurankotark&#039;ampujia kohtaan&lt;br /&gt;
** Luurangot eivät saaneet sääliä Jaskan käsittelyssä&lt;br /&gt;
** Muumiot paloivat poroksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Myös vampyyrit pääsivät osaksi ryhmän jatkuvasti kasvavan uhrilistauksen perälle&lt;br /&gt;
** Eivät välittäneet valosta ja ryhmäläiset eivät välittäneet niistä. &lt;br /&gt;
** Perin ja Jorgen testasivat kykyjään pakenevan vampyyrin kanssa heikohkoin tuloksin! &lt;br /&gt;
** Eirini juoksi vihollisten keskellä iskuja väistellen, viholliset eivät tuntuneet munkeista piittaavan. Harvat osumat tuntuivat parantuvan silmissä.&lt;br /&gt;
*** Ettei vaan ole joutunut vampyyrin puremaksi?&lt;br /&gt;
* Morrow&#039;s Deepin viemäreissä tavattiin verta vuotava herrasmies nimeltä Alberyn Morrows&lt;br /&gt;
** Ollut tekemisissä jo ennen kaupungin perustamista. Hänet oltiin yritetty salamurhata ja halusi pysyä pimeissä viemäreissä toistaiseksi. &lt;br /&gt;
** Ryhmäläiset epäilivät henkilön olevan haltia (pitkät korvat) tai epäkuollut tai molempia!&lt;br /&gt;
** Alberyn kirjoitti asiakirjan, jolla sankarit saavat liikuskella kaupungin alueella. Pitäisi etsiä loordi Gerhardt.&lt;br /&gt;
* Morrow&#039;s Deepissä ensimmäisen viemäreistä ryhmän ottaa vastaan parivaljakko. Piippua polttava kääpiö tunnisti asiakirjan kunnolliseksi ja ihmisnainen epäilyistään huolimatta päästi ryhmän etenemään. Kääpiöllä oli ilmeisesti piipussa jotain vahvempaa.&lt;br /&gt;
* Sankariseurue ryntäsi välittömästi Wyndhamin kauppaan, koska miksi ei ja kyseinen henkilö otti heidät innoissaan vastaan.&lt;br /&gt;
** Noidan antama paketti - pullo outoa litkua ja lappu - luovutettiin&lt;br /&gt;
** Innoissaan Wyndham oli antamassa yhtä esinettä kolmesta vaihtoehdosta palkkioksi. Karismaattinen Jourgen ehdotti, että tarjotuista esineistä ryhmä saisikin kaksi, mutta sammalsi kuitenkin ehdotuksen. Kiukustunut kauppias hääti ryhmän pihalle pöyristyttävästä ehdotuksesta - ilman palkkiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 58 || 19 || 6 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 51 || 23 || 6 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 57 || 14 || 6 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 50 || 14 || 6 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitsemäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vihdoin viemäriltä löyhkäävinä Morrow&#039;s Deepin kaupungissa&lt;br /&gt;
** Roskista löytyi lumottua kamaa, joku munkin parannusvyö&lt;br /&gt;
* Kauppiailla oli ties mitä aarteita, tunnelma kaupungissa oli muuten kireä.&lt;br /&gt;
** Eirinille ostettiin näkymättömät näkevä sormus. (Kuvittelee kuitenkin, kun ei vaadi edes esineeseen sopeutumista)&lt;br /&gt;
** Yksi kauppias halusi, että niitämme aseillamme mainetta ja kunniaa, jotta karavaani pääsisi kaupunkiin sisälle.&lt;br /&gt;
** Paikallinen lainpitäjä oli varsin kitsas puheiltaan ja myönnytyksiltään, kierrellen ja kaarrellen käski aatelisaluetta putsaamaan epäkuolleista.&lt;br /&gt;
* Kävimme ensin kuitenkin paikallisessa majatalossa tutustumassa lurjusten juoniin&lt;br /&gt;
** Seurue tapasi hämärähepun nimeltä Runo, jonka oli määrä tulla palkkamurhatuksi, mutta tarjosi seurueelle tehtävää vakuuttaa murhaajalle, että Runo on jo kuollut.&lt;br /&gt;
** Seersha sai tikarin joka myrkyttää ja heikentää vihollisen puolustautumista&lt;br /&gt;
** Epäselvyys varattujen huoneiden kanssa johti siihen, että kaikki huoneet käytiin läpi, ennen kuin oma löytyi. Jotkin huoneet piti jopa tiirikoida auki, ennen kuin varmistui, ettei huone ole seurueelle tarkoitettu. Seersha löysi hylätyn taika-aseen takomisreseptin tällaisesta huoneesta.&lt;br /&gt;
* Levon jälkeen suuntasimme epäkuolleiden alueelle&lt;br /&gt;
** Olimme lähes yllättyneitä, Jaskan edestä paiskattiin ovi kiinni.&lt;br /&gt;
** Suuri ja mahtava taistelu ilman Jaskaa oli koitua jälleen Seershan kuolemaksi useaan otteeseen, Perin pelasti taioillaan.&lt;br /&gt;
** Jättizombi pääsi ryntäämään liian lähelle Periniä jättinuijansa kanssa, mutta Perin onnistui Ukkosaallollaan tönäisemään jätin hetkeksi kumoon, jotta pääsi perääntymään muodostelmaan Eirinin ja Seershan kanssa.&lt;br /&gt;
** Eirini taas pelasti Perinin jättizombilta väistelyillään, joka parantamisen ohessa manasi myrkkyvasamia ja tulisia palloja.&lt;br /&gt;
** Jourgen taikoi tuhotaikojaan taas varjoista huomaamattomasti.&lt;br /&gt;
* Lisää epäkuolleita yllätimme pitkän levon jälkeen uusissa mahtavissa voimissamme.&lt;br /&gt;
** Seersha demonstroi uusia kykyjään lyömällä ensimmäiset mahtihyökkäyksensä ohi henkivartijasta, joka olikin minotaurihaamu.&lt;br /&gt;
** Zombit kärsivät nahoissaan suuresti Jourgenin tulivasamista. Haamut sen sijaan eivät niistä juurikaan välittäneet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 67 || 17 || 7 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 59 || 23 || 7 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 66 || 14 || 7 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 58 || 14 || 7 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kahdeksas istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koulun koluaminen, joka ikinen säppi lukossa&lt;br /&gt;
** Tavaraa kyllä kerääntyi parempaan talteen: Jourgen sai vahvasti lumotun Valontuojien kaavun, joutui luopumaan todellisesta näöstä&lt;br /&gt;
* Epäkuolleita tunki ovista ja ikkunoista&lt;br /&gt;
** Vampyyrejä, luurankoja ja zombeja&lt;br /&gt;
** Jotkin viholliset osuivat Eiriniin väistelystä huolimatta&lt;br /&gt;
** Vampyyri imi elinvoimaa Perinistä ja jätti tämän heikommaksi. Toivon mukaan lepo auttaa tähän vaivaan.&lt;br /&gt;
* Lopussa viemärinaukko seisoi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 67 || 17 || 7 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 59 || 23 || 7 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 66 || 14 || 7 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 58 || 17 || 7 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yhdeksäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Yllätettynä salahuoneessa kartanossa&lt;br /&gt;
** Ties mitä lentäviä syöpäläisiä, Eirinin lento loppui lyhyeen&lt;br /&gt;
** Perin muuttui karhusedäksi&lt;br /&gt;
* Kartanossa lepopaikka ja väijytys ihmiskarhun, maahain, näkymättömän vaanijan ja mutatoituneen dryadin tekemänä&lt;br /&gt;
** Taistelu oli viedä jo kaikki levon jälkeiset voimat, Seersha käytti taistelukeskittymistään päivän edestä&lt;br /&gt;
** Kuunsäde kurmotti vihollisia antamatta periksi&lt;br /&gt;
* Teleportti johti patsasväijytyksiin&lt;br /&gt;
** Elementaaleja ja minotauri tuvan täydeltä&lt;br /&gt;
** Toinen patsas oli jo liikaa, outo kuutio tuhosi Seershan järjen niin totaalisesti, että aika kulkeutui taaksepäin&lt;br /&gt;
*** Kestäviä olioita, mutta Eirinin tainnutusiskut ja Perinin eläinliittolaiset tekivät vihollisista selvää jälkeä&lt;br /&gt;
*** Seersha sai +2 tikarin, joka vaatii mukautumista ja on vain petoihin ja jättiläisiin tehokas&lt;br /&gt;
* Lepohetkikin oli väsyneille liikaa, mutta voimat vain kasvavat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 76 || 20 || 8 || 16 || 20 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 67 || 24 || 8 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 75 || 14 || 8 || 10 || 11 || 18 || 12 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 66 || 17 || 8 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kymmenes istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Levättyämme velhon kartanossa suuntasimme yläkertaan, josta kuului outoa messuamista&lt;br /&gt;
* Vastassa leijui vähäisempiä luonnonvoimien olentoja ja hulluja houriva taikoja&lt;br /&gt;
** Jourgenin jäätaiat tehosivat erityisen hyvin palaviin elementaaleihin&lt;br /&gt;
** Seersha yritti puukottaa vihollisia keskittyneenä taisteluun, osuenkin välillä&lt;br /&gt;
*** Seersha meinasi palaa hengiltä, onneksi Perin tarjosi rohkaisevia sanoja&lt;br /&gt;
** Eirini juoksenteli keskelle taistelua ja iski tainnuttavia iskuja kuin mikäkin puoliavaruushaltia ottamatta mitää vahinkoa&lt;br /&gt;
*** Yllättävä sorakkisalamurhaaja yllättyi tainnutusiskusta, eikä pystynyt näkymättömänäkään vastustamaan nyrkkien jakamaa kuolemaa&lt;br /&gt;
** Perin ja Jaska tukivat taioin ja Kirk-chopein taistelua tehokkaasti. Kutsuttu hyönteinen valitettavasti sai migreeniin tulielementaaleista&lt;br /&gt;
** Sorakki heristi piikkejään Eirinille ja juoksi katonrajaan piiloon, onneksi ovelat harhautusliikkeet saivat viimeisen katalan vihollisen ansaan&lt;br /&gt;
*** Jourgenille löytyi vetovoimaa kasvattava kirja, jonka tämä lukikin suoraan vuorokaudessa yhteen menoon.&lt;br /&gt;
*** Perin taas tutustui älyn voimia parantavaan kruunuun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit päättivät koluta viemäreitä ja törmäsivät hämähäkkien väijytykseen.&lt;br /&gt;
** Väijytys oli koitua Seershan kohtaloksi, kun hämähäkkejä tuli ovista ja ikkunoista, eikä tähän taisteluun valitut varusteet osuneetkaan oikeaan&lt;br /&gt;
*** Repussa olisi ollut hämähäkkejä liiskaava puukko ja myrkyltä suojaava sormus, valitettavasti valmistautuminen olisi vaatinut pari tuntia enemmän aikaa&lt;br /&gt;
*** Seersha joutui turvautumaan nopeuden taikajuomaan, jonka avulla päätyikin juoksemaan karkuun ja ampumaan jousella piilosta, vaikka onkin erikoistunut lähitaisteluun&lt;br /&gt;
** Eirini tuttuun tapaan tanssi vihollisten keskellä kuin ei mitään vahinkoa ottamatta ja iskuja jaellen, väistäen jopa Jourgenin keskittämät tulipallot.&lt;br /&gt;
** Jourgenin tulipallot tekivät taas kasoista hämähäkkejä hiillosta&lt;br /&gt;
** Jaska ja Perin ottivat pahasti myrkkykuningattarelta ja tämän katalilta kätyreiltä vahinkoa, mutta parannustaikojen ja kestävyyden avulla selvisivät voittajina&lt;br /&gt;
*** Perinin eläinapurit auttoivat hengiltä liittolaisiaan imevän kuningattaren kukistamisessa, vaikkeivat myrkkypilville juuri mitään mahtaneetkaan&lt;br /&gt;
*** Eirini sai suoriutumisestaan palkkioksi hämähäkkiviitan joka saa suorastaan hyppimään seinille&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät uusia mahtiesineitä ja päätyivät tyhjentää reppujaan kaupoilla ja ilmoittivat ylimysalueen tyhjentyneen&lt;br /&gt;
** Ylimysalueen pelastamisesta yllättynyt oikeuden käsi tahi tuomari oli kiitollinen sankareiden suoriutumisesta ja kehotti näitä etsiytymään kaupungin tämänhetkisen johtohahmon puheille&lt;br /&gt;
*** Sankarit päättivät kuitenkin palata viemäreitä koluamaan&lt;br /&gt;
* Syvältä olevia salaliittolaisia ja örkkejä kuhisi viemärin liejuissa rojukasojen seassa&lt;br /&gt;
** Kerran jopa väijytystä suunnitteleva ryhmä ei onnistunut yllättämään vihollisia, kun pitkän jahkailun jälkeen Eirini valotaiasta loistavana juoksi vihollisten näkökenttään huutaen &amp;quot;TÄÄLLÄ MINÄ OLEN&amp;quot; juuri kun Jourgen oli taikomassa hyökkäystaikaansa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Merkillepantavaa taisteluissa oli erityisesti Eirinin kyky välttää vahinkoa ja tainnuttavat harvoin ohi menevät iskut&lt;br /&gt;
* Jourgen ei tunnu enää ampuvan ohi edes yrittämällä&lt;br /&gt;
* Perin ja Jaska ovat varsinainen voimaduo tahattomien metsänhenkien etsiytyessä tulilinjalle&lt;br /&gt;
* Seersha... Voi Seersha! Tämä lurjusmainen samooja vain haistattelee kavereilleen näiden epäonnistuessa samalla keräten huonoa karmaa varsinaisiin suorituksiinsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 76 || 18 || 8 || 16 || 20 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 67 || 24 || 8 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 75 || 14 || 8 || 10 || 11 || 18 || 19 (12) || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 66 || 17 || 8 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yhdestoista istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Viemäreitten koluaminen väsytti seikkailijoita, jotka päätyivät lannalta haisevina ensin uuden tehtävän saamisen kautta majataloon lepäämään.&lt;br /&gt;
* Viemäreihin palaaminen osoittautui palkitsevaksi, sillä niistä löytyi lymyilevä lohikäärme gobliinien ja muiden apurien kera.&lt;br /&gt;
** Muutakin roinaa löytyi roskakasoista&lt;br /&gt;
** kuulemma epäkuollut taikuri kummittelee kaupunkilaisten unissa&lt;br /&gt;
* Jokin epäilyttävä sisäänkäynti jätettii koluamatta, vaan suunnattiin kohti kadonneihin haltioihin liittyvää taloa viemäriverkoston kautta&lt;br /&gt;
** Talo ammotti tyhjyyttään suuria ruumiskasoja lukuunottamatta, joitain rihkamia lukuunottamatta.&lt;br /&gt;
** Lopulta ruumiskasaa tongittuaan ryhmä joutui yllättämään heitä yllättämään ilmestyneet Sorakit ja pimeät taikurit&lt;br /&gt;
*** Palkkioksi saatiin hieman paremmin loihdittu pistomiekka Seershalle, suojaava sormus Perinille&lt;br /&gt;
* Saimme lisäksi tehtäväksi pysäyttää lisää Sorakeita, kävimme kuitenkin huiputtamassa palkkionmetsästäjää&lt;br /&gt;
** Palkkioksi meidät väijytettiin avuliaisuuden johdosta&lt;br /&gt;
*** Ainakin Seersha sai uuden repun&lt;br /&gt;
* Tutkimme pohjoista metsää suojusostosten jälkeen&lt;br /&gt;
** Jostain syystä oudot kulttilaiset majailivat raunioissa golemin ja elementaalien kanssa, mutatoituneen dryadin ja oudon metsänhengen hengaillessa mukana&lt;br /&gt;
** Dryadi erehtyi juosemaan Seershan syliin ja hidastus-taioistaan huolimatta päätyi pistellyksi hengiltä&lt;br /&gt;
** Taistelu johti elementaali-elementaali väkivaltaan kun voimistuneet Perin ja Jourgen manasivat lisää elementaaleja kehiin&lt;br /&gt;
*** Valitettavasti golemi oli immuuni elementaaleille, kulttilaiset ja elementaali eivät&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Roinaa löytyi rankasti&lt;br /&gt;
** Uusi tavarasäkki Seershalle, kuten myös loitsuilta suojaava viitta ja uusi sähköinen ja kylmä pistomiekka.&lt;br /&gt;
*** Jourgen takoi lepäilyn ohessa Seershalle myös mahtavan salamoivan jousen, joka osoittautui tarpeelliseksi&lt;br /&gt;
** Eirini halusi uusia vaatteita, muttei saanut MITÄÄN&lt;br /&gt;
** Perin sai manaajalta sormuksen joka parantaa suojausta ja osti selviytymiseen erikoistuneen nahkapanssarin&lt;br /&gt;
** Jourgen joutui tyytymään näkymättömyyden näkevään sormukseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 85 || 18 || 9 || 16 || 20 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 75 || 24 || 9 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 84 || 17 || 9 || 10 || 11 || 18 || 19 (12) || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 74 || 17 || 9 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kahdestoista istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Siivottiin oudoista kulttilaisista linnake&lt;br /&gt;
* Hautuumaalla kahjo aatelisjengi, taskut täynnä tyhjää&lt;br /&gt;
* Joku kahjo hautuumaan ylläpitäjä tahtoi kosketella käsiä ja laittoi meidät hieromaan fallosmaisia pylväitä tahmaisilla käsillä&lt;br /&gt;
* Outo väijytys täynnä metsän henkielikoita ja vihamielisiä dryadeja&lt;br /&gt;
** Aika monta kuihdutustaikaa, myös Perin pääsi kokeilemaan&lt;br /&gt;
* Saatiin selville karmeita totuuksia jostain noidasta, jolta Seersha vahingossa pölli kahdesti mahtiesineitä&lt;br /&gt;
** Hullu hautuumaan ylläpitäjä paljastui ihmissudeksi ja kutsui kasan luurankoja ja susia niskaamme.&lt;br /&gt;
** Itse hautuumaan ylläpitäjä sai Eirinilta turpiin ja menehtyi suruunsa&lt;br /&gt;
* Hautuumaan vartiomökki päätyi osaksi Perinin kiinteistöimperiumia hyvällä sijainnilla lähellä palveluita ja hautakiviä Jaskan paiskottaviksi.&lt;br /&gt;
* Päädyimme kavaliin katakombeihin, joka oli täynnä miljoonia kuolemankuutioita&lt;br /&gt;
** Kuutioilla sattui olemaan viiveellä luuranko jos parikin, jopa Eirini saattoi kokea traumaattista vahinkoa taisteluiden kuluessa.&lt;br /&gt;
** Jourgenin tulitaiat ja tulielementaali puolustivat tehokkaasti ryhmää.&lt;br /&gt;
** Perin ja Jaska taistelivat raivoisasti eturintamassa, Perin välillä joutui tyytymään parantamiseen.&lt;br /&gt;
** Seersha löi hutejakin, mutta osumista helpottavan (ja välillä kädestä lentävän) tikarin sekä taistelukeskittymisen avulla elämä helpottui hieman edellisistä kamppailuista.&lt;br /&gt;
* Taisteluista saimme jotain mahtavia taika-aseita, joille kellekään meistä ei ole mitään käyttöä sekä taas raskaan panssarin.&lt;br /&gt;
* Hankalasta kuutiotaistelusta selvinneet sankarit lepäsivät jälleen voimaantuen uusia seikkailuja ja henkiinherääviä kuolemankuutioita odottaen&lt;br /&gt;
** Perin oppi jakamaan haavoittumiset Jaskan kanssa&lt;br /&gt;
** Jourgen pidättelee urean lisäksi hirviöitä&lt;br /&gt;
** Seersha oppi samoilemaan metsissä ja piiloutumaan sonnan avulla &lt;br /&gt;
** Eiriniä ei enää taudit ja myrkyt pidättele liian altistuksen jälkeen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 94 || 20 || 10 || 16 || 20 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 83 || 24 || 10 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 93 || 17 || 10 || 10 || 11 || 18 || 19 (12) || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 82 || 17 || 10 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolmastoista istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ryhmäläiset näkivät painajaisia vääjäämättömästä tuhosta. Seershan kuolema oli jatkuvasti läsnä eikä toivoa ollut. &lt;br /&gt;
*Levon jälkeen uuteen haastavaan taistoon, josta selvittyään ryhmä päätti palata maanpinnalle&lt;br /&gt;
*Linnakkeen viholliset helposti voitettuaan levättiin lisää Perinin mökissä. Maan alta vielä kuului örinää, joka saa odottaa toiseen päivään.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 94 || 20 || 10 || 16 || 20 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 83 || 24 || 10 || 17 || 18 || 16 || 15 || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 93 || 17 || 10 || 10 || 11 || 18 || 19 (12) || 20 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 82 || 17 || 10 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 22&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 06.04.2024 || 1,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_istunto|Toinen istunto]] || 14.04.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_istunto|Kolmas istunto]] || 19.04.2024 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. [[#Nelj.C3.A4s_istunto|Neljäs istunto]] || 01.05.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. [[#Viides_istunto|Viides istunto]] || 04.05.2024 || 3,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. [[#Kuudes_istunto|Kuudes istunto]] || 19.05.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7. [[#Seitsem.C3.A4s_istunto|Seitsemäs istunto]] || 25.05.2024 || 2,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8. [[#Kahdeksas_istunto|Kahdeksas istunto]] || 26.05.2024 || 1,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9. [[#Yhdeks.C3.A4s_istunto|Yhdeksäs istunto]] || 26.05.2024 || 2,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10. [[#Kymmenes_istunto|Kymmenes istunto]] || 02.06.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11. [[#Yhdestoista_istunto|Yhdestoista istunto]] || 09.06.2024 || 3,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12. [[#Kahdestoista_istunto|Kahdestoista istunto]] || 15.06.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13. [[#Kolmastoista_istunto|Kolmastoista istunto]] || 22.06.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:1.5+3+2.5+3+3.5+3+2+1.5+2+3+3.5+3+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2182</id>
		<title>Etusivu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Etusivu&amp;diff=2182"/>
		<updated>2024-06-10T14:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tiedosto:smug_face.jpg|left|128px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tervetuloa Kulmapaikkaan==&lt;br /&gt;
Kulmapaikka on verkon tyylikkäin ja salamyhkäisin verkkoyhteisö. Tämä sivusto pääosin kokoaa yhteen Kulmapaikkalaisten ohjeita, toimintaa tai muuta yleistä sepustusta, jossa ei aina ole päätä eikä häntää. Yhteisön tärkeimmät viestintäkanavat ovat [[IRC]], [[Mumble]] ja [[Discord]], joista etenkin Kulmapaikan irc-kanava on enemmän tai vähemmän aktiivinen vuoden jokaisena päivänä, toisinaan myös vuorokaudenajasta riippumatta. Voidaankin sanoa, että Ilman IRC:iä koko Kulmapaikkaa ei olisi edes olemassa. Kulmapaikalla on lisäksi oma [[Steam]]-yhteisö. Sen sijaan esimerkiksi Facebookista et Kulmapaikka-ryhmää löydä ja yhteisön jäsenistä useat eivät ole edes luoneet omaa tiliään.  Tähän on olemassa monia erinäisiä syitä, joista tärkein lienee se, että &amp;quot;verkottumisesta&amp;quot; huolimatta kulmapaikkalaiset huolehtivat oman yksityisyytensä suojasta äärimmäisen tarkasti, vaikkei siihen mitään järjellistä syytä olisikaan. Lisäksi monet kulmapaikan jäsenet haluavat itse koodata ja kehittää omia juttujaan täysin omaehtoisesti ja vapaasti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- table, jonka sisälle menee toinen table --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- vasen puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Uutiset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Uutiset kello --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.6.2024&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki päivitetty uusimpaan LTS-versioon. Osa lisäosista ja teema on rikki.&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;30.4.2023&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Solasta: Lost Mines of Solasta]]-moninpelikampanja aloitettu&lt;br /&gt;
    |-    &lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;8.3.2021&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;10.12.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.4.2020&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Wiki-ohjelmisto päivitetty&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;2.2.2019&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] -pöytäpelisivu perustettu&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.1.2018&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Palvelin vaihtui, quad siirtyi eläkkeelle&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;11.11.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Huoltokatko palvelimella ohi, kaikki palvelut palautettu käyttöön&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;1.10.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide -ryhmäpelikampanja aloitettu: [[Neverwinter Nights: Nopparyhmän seikkailut]]&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&#039;&#039;&#039;9.9.2017&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
    | Mediawiki päivitetty uuteen versioon (tietoturvapäivitys). Ei uusia ongelmia/muutoksia sivuihin.&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Uutiset|Uutisarkisto &amp;amp;rarr;]]&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Viimeisimmät muutokset --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Viimeisimmät muutokset&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |{{#dpl:&lt;br /&gt;
namespace=&lt;br /&gt;
|ordermethod=lastedit&lt;br /&gt;
|order=descending&lt;br /&gt;
|count=10&lt;br /&gt;
|addeditdate = true&lt;br /&gt;
|addlasteditor=true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
    |} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align: top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- oikea puoli --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Pikalinkit --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Pikalinkit&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
* Pelipalvelimien [https://kulmapaikka.dy.fi/game_servers/servers.php hallinnointisivu]&lt;br /&gt;
* Lista Kulmapaikan [[Toiminnot:Kaikki_sivut| kaikista sivuista]]&lt;br /&gt;
* Lista [[Toiminnot:Tiedostoluettelo| kaikista tiedostoista]]&lt;br /&gt;
* Eikö wiki-syntaksi aukene? [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Mediawikin ohjewiki]&lt;br /&gt;
* Ohjeet [[Mumble|Mumblen säätöön]]&lt;br /&gt;
* Erinäisiä ohjeita [[Windows|Windowsin säätöön]]&lt;br /&gt;
* Pikselitaiteen tekeminen [https://kulmapaikka.dy.fi/piskel/ Piskelillä]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Pelit|Luettelo peleistä]]&lt;br /&gt;
* [[Toiminnot:Tilastot|Tilastoja]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Tarkista [[Palvelimet:Tila|Palvelimien tila]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- Suosituimmat sivut --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    {|style=&amp;quot;border: 1px solid black; width: 100%; margin-bottom: 10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
    |style=&amp;quot;background: #c83737; font-weight: bold; color: white; padding: 5px;&amp;quot;|Suosituimmat sivut&lt;br /&gt;
    |-&lt;br /&gt;
    |&amp;lt;DPL&amp;gt;&lt;br /&gt;
namespace=&lt;br /&gt;
count=11&lt;br /&gt;
addpagecounter=true&lt;br /&gt;
ordermethod          = counter&lt;br /&gt;
order       = descending&lt;br /&gt;
format   = ,\n* [[%PAGE%|%TITLE%]] (%COUNT%),,&lt;br /&gt;
mode = userformat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/DPL&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kattava listaus [[Toiminnot:PopularPages|suosituista]] sivuista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Tiedosto:Linux powered.gif|left]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Morrows_Deep&amp;diff=2156</id>
		<title>Solasta: Morrows Deep</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Morrows_Deep&amp;diff=2156"/>
		<updated>2024-05-19T17:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2914649745 Morrows Deep] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
Moduuli on &amp;quot;pehmeä jatko-osa&amp;quot; [[Solasta: The Forsaken Isle|Forsaken isle]]lle, sijoittuen samaan maailmaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240419-hiipparijengi_1.jpg|Hiipparijengi luolastoista selvinneenä kolmannen seikkailukerran jäljiltä.&lt;br /&gt;
Tiedosto:20240501-jaskariehuu.jpg|Perinin henkikaveri Jaska ei malta odotella gobliiniluolan tutkimisen jatkoa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Perin_Berin_02.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Jourgen_Halkinaam_02.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seersha_Faireagle_02.jpg|pienoiskuva|Cb&#039;n hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Eirini_Nikefogon_02.jpg|lanxun hahmon kuva ja tiedot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ensimmäinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sankarit saattoivat karavaanin lähelle suljettua Morrows Deepin kaupunkia.&lt;br /&gt;
** Ja saman tien tyjensivät kaiken löytämänsä, ehkä karavaanin omistajan omaisuus oli jo ryövätty.&lt;br /&gt;
* Vakoojia ja varkaita kaikkialla...&lt;br /&gt;
* Ryntäilyä metsään ja metsään meni&lt;br /&gt;
** Susia, kotkia, karhuja, hämähäkkejä ja muita otuksia&lt;br /&gt;
** Eirini hönki tulta vihollisia kohti menestyksekkäästi&lt;br /&gt;
** Seersha kokeneena samoojana otti vastaan kuolettavia iskuja kerta toisensa jälkeen&lt;br /&gt;
** Dryadin lumoamat köynnökset estivät tehokkaasti Seershan ja Perinin toimet&lt;br /&gt;
* Ryövärit vaivasivat jo tiellä&lt;br /&gt;
** Myös metsiköstä Seershan taskuun eksyi lumottu tosinäön amuletti ja arvokas jalokivi&lt;br /&gt;
* Kuulemma luolia olisi koluttavaksi ja varkaita nitisttettäväksi, vaihtoehtoinen tie kaupunkiin pitäisi löytää maan uumenista&lt;br /&gt;
** Melko toheloa porukkaa riittää, taikaesineiden tunnistaminenkaan ei tahdo sujua kuin alennushintaan papin luona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja || 22 || 15 || 2 || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki || 19 || 16 || 2 || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi || 19 || 11 || 2 || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 18 || 14 || 2 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Toinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leiriytymisen jälkeen sankarit lähtivät kahlaamaan näkyviä aarrekasoja kohti, mutta sudet ja dryadit sekä jättinokivarikset yrittivät estää heitä.&lt;br /&gt;
** Seersha tuttuun tapaansa päätyi hetkessä kanveesiin linnun nokkimana.&lt;br /&gt;
** Perin onnistui karttuneen druidimagiakokemuksen ansiosta manaamaan esiin gorillamaisen henkiolentokumppanin, jonka Perin nimesi Jaskaksi. Kivenlohkareita viskova ja nyrkeillä vihollisia rusikoiva apina on ollut suuri apu taistelussa ja jättänyt Perinin varjoonsa.&lt;br /&gt;
*** Perin sai myös kaupasta paremman nahkapanssarin kuin aiemmin käytetty perinteinen druidipanssari. Valitettavasti Perin näyttää nyt maantierosvolta.&lt;br /&gt;
** Eirini sinkoili paikasta toiseen maanisesti hihkuen, lyhyt miekkaa nuollen ja jostain myrkyistä itsekseen puhuen.&lt;br /&gt;
** Ainoa hieman vakaampi tapaus Jourgen vain hiljakseen seurasi taustalta ja taktisesti jakoi tuli-, taika- tai varsinaisia vasamia.&lt;br /&gt;
* Dryadien takaa löytyi pelokas kauppias, joka kuulemma myy kummallisempia tavaroita.&lt;br /&gt;
* Pusikoista löytyi mitä sattuu, pienessä linnakkeessa väijyi rosvoja.&lt;br /&gt;
** Rosvot piilottelivat, joten niiden perässä sai juosta.&lt;br /&gt;
** Taistelu sujui tuttuun tapaan, apinan tehdessä suurvahinkoa ja Seershan maatessa haavoittuneena maassa.&lt;br /&gt;
* Lisää rosmoja väijyi linnoituksen muurin sisällä, mutta taktinen taistelu pelasti.&lt;br /&gt;
** Tällä kertaa jopa Eirini päätyi maahan makoilemaan hetkeksi.&lt;br /&gt;
* Suurtaistelijat kävivät myymässä tavaraa ja lepäilivät voimistuen.&lt;br /&gt;
** Seersha oppi taistelemaan kahdella aseella paremmin ja juoksemaan kauemmas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metsikössä hämähäkkejä ja lentäviä petoja dryadin kanssa&lt;br /&gt;
* Seurue hääti eläimet hautausmaalta väkivalloin, kyytiä saivat karhut, sudet ja kotkat. Tästä kentien suuttuneena epäkuolleet nousivat haudoistaan ja munkki teki niistä luujauhoa.&lt;br /&gt;
** Seersha oli lähes hyödyllinen muistaessaan että osaa taistella epäkuolleita vastaan&lt;br /&gt;
** Eirini taistelusauvallaan teki tuhoa tehokkaasti luurankoihin&lt;br /&gt;
** Perin ja apina talloivat luurangot murskaksi&lt;br /&gt;
** Jourgen keitteli nuotiolla hetken kahvia, ennen kuin päätyi tulittamaan kalisijat kuoliaaksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lopuksi sankarit lähtivät seikkailemaan linnoituksen raunioihin, viemäreissä majaili lisää rosmoja&lt;br /&gt;
** Seersha päätyi lähes heti kanveesiin salaoven takaa hiipiessään. Gorillan ei annettu yrittää elvytystä, vaan Perin käytti kerrankin hyödyllistä druidimagiaansa parannustaikaan.&lt;br /&gt;
** Eirini pääsi vihdoin myrkyttämään aseensa, mutta pimeys ja tikat olivat koitua suunnitelman kohtaloksi&lt;br /&gt;
** Perin heitteli soihtujen keskeltä tikkoja hyvin piiloutuneena, ehkä valo häikäisi vihollisten pimeänäköä ja muuttui lopulta sudeksi parantelujen jälkeen.&lt;br /&gt;
*** Tikkojen pitkä heittoetäisyys vaati aina vastaavan kovan karjaisun, mutta rosvot eivät paikantaneet mölyn lähdettä.&lt;br /&gt;
*** Apina murskasi kaiken tieltään&lt;br /&gt;
** Jourgen päätyi viimein tuli- ja varrsijousen vasamien lisäksi käyttämään voimakkaampia taikaohjuksiaan kun huomasi taistelun päätyvän tunarikavereille kohtalokkaaksi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tavaroita kolutessa löytyi:&lt;br /&gt;
** Seershalle loihdittu tikari ja nahkapanssari&lt;br /&gt;
** Eirinille loihdittu taistelusauva ja pitkän manaamisen jälkeen pimeänäkösormus&lt;br /&gt;
** Jourgen joutui nuolemaan näppejään, mutta sai loihditun repun ja taskuihinsa muutaman taikakäärön hätätilanteita varten (ehkä ne toimivan myös pusikossa ja luolastoissa lehtien korvikkeena)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 31 || 18 || 3 || 16 || 18 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 27 || 18 || 3 || 17 || 17 || 16 || 15 || 17 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 27 || 12 || 3 || 10 || 11 || 17 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 26 || 14 || 3 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolmas istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tavaroiden säätöä leireillä&lt;br /&gt;
* Takaisin linnoituksen kellareita tutkimaan, reittejä jos monia&lt;br /&gt;
** Raskaita loihdittuja panssareita&lt;br /&gt;
* Epäilyttävä avainkasa haarniskoineen&lt;br /&gt;
** Hämähäkit sun muut syöpäläiset tulipilailijan ja dryadin kera väijyttivät&lt;br /&gt;
** Perin, Jourgen ja Jaska joutuivat toimimaan omillaan köynnösten keskellä&lt;br /&gt;
** Eirini ja Seersha huitoivat hämiksiä kahdestaan&lt;br /&gt;
* Ryhmän kilpavarustelukierre alkoi&lt;br /&gt;
** Perin vaihtoi lumottuun nahkapanssariin, näyttäen entistäkin hämärämmältä&lt;br /&gt;
** Seersha oli hetken kevyessä haarniskassa, mutta päätyi vahvistettuun nahkapanssariin, ehkä huonoin tuloksin&lt;br /&gt;
** Eirini sai käsiinsä taikavahvistetut hansikkaat, joita epäili täysin turhiksi, kunnes valeli ne ennen joka ateriaa myrkyllä&lt;br /&gt;
** Jourgen jäi nuolemaan myrkyttömiä näppejään, mutta patistetiin tekemään reseptistä lumottua jäätikaria&lt;br /&gt;
* Perääntyminen lepäämään ei onnistunut aivan odotetusti, mutta&lt;br /&gt;
** Perin taisi ryhtyä lopulta pahamaiden ryöväriksi? Ainakin myrkyille altistunut jatkuvasti&lt;br /&gt;
** Eirini harjoittanut viisauttaan ja ketteryyttään&lt;br /&gt;
** Jourgen päätyi opiskelemaan esineiden tekemistä useiden epäonnistumisten jälkeen&lt;br /&gt;
** Seersha opetteli paremmin huitomaan aseita molemmissa käsissään&lt;br /&gt;
* Linnan ryöväreistäkin päästiin eroon vaikean taistelun jäljiltä&lt;br /&gt;
** Taika-aseita suorastaan satoi taivaalta&lt;br /&gt;
* Maan alla seikkailu sekoitti ryhmän pasmat pahemman kerran&lt;br /&gt;
** Gobliinien verta jahdatessaan päätyivät ensin hämähäkkien ja minotaurin väijyttämiksi&lt;br /&gt;
** Ja peikkoa pelästyen kirkuen lähtivät karkuun pahaenteisen väsyttävän näyn nähtyään&lt;br /&gt;
*** Peikkoja kasvoi unessa joka kivenkolosta ja uljaan sankarikuoleman koki koko ryhmä Jaskaa myöten, joka apinan raivoilla on suurin taistelija kautta aikain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 40 || 19 || 4 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 35 || 20 || 4 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 39 || 14 || 4 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 34 || 14 || 4 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neljäs istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saimme palkkioksi varkaiden jahtaamisesta 700 kultaa kauppiaalta ja jonkun miekantaontaohjeen vihaiselta vartijakapteenilta.&lt;br /&gt;
* Päätimme lähteä kryptia koluamaan, leirin jälkeen vihollisiksi paljastui epäkuolleita luurankoja ja muumioita.&lt;br /&gt;
* Seershan huono onni jatkui niin vahingoittumisissa että aseilla osumisessakin.&lt;br /&gt;
** Taipaleella Seersha sai viholliset palamaan sytyttävän pitkän miekan ja Jourgenin takoman kylmyyttä luihin ja ytimiin iskevän tikarin.&lt;br /&gt;
* Jourgen taas taikoi vihollisia suohon, mutta jostain syystä näki sauvansa kahtena taisteluväsymyksestä (ja taikajuomien keittelyhöyryistä) johtuen.&lt;br /&gt;
** Jourgen myös otti vara-aseekseen Seershan vanhan taiotun tikarin ja pukeutui piiloutumista edistävään haltiaviittaan.&lt;br /&gt;
* Eirini juoksenteli villinä taisteluun väistellen kuin mikäkin.&lt;br /&gt;
** Puolustautumiskykyä paransivat uusi amuletti, tyrmäämiseen erikoistuneet rannesuojat sekä gobliiniluolan periltä kaivettu heittokeihäs.&lt;br /&gt;
* Perin perusteellinen Perin parantamisen ja myrkkytaikojen lisäksi vahvisti omaa ja Jaskan osaamistasoa.&lt;br /&gt;
** Perin osti itselleen myös piiloutumista helpottavat saappaat, valitettavasti Jaskaa ne eivät auttaneet.&lt;br /&gt;
* Moni löydetyistä mahtiesineistä päätyi suoraan kauppiaille ryhmän erikoistuessa kevyempiin aseisiin ja panssareihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 49 || 19 || 5 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 43 || 21 || 5 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 48 || 14 || 5 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 42 || 14 || 5 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viides istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gobliiniluolan tutkiminen jatkui&lt;br /&gt;
** Luolassa oli enemmän kaikkea muuta kuin gobliineja&lt;br /&gt;
* Yllättäviä jättiläisiä ja peikkoja joka nurkan takana&lt;br /&gt;
** Apureina susia sun muita outoja otuksia&lt;br /&gt;
** Luolissa oli melko pimeää, Jaska joutui hosumaan huteja ja jopa haltiasilmäinen Jourgen tähtäili tulipalloja Eiriniin ja henkihieverissä olleeseen Seershaan&lt;br /&gt;
** Onneksi hirviöt kärsivät tulesta enemmän kuin ketterät taistelijat&lt;br /&gt;
** Perinin voimakkaat kyvyt yllättivät jopa kaverit, kuunsäteet ja salamoinnit keskellä pimeää maanalaista luolastoa aiheutti vahinkoa myös kavereihin&lt;br /&gt;
** Seershan tunaroinnit jatkuivat, jostain syystä tuuri ei aina tunnu olevan lähitaistelijaksi haluavan puolella, sen sijaan jähmettävät myrkkynuolet toimivat liiankin hyvin&lt;br /&gt;
** Eirini ei oikeastaan kerännyt kuin kehuja väistellen iskun toisensa jälkeen ja takoen raajoillaan vihollisia, välillä kyllästyen ja viskoen taikaheittokeihästä, myös yllättäen lähietäisyydeltä&lt;br /&gt;
* Lohikäärmekin yllätti kielletyssä luolassa, valitettavasti tulipallo aiheutti tuhoa&lt;br /&gt;
** Voima-, sankaruus- ja kiirehdyspullot kantoivat Eirinin ja Seershan lohikäärmeen kimppuun salamana&lt;br /&gt;
* Hirviöt olivat ihmeissään, voimien tunnossa väsymätön ryhmä syöksyi outoon temppeliin&lt;br /&gt;
** Temppelissä oli katalia sorakeita sekä syvyyksien samoojia, ritareita ja pappeja&lt;br /&gt;
** Perinin viha oli suorastaan jähmettävä syväritaria kohtaan, joka ei voinut taistelussa tehdä mitään, saaden vain Jaskan ja Eirinin iskut lähietäisyydeltä kanveesiin asti&lt;br /&gt;
* Taistelu alkoi jo väsyttää, mutta Seersha meni tutkimaan jokaista kiiltävää esinettä&lt;br /&gt;
** Valitettavasti yksi niistä avasi oven suureen joukkotappeluun, johon muut ryhmäläiset tuntuivat jo liian väsyneiltä&lt;br /&gt;
** Onneksi ryhmä oli pääasiassa syvältä olevia samoojia, Seershan heikot taidot esimerkkinä rohkeat taistelijat jättivät nämä ampumaan nuolia seinille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mahtiesineitä tuntui löytyvän joka nurkan takaa, valitettavasti suurin osa oli sankareille turhia.&lt;br /&gt;
** Kauppiaat saivat pilkkahintaan rikkauksia, kun taas kiskurihintaan tarjosivat ryhmäläisille rihkamaa&lt;br /&gt;
*** Jourgen joutui luopumaan sairauksia estävästä amuletistaan, kun Eirini sai jo toiset rannekkeensa, tällä kertaa suojaavat&lt;br /&gt;
*** Tarvittaessa varmaan Jourgenillekin kelpaa suojarannekkeet, mutta ryhmäpaine ajoi ne vihdoin osumaa ottaneelle Eirinille toistaiseksi Jourgenin jäädessä yskimään keuhkojaan sairaana outo &amp;quot;Livestrong-ranneke&amp;quot; ranteessaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kokenut ryhmä oppi jälleen uusia taitoja haastavien seikkailujen jälkeen:&lt;br /&gt;
** Seersha kyllästyi elementaaleihin ja nyt epäkuolleiden tapaan osaa taistella paremmin niitä vastaan. Myös soiden aiheuttamat ikävät kokemukset karaistivat samoojaa&lt;br /&gt;
** Eirinin nyrkit muuttuivat yliluonnollisiksi, samoin kipu ja tuska vain kiihdyttävät lohikärmehisen parantumista&lt;br /&gt;
** Perin oppi kanavoimaan itsensä parantamista myös Jaskaan, Jaska taas oppi viimein takomaan taikamaisesti henkinyrkeillään ja -kivillään&lt;br /&gt;
** Jourgen halusi salamoida, mutta ryhmäpaineen alla oppikin lentämään ja lennättämään etenkin Eiriniä jolla tuntui olla ongelmia joidenkin vihollisten tavoittamisessa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 58 || 19 || 6 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 51 || 23 || 6 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 57 || 14 || 6 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 50 || 14 || 6 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kuudes istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temppelin puhdistus jatkui ja ryhmäläiset löysivätkin vielä piileksiviä Sorakeita. &lt;br /&gt;
** Yrittivät kovasti myös yllättää, mutta sellaiset temput eivät ryhmään tepsi.&lt;br /&gt;
** Seersha oli varsin harmistunut osumatarkkuuteensa lähitaistelussa&lt;br /&gt;
* Kun kokemus oli kerätty, jatkettiin matkaa maan alla kohti Morrow&#039;s Deepiä.&lt;br /&gt;
** Ryhmä tapasi varsin erikoislaatuisen noidan, joka suostutteli ryhmän toimittamaan paketin tutulleen kaupungissa. Hän ei syystä tai toisesta halunnut tulla havaituksi. Vastineeksi ryhmä pääsi jatkamaan matkaansa lukitusta ovesta, johon tällä kyseisellä henkilöllä oli avain.&lt;br /&gt;
* Matkalla tavattiin liuta epäkuolleita: kalmoja, luurankoja ja muita mätäneviä vihulaisia. Osa oli jopa aavemaisia ja varsin kostonhimoisia.&lt;br /&gt;
** Jourgen tulipallotti vihollisia ja Perin kutsui luonnon puolustajia avukseen. Hämähäkit ja hurjasudet tukivat hienosti ryhmän toimintaa!&lt;br /&gt;
** Seerha tunsi jatkuvaa ahdistusta luurankotark&#039;ampujia kohtaan&lt;br /&gt;
** Luurangot eivät saaneet sääliä Jaskan käsittelyssä&lt;br /&gt;
** Muumiot paloivat poroksi&lt;br /&gt;
* Myös vampyyrit pääsivät osaksi ryhmän jatkuvasti kasvavan uhrilistauksen perälle&lt;br /&gt;
** Eivät välittäneet valosta ja ryhmäläiset eivät välittäneet niistä. &lt;br /&gt;
** Perin ja Jorgen testasivat kykyjään pakenevan vampyyrin kanssa heikohkoin tuloksin! &lt;br /&gt;
* Morrow&#039;s Deepin viemäreissä tavattiin verta vuotava herrasmies nimeltä Alberyn Morrows&lt;br /&gt;
** Ollut tekemisissä jo ennen kaupungin perustamista. Hänet oltiin yritetty salamurhata ja halusi pysyä pimeissä viemäreissä toistaiseksi. &lt;br /&gt;
** Ryhmäläiset epäilivät henkilön olevan haltia (pitkät korvat) tai epäkuollut tai molempia!&lt;br /&gt;
** Alberyn kirjoitti asiakirjan, jolla sankarit saavat liikuskella kaupungin alueella. Pitäisi etsiä loordi Gerhardt.&lt;br /&gt;
* Morrow&#039;s Deepissä ensimmäisen viemäreistä ryhmän ottaa vastaan parivaljakko. Piippua polttava kääpiö tunnisti asiakirjan kunnolliseksi ja ihmisnainen epäilyistään huolimatta päästi ryhmän etenemään. Kääpiöllä oli ilmeisesti piipussa jotain vahvempaa.&lt;br /&gt;
* Sankariseurue ryntäsi välittömästi Wyndhamin kauppaan, koska miksi ei ja kyseinen henkilö otti heidät innoissaan vastaan.&lt;br /&gt;
** Noidan antama paketti - pullo outoa litkua ja lappu - luovutettiin&lt;br /&gt;
** Innoissaan Wyndham oli antamassa yhtä esinettä kolmesta vaihtoehdosta palkkioksi. Karismaattinen Jourgen ehdotti, että tarjotuista esineistä ryhmä saisikin kaksi, mutta sammalsi kuitenkin ehdotuksen. Kiukustunut kauppias hääti ryhmän pihalle pöyristyttävästä ehdotuksesta - ilman palkkiota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Seersha Faireagle || Metsähaltia/N || Samooja (Nopea terä) || 58 || 19 || 6 || 16 || 19 || 17 || 12 || 16 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Eirini Nikefogon || Lohikäärmeläinen/N || Munkki (Selviytymisen taival) || 51 || 23 || 6 || 17 || 18 || 16 || 15 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Perin Berin || Suopuolituinen/M || Druidi (Ystävähengen kehä) || 57 || 14 || 6 || 10 || 11 || 18 || 12 || 18 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jourgen Halkinaam || Puolihaltia/M || Taikuri (Manan maalari) || 50 || 14 || 6 || 15 || 18 || 18 || 15 || 10 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 06.04.2024 || 1,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_istunto|Toinen istunto]] || 14.04.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_istunto|Kolmas istunto]] || 19.04.2024 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. [[#Nelj.C3.A4s_istunto|Neljäs istunto]] || 01.05.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. [[#Viides_istunto|Viides istunto]] || 04.05.2024 || 3,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. [[#Kuudes_istunto|Kuudes istunto]] || 19.05.2024 || 3,0 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:1.5+3+2.5+3+3.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2006</id>
		<title>Solasta: The Forsaken Isle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2006"/>
		<updated>2023-12-14T19:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kuvaus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867325315 The Forsaken Isle] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beleon&#039;&#039;&#039; aloitti jo ennen aikuisikää uransa laitapuolen kulkijana viettäen pari vuosikymmentä varkaiden kiltojen ja palkkasoturijärjestöjen jäsenenä. Hän ei yleensä toimi joukon päätöksentekijänä, mutta mielipidettä häneltä kysyessä ei Beleon kieltäydy lain väärällä puolella tapahtuvista tehtävistä. Beleon on hylännyt alkuperäisen sukunimensä ja käyttää lisänimeään, jonka on saanut palkkasoturikumppaneiltaan. Beleonin suurin motivoija on tarjolla olevat rikkaudet, jotka eivät kuitenkaan kauaa viivy hänen taskuissaan, koska kokemuksen mukaan rahat on parasta käyttää ennen kuin ne varastetaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erik Blackshield&#039;&#039;&#039;, tunnetaan myös nimellä Mustakilpi on kokenut kääpiöpalkkasoturi, joka kokee panssarin ja aseet tutummiksi kuin kaavunhelmat ja pölyiset kirjastokammiot. Hänen kiinnostuksensa erilaisia yliluonnollisia voimia kohtaan ja kampanjatelttojen illoissa tavatut kirjat ja kääröt ovat kuitenkin herättäneet uusia voimia joita voi hyödyntää taistelukentillä. Jostain syystä puolustuskykyjen kehittyessä hänen taistelumagiasuuntaustaan kutsutaan hovimagiaksi, syyksi voi epäillä uuden örkkituhontatehtävän antanutta linnanherraa. Erikin suosikkitaiat tunnetaan kuitenkin yleisesti nimillä nyrkki, kirves ja vasara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hannuz Velmaluz&#039;&#039;&#039; on seurueen karismaattinen ja voimakas paladiini, joka tykkää laskea asioita päissään, vaikkei aina osaakaan. Hän on taustaltaan puolihaltija ja on hyvin perehtynyt asioihin etenkin teoreettisella tasolla. Tässä suhteessa hän on kuin peilikuva Blackshieldistä, joka kärsii kirjastokammosta. Hannuz seuraa Einarin kirkkokuntaa. Muita seurueen jäseniä joskus ärsyttää Velmaluzin ylenpalttinen hyveellisyys. Kriitikot joskus huomauttavatkin, että onko kyse vain pelkästä ns. hyvesignaloinnista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blain Blaad&#039;&#039;&#039; (Kuvaus mahtipontisella äänellä), kovia kokenut sotapappi, joka kulkee kahden ääripään välillä - ulospäin äärimmäisen mukava ja auttavainen, mutta taistelun hetkellä väkivaltainen voimanpesä. Hän on omistautunut auttamaan muita ja ajattelee aina toisten parasta. Hän kasvoi yhteisössä, jossa taistelut olivat osa arkea, ja nuorena hän huomasi olevansa kahden maailman välissä: toisaalta halu auttaa muita ja toisaalta kyky käyttää voimaa, kun se on välttämätöntä! Tämä ristiriita synnytti Blainin, joka on valmis uhraamaan oman mukavuutensa ja hyvyytensä toisten puolesta. Hänen taistelumetodissaan yhdistyvät taistelijan ja keerin voimat. Sotapapin rukoukset antavat hänelle mahdollisuuden hyödyntää mahtavia voimia, mutta tämä yhdistelmä tuo esiin myös hänen väkivaltaisen puolensa! Taistelun huumassa hänen silmistään loistaa punainen hehku, joka tietää jokaiselle viholliselle tuhoa! &amp;lt;small&amp;gt;... Tai tietäisi, jos rakkaat seurueen jäsenet vain pysyisivät taistelukykyisinä!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (taistelu) || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 1. Istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erik Mustakilven päiväkirjamerkintöjä ===&lt;br /&gt;
New Shorehavenin herra oli lähettänyt kutsun palkkasotureille ja seikkailijoille selvittämään saarella sijaitsevan linnan arvoitusta. Pääasiassa rahan houkuttamana mukaani vastaamaan kutsua eksyi puolhaltia paladiini Hannuz, sotaisa ihmispappi Blain ja hieman hämärältä vaikuttava puolituissoturi Beleon. Vaikka palkkasoturiaikani onkin hionut taistelutaitojani, pitkäaikainen perehtymiseni taikuuteen on nähtävästi rapistanut aistejani hieman. Varallisuutemme kului melko pitkälti matkailuun ja kaupunkiin saapuessamme olimme melko tyhjätaskuja, etenkin jos paikalliseen hintatason otti huomioon. Kaupungilla kiertelyn jälkeen saavuimme paikallisen herran linnaan, jossa kuulimme muidenkin seikkailijoiden vastanneen kutsuun. Jotkin olivat hyödyntäneet tilannetta muiden ryöstelyyn ja jouduimme koetehtävien tielle todistaaksemme kykymme ja aikeemme. Tällä kerralla tehtäväksemme osoittautui paikallisen taverenanpitäjän auttaminen kauppiaita ja matkalaisia väijyttävien örkkien vähentämiseen läheisessä metsässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metsän pusikoista löytyi yllättäen taisteluvasara, jonka ystävieni tuella otin käyttööni turhan taistelusauvan tilalle. Puskien lisäksi löytyi kiinnostava lukittu arkku, joka oli sattumoisin myös ansoitettu. Käsistään näppärä Beleon yritti purkaa ansan, mutta valitettavasti epäonnistui. Samalla hetkellä puskista ryntäsi joukko örkkiläisiä, jokseenkin heikkoja örkkejä. Ne tuntuivat keskittävän hyökkäyksensä Beleoniin, mutta Blainin ja Hannuzin taktikointi pelasti tilanteen. Itse päädyin taikahaarniskan loitsimisen jälkeen mättämään lähimpiä vihollisia onnistuneesti upouudella puskavasarallani. Lähistöllä majaili myös jonkinnäköinen karavaani, jolle saimme kaupattua örkkien aseet. Beleon hankkiutui eroon pitkästä miekastaan ja osti tilalle lyhyen miekan ja käyrän sapelin. Itse käytin tuoretta omaisuuttamme vaihtamalla velhonkaapuni tuttuun ja turvalliseen panssaripaitaan. Jututimme paikallista kääpiötä, joka valitti susien vaivaavan kanojaan, jonka jälkeen ryntäsin innoissani pusikkoon. Tämän jälkeen muistikuvani on hieman hämärä ja outoja takaumia täynnä. Unenomaisissa näyissä örkit pieksivät ryhmämme hetkessä, toisessa metsän eläimet, örkit ja gobliinit suurella joukolla saartoivat ja tuhosivat meidät lähes salaman nopeudella. Onneksi strategisella lähestymisellä onnistuimme voittamaan raunioisella lammella väijyneet örkkiläiset ja örkit. Matkaa jatkaessamme löysimme oudon lukitun arkun, jota emme valitettavasti saaneet auki, jokainen vuorollaan epäonnistui lukon tiirikoinnissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkun lähistöltä löysimme hiipien oudon luolan vartijoineen, jotka väijytimme ja ammuimme suurimman osan puskista. Blain taisi urheasti juosta eturintamaan muiden löytäen paremmin ampumapaikkansa. Onneksi viimeinen ryntäävä vihollinen kukistui nopeasti emmekä kärsineet suurempia tappioita. Luolan suun ympäristöä pelkäsimme outojen vanhojen näkykokemusten perusteella ja suuntasimme pimeään luolaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho (Hovivelho)|| 26 || 17 || 3 || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini (Tuomion vala)|| 31 || 17 || 3 || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (Taistelu) || 30 || 18 || 3 || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija (Esitaistelija) || 34 || 16 || 3 || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 10.12.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2005</id>
		<title>Solasta: The Forsaken Isle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2005"/>
		<updated>2023-12-14T19:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kuvaus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867325315 The Forsaken Isle] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beleon&#039;&#039;&#039; aloitti jo ennen aikuisikää uransa laitapuolen kulkijana viettäen pari vuosikymmentä varkaiden kiltojen ja palkkasoturijärjestöjen jäsenenä. Hän ei yleensä toimi joukon päätöksentekijänä, mutta mielipidettä häneltä kysyessä ei Beleon kieltäydy lain väärällä puolella tapahtuvista tehtävistä. Beleon on hylännyt alkuperäisen sukunimensä ja käyttää lisänimeään, jonka on saanut palkkasoturikumppaneiltaan. Beleonin suurin motivoija on tarjolla olevat rikkaudet, jotka eivät kuitenkaan kauaa viivy hänen taskuissaan, koska kokemuksen mukaan rahat on parasta käyttää ennen kuin ne varastetaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erik Blackshield&#039;&#039;&#039;, tunnetaan myös nimellä Mustakilpi on kokenut kääpiöpalkkasoturi, joka kokee panssarin ja aseet tutummiksi kuin kaavunhelmat ja pölyiset kirjastokammiot. Hänen kiinnostuksensa erilaisia yliluonnollisia voimia kohtaan ja kampanjatelttojen illoissa tavatut kirjat ja kääröt ovat kuitenkin herättäneet uusia voimia joita voi hyödyntää taistelukentillä. Jostain syystä puolustuskykyjen kehittyessä hänen taistelumagiasuuntaustaan kutsutaan hovimagiaksi, syyksi voi epäillä uuden örkkituhontatehtävän antanutta linnanherraa. Erikin suosikkitaiat tunnetaan kuitenkin yleisesti nimillä nyrkki, kirves ja vasara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hannuz Velmaluz&#039;&#039;&#039; on seurueen karismaattinen ja voimakas paladiini, joka tykkää laskea asioita päissään, vaikkei aina osaakaan. Hän on taustaltaan puolihaltija ja on hyvin perehtynyt asioihin etenkin teoreettisella tasolla. Tässä suhteessa hän on kuin peilikuva Blackshieldistä, joka kärsii kirjastokammosta. Hannuz seuraa Einarin kirkkokuntaa. Muita seurueen jäseniä joskus ärsyttää Velmaluzin ylenpalttinen hyveellisyys. Kriitikot joskus huomauttavatkin, että onko kyse vain pelkästä ns. hyvesignaloinnista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blain Blaad&#039;&#039;&#039; (Kuvaus mahtipontisella äänellä), kovia kokenut sotapappi, joka kulkee kahden ääripään välillä - ulospäin äärimmäisen mukava ja auttavainen, mutta taistelun hetkellä väkivaltainen voimanpesä. Hän on omistautunut auttamaan muita ja ajattelee aina toisten parasta. Hän kasvoi yhteisössä, jossa taistelut olivat osa arkea, ja nuorena hän huomasi olevansa kahden maailman välissä: toisaalta halu auttaa muita ja toisaalta kyky käyttää voimaa, kun se on välttämätöntä! Tämä ristiriita synnytti Blainin, joka on valmis uhraamaan oman mukavuutensa ja hyvyytensä toisten puolesta. Hänen taistelumetodissaan yhdistyvät taistelijan ja keerin voimat. Sotapapin rukoukset antavat hänelle mahdollisuuden hyödyntää voimakkaisia voimia, mutta tämä yhdistelmä tuo esiin myös hänen väkivaltaisen puolensa! Taistelun huumassa hänen silmistään loistaa punainen hehku, joka tietää jokaiselle viholliselle tuhoa! &amp;lt;small&amp;gt;... Tai tietäisi, jos rakkaat seurueen jäsenet vain pysyisivät taistelukykyisinä!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (taistelu) || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 1. Istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erik Mustakilven päiväkirjamerkintöjä ===&lt;br /&gt;
New Shorehavenin herra oli lähettänyt kutsun palkkasotureille ja seikkailijoille selvittämään saarella sijaitsevan linnan arvoitusta. Pääasiassa rahan houkuttamana mukaani vastaamaan kutsua eksyi puolhaltia paladiini Hannuz, sotaisa ihmispappi Blain ja hieman hämärältä vaikuttava puolituissoturi Beleon. Vaikka palkkasoturiaikani onkin hionut taistelutaitojani, pitkäaikainen perehtymiseni taikuuteen on nähtävästi rapistanut aistejani hieman. Varallisuutemme kului melko pitkälti matkailuun ja kaupunkiin saapuessamme olimme melko tyhjätaskuja, etenkin jos paikalliseen hintatason otti huomioon. Kaupungilla kiertelyn jälkeen saavuimme paikallisen herran linnaan, jossa kuulimme muidenkin seikkailijoiden vastanneen kutsuun. Jotkin olivat hyödyntäneet tilannetta muiden ryöstelyyn ja jouduimme koetehtävien tielle todistaaksemme kykymme ja aikeemme. Tällä kerralla tehtäväksemme osoittautui paikallisen taverenanpitäjän auttaminen kauppiaita ja matkalaisia väijyttävien örkkien vähentämiseen läheisessä metsässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metsän pusikoista löytyi yllättäen taisteluvasara, jonka ystävieni tuella otin käyttööni turhan taistelusauvan tilalle. Puskien lisäksi löytyi kiinnostava lukittu arkku, joka oli sattumoisin myös ansoitettu. Käsistään näppärä Beleon yritti purkaa ansan, mutta valitettavasti epäonnistui. Samalla hetkellä puskista ryntäsi joukko örkkiläisiä, jokseenkin heikkoja örkkejä. Ne tuntuivat keskittävän hyökkäyksensä Beleoniin, mutta Blainin ja Hannuzin taktikointi pelasti tilanteen. Itse päädyin taikahaarniskan loitsimisen jälkeen mättämään lähimpiä vihollisia onnistuneesti upouudella puskavasarallani. Lähistöllä majaili myös jonkinnäköinen karavaani, jolle saimme kaupattua örkkien aseet. Beleon hankkiutui eroon pitkästä miekastaan ja osti tilalle lyhyen miekan ja käyrän sapelin. Itse käytin tuoretta omaisuuttamme vaihtamalla velhonkaapuni tuttuun ja turvalliseen panssaripaitaan. Jututimme paikallista kääpiötä, joka valitti susien vaivaavan kanojaan, jonka jälkeen ryntäsin innoissani pusikkoon. Tämän jälkeen muistikuvani on hieman hämärä ja outoja takaumia täynnä. Unenomaisissa näyissä örkit pieksivät ryhmämme hetkessä, toisessa metsän eläimet, örkit ja gobliinit suurella joukolla saartoivat ja tuhosivat meidät lähes salaman nopeudella. Onneksi strategisella lähestymisellä onnistuimme voittamaan raunioisella lammella väijyneet örkkiläiset ja örkit. Matkaa jatkaessamme löysimme oudon lukitun arkun, jota emme valitettavasti saaneet auki, jokainen vuorollaan epäonnistui lukon tiirikoinnissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkun lähistöltä löysimme hiipien oudon luolan vartijoineen, jotka väijytimme ja ammuimme suurimman osan puskista. Blain taisi urheasti juosta eturintamaan muiden löytäen paremmin ampumapaikkansa. Onneksi viimeinen ryntäävä vihollinen kukistui nopeasti emmekä kärsineet suurempia tappioita. Luolan suun ympäristöä pelkäsimme outojen vanhojen näkykokemusten perusteella ja suuntasimme pimeään luolaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho (Hovivelho)|| 26 || 17 || 3 || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini (Tuomion vala)|| 31 || 17 || 3 || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (Taistelu) || 30 || 18 || 3 || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija (Esitaistelija) || 34 || 16 || 3 || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 10.12.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2004</id>
		<title>Solasta: The Forsaken Isle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2004"/>
		<updated>2023-12-14T19:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kuvaus päivitys */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867325315 The Forsaken Isle] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beleon&#039;&#039;&#039; aloitti jo ennen aikuisikää uransa laitapuolen kulkijana viettäen pari vuosikymmentä varkaiden kiltojen ja palkkasoturijärjestöjen jäsenenä. Hän ei yleensä toimi joukon päätöksentekijänä, mutta mielipidettä häneltä kysyessä ei Beleon kieltäydy lain väärällä puolella tapahtuvista tehtävistä. Beleon on hylännyt alkuperäisen sukunimensä ja käyttää lisänimeään, jonka on saanut palkkasoturikumppaneiltaan. Beleonin suurin motivoija on tarjolla olevat rikkaudet, jotka eivät kuitenkaan kauaa viivy hänen taskuissaan, koska kokemuksen mukaan rahat on parasta käyttää ennen kuin ne varastetaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erik Blackshield&#039;&#039;&#039;, tunnetaan myös nimellä Mustakilpi on kokenut kääpiöpalkkasoturi, joka kokee panssarin ja aseet tutummiksi kuin kaavunhelmat ja pölyiset kirjastokammiot. Hänen kiinnostuksensa erilaisia yliluonnollisia voimia kohtaan ja kampanjatelttojen illoissa tavatut kirjat ja kääröt ovat kuitenkin herättäneet uusia voimia joita voi hyödyntää taistelukentillä. Jostain syystä puolustuskykyjen kehittyessä hänen taistelumagiasuuntaustaan kutsutaan hovimagiaksi, syyksi voi epäillä uuden örkkituhontatehtävän antanutta linnanherraa. Erikin suosikkitaiat tunnetaan kuitenkin yleisesti nimillä nyrkki, kirves ja vasara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hannuz Velmaluz&#039;&#039;&#039; on seurueen karismaattinen ja voimakas paladiini, joka tykkää laskea asioita päissään, vaikkei aina osaakaan. Hän on taustaltaan puolihaltija ja on hyvin perehtynyt asioihin etenkin teoreettisella tasolla. Tässä suhteessa hän on kuin peilikuva Blackshieldistä, joka kärsii kirjastokammosta. Hannuz seuraa Einarin kirkkokuntaa. Muita seurueen jäseniä joskus ärsyttää Velmaluzin ylenpalttinen hyveellisyys. Kriitikot joskus huomauttavatkin, että onko kyse vain pelkästä ns. hyvesignaloinnista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blain Blaad&#039;&#039;&#039; (Kuvaus mahtipontisella äänellä), kovia kokenut Taistelupappi, joka kulkee kahden ääripään välillä - ulospäin äärimmäisen mukava ja auttavainen, mutta taistelun hetkellä väkivaltainen voimanpesä. Hän on omistautunut auttamaan muita ja ajattelee aina toisten parasta. Hän kasvoi yhteisössä, jossa taistelut olivat osa arkea, ja nuorena hän huomasi olevansa kahden maailman välissä: toisaalta halu auttaa muita ja toisaalta kyky käyttää voimaa, kun se on välttämätöntä! Tämä ristiriita synnytti Blainin, joka on valmis uhraamaan oman mukavuutensa ja hyvyytensä toisten puolesta. Hänen taistelumetodissaan yhdistyvät taistelijan ja keerin voimat. Taistelijapapin rukoukset antavat hänelle mahdollisuuden hyödyntää voimakkaisia voimia, mutta tämä yhdistelmä tuo esiin myös hänen väkivaltaisen puolensa! Taistelun huumassa hänen silmistään loistaa punainen hehku, joka tietää jokaiselle viholliselle tuhoa! &amp;lt;small&amp;gt;... Tai tietäisi, jos rakkaat seurueen jäsenet vain pysyisivät taistelukykyisinä!&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (taistelu) || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 1. Istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erik Mustakilven päiväkirjamerkintöjä ===&lt;br /&gt;
New Shorehavenin herra oli lähettänyt kutsun palkkasotureille ja seikkailijoille selvittämään saarella sijaitsevan linnan arvoitusta. Pääasiassa rahan houkuttamana mukaani vastaamaan kutsua eksyi puolhaltia paladiini Hannuz, sotaisa ihmispappi Blain ja hieman hämärältä vaikuttava puolituissoturi Beleon. Vaikka palkkasoturiaikani onkin hionut taistelutaitojani, pitkäaikainen perehtymiseni taikuuteen on nähtävästi rapistanut aistejani hieman. Varallisuutemme kului melko pitkälti matkailuun ja kaupunkiin saapuessamme olimme melko tyhjätaskuja, etenkin jos paikalliseen hintatason otti huomioon. Kaupungilla kiertelyn jälkeen saavuimme paikallisen herran linnaan, jossa kuulimme muidenkin seikkailijoiden vastanneen kutsuun. Jotkin olivat hyödyntäneet tilannetta muiden ryöstelyyn ja jouduimme koetehtävien tielle todistaaksemme kykymme ja aikeemme. Tällä kerralla tehtäväksemme osoittautui paikallisen taverenanpitäjän auttaminen kauppiaita ja matkalaisia väijyttävien örkkien vähentämiseen läheisessä metsässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metsän pusikoista löytyi yllättäen taisteluvasara, jonka ystävieni tuella otin käyttööni turhan taistelusauvan tilalle. Puskien lisäksi löytyi kiinnostava lukittu arkku, joka oli sattumoisin myös ansoitettu. Käsistään näppärä Beleon yritti purkaa ansan, mutta valitettavasti epäonnistui. Samalla hetkellä puskista ryntäsi joukko örkkiläisiä, jokseenkin heikkoja örkkejä. Ne tuntuivat keskittävän hyökkäyksensä Beleoniin, mutta Blainin ja Hannuzin taktikointi pelasti tilanteen. Itse päädyin taikahaarniskan loitsimisen jälkeen mättämään lähimpiä vihollisia onnistuneesti upouudella puskavasarallani. Lähistöllä majaili myös jonkinnäköinen karavaani, jolle saimme kaupattua örkkien aseet. Beleon hankkiutui eroon pitkästä miekastaan ja osti tilalle lyhyen miekan ja käyrän sapelin. Itse käytin tuoretta omaisuuttamme vaihtamalla velhonkaapuni tuttuun ja turvalliseen panssaripaitaan. Jututimme paikallista kääpiötä, joka valitti susien vaivaavan kanojaan, jonka jälkeen ryntäsin innoissani pusikkoon. Tämän jälkeen muistikuvani on hieman hämärä ja outoja takaumia täynnä. Unenomaisissa näyissä örkit pieksivät ryhmämme hetkessä, toisessa metsän eläimet, örkit ja gobliinit suurella joukolla saartoivat ja tuhosivat meidät lähes salaman nopeudella. Onneksi strategisella lähestymisellä onnistuimme voittamaan raunioisella lammella väijyneet örkkiläiset ja örkit. Matkaa jatkaessamme löysimme oudon lukitun arkun, jota emme valitettavasti saaneet auki, jokainen vuorollaan epäonnistui lukon tiirikoinnissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkun lähistöltä löysimme hiipien oudon luolan vartijoineen, jotka väijytimme ja ammuimme suurimman osan puskista. Blain taisi urheasti juosta eturintamaan muiden löytäen paremmin ampumapaikkansa. Onneksi viimeinen ryntäävä vihollinen kukistui nopeasti emmekä kärsineet suurempia tappioita. Luolan suun ympäristöä pelkäsimme outojen vanhojen näkykokemusten perusteella ja suuntasimme pimeään luolaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho (Hovivelho)|| 26 || 17 || 3 || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini (Tuomion vala)|| 31 || 17 || 3 || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (Taistelu) || 30 || 18 || 3 || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija (Esitaistelija) || 34 || 16 || 3 || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 10.12.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2003</id>
		<title>Solasta: The Forsaken Isle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_The_Forsaken_Isle&amp;diff=2003"/>
		<updated>2023-12-14T19:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Kuvaus - Blain Blaad */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Jälleen uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867325315 The Forsaken Isle] on Solasta: Crown of the Magister pelin moduuli, jonka on tehnyt Steamworkshoppiin käyttäjä Artyoan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alla ovat tämänkertaisen seurueen hahmot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beleon&#039;&#039;&#039; aloitti jo ennen aikuisikää uransa laitapuolen kulkijana viettäen pari vuosikymmentä varkaiden kiltojen ja palkkasoturijärjestöjen jäsenenä. Hän ei yleensä toimi joukon päätöksentekijänä, mutta mielipidettä häneltä kysyessä ei Beleon kieltäydy lain väärällä puolella tapahtuvista tehtävistä. Beleon on hylännyt alkuperäisen sukunimensä ja käyttää lisänimeään, jonka on saanut palkkasoturikumppaneiltaan. Beleonin suurin motivoija on tarjolla olevat rikkaudet, jotka eivät kuitenkaan kauaa viivy hänen taskuissaan, koska kokemuksen mukaan rahat on parasta käyttää ennen kuin ne varastetaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erik Blackshield&#039;&#039;&#039;, tunnetaan myös nimellä Mustakilpi on kokenut kääpiöpalkkasoturi, joka kokee panssarin ja aseet tutummiksi kuin kaavunhelmat ja pölyiset kirjastokammiot. Hänen kiinnostuksensa erilaisia yliluonnollisia voimia kohtaan ja kampanjatelttojen illoissa tavatut kirjat ja kääröt ovat kuitenkin herättäneet uusia voimia joita voi hyödyntää taistelukentillä. Jostain syystä puolustuskykyjen kehittyessä hänen taistelumagiasuuntaustaan kutsutaan hovimagiaksi, syyksi voi epäillä uuden örkkituhontatehtävän antanutta linnanherraa. Erikin suosikkitaiat tunnetaan kuitenkin yleisesti nimillä nyrkki, kirves ja vasara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hannuz Velmaluz&#039;&#039;&#039; on seurueen karismaattinen ja voimakas paladiini, joka tykkää laskea asioita päissään, vaikkei aina osaakaan. Hän on taustaltaan puolihaltija ja on hyvin perehtynyt asioihin etenkin teoreettisella tasolla. Tässä suhteessa hän on kuin peilikuva Blackshieldistä, joka kärsii kirjastokammosta. Hannuz seuraa Einarin kirkkokuntaa. Muita seurueen jäseniä joskus ärsyttää Velmaluzin ylenpalttinen hyveellisyys. Kriitikot joskus huomauttavatkin, että onko kyse vain pelkästä ns. hyvesignaloinnista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blain Blaad&#039;&#039;&#039; (Kuvaus mahtipontisella äänellä), kovia kokenut Taistelupappi, joka kulkee kahden ääripään välillä - ulospäin äärimmäisen mukava ja auttavainen, mutta taistelun hetkellä väkivaltainen voimanpesä. Hän on omistautunut auttamaan muita ja ajattelee aina toisten parasta. Hän kasvoi yhteisössä, jossa taistelut olivat osa arkea, ja nuorena hän huomasi olevansa kahden maailman välissä: toisaalta halu auttaa muita ja toisaalta kyky käyttää voimaa, kun se on välttämätöntä! Tämä ristiriita synnytti Blainin, joka on valmis uhraamaan oman mukavuutensa ja hyvyytensä toisten puolesta. Hänen taistelumetodissaan yhdistyvät taistelijan ja keerin voimat. Taistelijapapin rukoukset antavat hänelle mahdollisuuden hyödyntää voimakkaisia voimia, mutta tämä yhdistelmä tuo esiin myös hänen väkivaltaisen puolensa! Taistelun huumassa hänen silmistään loistaa punainen hehku, joka tietää jokaiselle viholliselle tuhoa! ... Tai tietäisi, jos rakkaat seurueen jäsenet vain pysyisivät taistelukykyisinä!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (taistelu) || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 1. Istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erik Mustakilven päiväkirjamerkintöjä ===&lt;br /&gt;
New Shorehavenin herra oli lähettänyt kutsun palkkasotureille ja seikkailijoille selvittämään saarella sijaitsevan linnan arvoitusta. Pääasiassa rahan houkuttamana mukaani vastaamaan kutsua eksyi puolhaltia paladiini Hannuz, sotaisa ihmispappi Blain ja hieman hämärältä vaikuttava puolituissoturi Beleon. Vaikka palkkasoturiaikani onkin hionut taistelutaitojani, pitkäaikainen perehtymiseni taikuuteen on nähtävästi rapistanut aistejani hieman. Varallisuutemme kului melko pitkälti matkailuun ja kaupunkiin saapuessamme olimme melko tyhjätaskuja, etenkin jos paikalliseen hintatason otti huomioon. Kaupungilla kiertelyn jälkeen saavuimme paikallisen herran linnaan, jossa kuulimme muidenkin seikkailijoiden vastanneen kutsuun. Jotkin olivat hyödyntäneet tilannetta muiden ryöstelyyn ja jouduimme koetehtävien tielle todistaaksemme kykymme ja aikeemme. Tällä kerralla tehtäväksemme osoittautui paikallisen taverenanpitäjän auttaminen kauppiaita ja matkalaisia väijyttävien örkkien vähentämiseen läheisessä metsässä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metsän pusikoista löytyi yllättäen taisteluvasara, jonka ystävieni tuella otin käyttööni turhan taistelusauvan tilalle. Puskien lisäksi löytyi kiinnostava lukittu arkku, joka oli sattumoisin myös ansoitettu. Käsistään näppärä Beleon yritti purkaa ansan, mutta valitettavasti epäonnistui. Samalla hetkellä puskista ryntäsi joukko örkkiläisiä, jokseenkin heikkoja örkkejä. Ne tuntuivat keskittävän hyökkäyksensä Beleoniin, mutta Blainin ja Hannuzin taktikointi pelasti tilanteen. Itse päädyin taikahaarniskan loitsimisen jälkeen mättämään lähimpiä vihollisia onnistuneesti upouudella puskavasarallani. Lähistöllä majaili myös jonkinnäköinen karavaani, jolle saimme kaupattua örkkien aseet. Beleon hankkiutui eroon pitkästä miekastaan ja osti tilalle lyhyen miekan ja käyrän sapelin. Itse käytin tuoretta omaisuuttamme vaihtamalla velhonkaapuni tuttuun ja turvalliseen panssaripaitaan. Jututimme paikallista kääpiötä, joka valitti susien vaivaavan kanojaan, jonka jälkeen ryntäsin innoissani pusikkoon. Tämän jälkeen muistikuvani on hieman hämärä ja outoja takaumia täynnä. Unenomaisissa näyissä örkit pieksivät ryhmämme hetkessä, toisessa metsän eläimet, örkit ja gobliinit suurella joukolla saartoivat ja tuhosivat meidät lähes salaman nopeudella. Onneksi strategisella lähestymisellä onnistuimme voittamaan raunioisella lammella väijyneet örkkiläiset ja örkit. Matkaa jatkaessamme löysimme oudon lukitun arkun, jota emme valitettavasti saaneet auki, jokainen vuorollaan epäonnistui lukon tiirikoinnissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkun lähistöltä löysimme hiipien oudon luolan vartijoineen, jotka väijytimme ja ammuimme suurimman osan puskista. Blain taisi urheasti juosta eturintamaan muiden löytäen paremmin ampumapaikkansa. Onneksi viimeinen ryntäävä vihollinen kukistui nopeasti emmekä kärsineet suurempia tappioita. Luolan suun ympäristöä pelkäsimme outojen vanhojen näkykokemusten perusteella ja suuntasimme pimeään luolaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Erik Blackshield || Lumikääpiö/M || Velho (Hovivelho)|| 26 || 17 || 3 || 17 || 14 || 19 || 18 || 11 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Hannuz Velmaluz || Puolihaltia/M || Paladiini (Tuomion vala)|| 31 || 17 || 3 || 19 || 15 || 17 || 14 || 13 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Blain Blaad || Ihminen/M || Pappi (Taistelu) || 30 || 18 || 3 || 19 || 15 || 18 || 17 || 19 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Beleon Kneecapper || Suopuolituinen/M || Taistelija (Esitaistelija) || 34 || 16 || 3 || 17 || 18 || 18 || 11 || 16 || 14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 10.12.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Caer_Falcarn&amp;diff=1932</id>
		<title>Solasta: Caer Falcarn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Caer_Falcarn&amp;diff=1932"/>
		<updated>2023-07-10T08:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caer Falcarn on Solasta: Crown of the Magister pelin päivityksessä lisätty esimerkkimoduuli, jossa tutkitaan roistojen tukikohtaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä ovat tämänkertaisen seurueen hahmot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Wiluck Nessel || Kivimaahinen/M || Pappi (Kujeilu)|| 11 || 15 || 18 || 16 || 17 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Baphmedon Burned || Tiefling/M || Warlock (Vihulainen) || 9 || 15 || 17 || 14 || 14 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Legol As Brownleaf || Haltia/M || Samooja || 15 || 20 || 18 || 14 || 17 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Edrok || Puoliörkki/M || Lurjus || 16 || 18 || 18 || 15 || 14 || 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:edrok-brb-rog.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon statsit&lt;br /&gt;
Tiedosto:Lega.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon statsit&lt;br /&gt;
Tiedosto:Solasta_Caer_Falcarn_Wiluck_lvl3.jpeg|pienoiskuva|Cb&#039;n hahmon tiedot&lt;br /&gt;
Tiedosto:Solasta Caer Falcarn Baphmedon.jpeg|lanxun hahmon tiedot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Matkakertomus =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ensimmäinen istunto ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Koluttiin luolastoa, missä goblineja ja rosvoja. Seurueemme kaukoaseiden käyttö taidokasta, usein jopa yksi nuoli per lamautettu vihollinen tahtia. Luolaston kattokruunut kuitenkin olivat tiellä, niitä tuli pari epähuomiossa alas.&lt;br /&gt;
* Taktiikkana pysytellä mahdollisimman pitkään piilossa ja vältellä vammoja.&lt;br /&gt;
* Baphmedon Burned taikoi tehokkaasti ja nauroi pimeydessä jokaisen onnistuneen taian jälkeen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] ||  Wiluck Nessel || Kivimaahinen/M || Pappi (Kujeilu)|| 30 || 16 || 3 || 11 || 15 || 18 || 16 || 17 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Baphmedon Burned || Tiefling/M || Warlock (Vihulainen, Opuksen sopimus) || 27 || 13 || 3 || 9 || 15 || 17 || 14 || 14 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Legol As Brownleaf || Haltia/M || Samooja (Tarkka-ampuja)|| 34 || 16 || 3 || 15 || 20 || 18 || 14 || 17 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Edrok || Puoliörkki/M || Lurjus (Hulttio) || 30 || 15 || 3 || 16 || 18 || 18 || 15 || 14 || 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 09.07.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Solasta_Caer_Falcarn_Baphmedon.jpeg&amp;diff=1931</id>
		<title>Tiedosto:Solasta Caer Falcarn Baphmedon.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Solasta_Caer_Falcarn_Baphmedon.jpeg&amp;diff=1931"/>
		<updated>2023-07-10T08:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Luokka:Solasta&amp;diff=1863</id>
		<title>Luokka:Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Luokka:Solasta&amp;diff=1863"/>
		<updated>2023-05-27T17:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;D&amp;amp;D-peli, jota pelaillaan. Listaus kaikista peliin liittyvistä sivuista.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Luokka:Solasta&amp;diff=1862</id>
		<title>Luokka:Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Luokka:Solasta&amp;diff=1862"/>
		<updated>2023-05-27T17:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: Luon luokan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Luon luokan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1860</id>
		<title>Solasta: Lost Mines of Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1860"/>
		<updated>2023-05-27T17:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lost Mines of Solasta on mukaelma D&amp;amp;D-pöytäpelikampanjasta Phandelverin kadotettu kaivos (Lost Mine of Phandelver). &lt;br /&gt;
Kyseisen pöytäpelikampanjan matkakertomus hahmoineen löytyy [[Dungeons &amp;amp; Dragons|täältä]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä ovat tämänkertaisen seurueen hahmot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Erevyd Silentowl || Metsähaltia/M || Munkki || 16 || 18 || 10 || 10 || 16 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Lianean Silvereyes || Korkeahaltia/M || Trubaduuri || 15 || 17 || 15 || 17 || 7 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 17 || 17 || 17 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Berry Bush || Ihminen/N || Taikuri|| 13 || 17 || 14 || 13 || 13 || 19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä yhteydessä sorcerer on suomennettu taikuriksi. Eri lähteissä tämä on käännetty eri tavoin, osin myös keskenään ristiriitaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Solasta asdfas sorcerer.jpg|pienoiskuva|Asdfasin hahmon statsit&lt;br /&gt;
Tiedosto:Solasta fitzhood monk.jpg|pienoiskuva|Fitzhoodin hahmon statsit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkakertomus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ensimmäinen istunto:===&lt;br /&gt;
Tavaraa piti rahdata jollekin kääpiölle kaivoksiin. Ylpeänä ja urheana johtajana juoksin suoraan gobliinien keskelle pariinkin otteeseen, mutta hitaat kumppanini pelastivat tilanteen urheasti. Huiluni soittamisella rohkaisin pelokkaampia osumaan paremmin ja viekkaudella ja vääryydellä loihdin gobliineja maanrakoon. Osa koki huilustani kalman kosketusta ja osalla vain ei järki kestänyt sulosointujani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edeltä menneet työnantajat olivat kai jääneet gobliinien vangeiksi, joten lähdimme lähimetsää samoamaan ja löysimme oudon kaivoksen. Sitä ennen astuin ansaan kukkia kerätessäni, mutta onneksi jollain oli parannuspullo, jolla pelastuin. Onneksi urhea munkkimme oli hieman minua tarkkaavaisempi, joten vastedes pyrin seuraamaan häntä. Valitettavasti unohdin varovaisuuden kaivoksiin kuljettaessa, jolloin katalat hämähäkit pääsivät yllättämään. Onneksi gobliineista ja heidän liittolaisistaan ei vielä ole ollut vastusta ryhmällemme parin vuorokauden kohtaamisen jälkeen. Suurelle soturillemme löysimme hyppimistä ja kantamista helpottavat saappaat, muuten gobliinien aarteet eivät ole vielä olleet kummoisia. Jostain syystä ystäväni ovat silti jokaisen ruosteisen säilän tunkeneet taskuihinsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lihamuuri Stan on osoittautunut voimakkaaksi lähitaistelijaksi ketjupanssarissaan niin miekan ja kilven kuin varsijousenkin kera.&lt;br /&gt;
Haltiatoverini taas on viskonut tikkoja ja ampunut nuolia sekä lyhyen miekkansa ja potkujen osalta pistänyt vihollisia halki, poikki ja pinoon.&lt;br /&gt;
Viimeisimpänä muttei vähäisimpänä rohkea lohikäärmeenomainen taikojamme on jakanut tulta ja voimavasamia vihollistemme niskaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toinen istunto:===&lt;br /&gt;
Mahtavan munkkimme Erevydin johdolla jatkoimme gobliiniluolan tutkimista päätyen lukitulle ovelle. Käytävä jatkui kuitenkin lisää, joten hiivimme varovasti eteenpäin, kunnes Stan kilisevässä ketjupanssarissaan herätti vihaisen suden ja voimakkaan gobliinipäällikön vihat. Taistelu oli käydä kohtaloksemme, mutta taikurimme Berryn taktisten taikojen avulla selvisimme nipin napin hengissä. Gobliinipäällikön taistelutaidot olivat erittäin haastavia, mutta huilun luritukseni piti Erevydin hengissä tiukoissa tilanteissa ja Stan huitoi miekallaan välillä onnistuenkin. Kuolleella pomolla oli avain outoon oveen, jonka avulla pelastimme toisen työnantajamme Sildar Hallwinterin. Gundren oli jostain syystä sieniä kuhisevan luolan sisuksista kiidätetty toiseen linnaan, mukanaan jonkin mahtikaivoksen salaisuudet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päädyimme haastavan taistelun jälkeen lepäämään pitkäksi aikaa luolan suulle, oppien samalla uusia taitoja ja taikoja lepäämisen ohessa. Huilutaitoni karttuivat lukkojen avaamiseen ja ihmismäisten olentojen pysäyttämiseen, joskin valintani eivät välttämättä olleet parhaita tulevaisuutta ajatellen. Samalla erikoistuin musiikillani muiden elinvoiman nostattamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lepäämisen jälkeen muistimme, että osa koirilta haisevasta luolasta jäi tutkimatta. Lähdimme Erevydin kanssa vauhdilla tutkimaan käytäviä, jättäen aamu-uniset kumppanimme häkeltyneinä leirinuotiolle. Valitettavasti herätin suuren susilauman ja gobliinijousiampujan huomion ja jouduimme pakenemaan suuren ylivoiman edessä. Onneksi Stan käytti kaikki voimansa peräämme pinkomiseen ja Berry käytti jopa uusia mahtavia ulottuvuussiirtymätaikojaan avunhuutomme kuultuaan. Vaikean taistelun jälkeen löysimme suuret määrät taikakääröjä ja jotain muuta gobliinien ryöväämiä aarteita. Lopulta päätimme lähteä kohti Phandalinin kaupunkia Sildarin kehoitusta noudattaen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phandalinissa saimme lisätietoa tehtävästämme ja yritimme tutustua pikkukylän paikallisiin heikolla menestyksellä. Paikallisten rupattelutaidot vaatinevat kehitystä eivätkä pikkukylän asukkaat taida harrastaa edes kielitaitoa kovinkaan hyvin. Kauppiaita torilla oli kuitenkin runsaasti, joskin aika riistävältä tuntui kaupankäynti, vain yksi kauppiaista tarjosi gobliinien ryöväämistä romuista edes kohtuullista hintaa. Samalla täydensimme varantojamme ja opettelimme parannusjuomien keittämistä reseptin avulla.&lt;br /&gt;
Paikallista järjestystä häiritsi jokin outo punanuttuinen rosvojoukko, jolla kuulemma saattaisi olla jotain tekemistä gobliiniväijytystenkin kanssa. Paikallisessa juottolassa törmäsimme muutamaan koplan edustajaan ja eräs herrasmies oksensi suuren joukon paikallisia ongelmia niskaamme, päättäen, että meitä ehkä kiinnostaisi ratkoa niitä työnantajamme pelastamisen lisäksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lähdimme tutkimaan paikallisen koplan touhuja, joskin toimintamme tuntui aina viivästyvän Stanin raskaan panssarin johdosta. Lopulta meidät väijytettiin rosmojoukon etuovelle, emme edes voineet yrittää hiipiä sisään. Onneksi ovivahdit olivat lukumäärästään huolimatta aika helppoja päihitettäviä. Valitettavasti onnemme ei jatkunut, vaan suuri määrä ansoja haittasi etenemistämme. Päätimme ottaa ovivahtien tavarat kauppiaille myytäväksi ja palasimme Phandalinin torille ostamaan munkkimme käytettäväksi työkalut ansojen purkamiseen. Kukaan meistä ei osaa niitä taitavasti käyttää, mutta tilanne helpottui. Jostain syystä muutkin oppivat purkamaan ansoja, vaikkei muilla kuin Erevydillä työkaluja ollutkaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outoa alttaria tutkiessani minut väijytettiin ja koko ryhmämme, erityisesti Stan, sai oudon pahaenteisen takauman tulevaisuudesta, jossa jouduimme rosvojen päihittämiksi viimeiseen seikkailijaan. Onneksi tilanne ei ollut aivan niin epätoivoinen todellisuudessa ja pitkän edestakas juoksentelun jälkeen kavalat vakoojat päättivät päivänsä. Varovaisuutta oppineena väijytimme voimakkaalta vaikuttavat punanuttukapteenit, jotka kärsivät kaukohyökkäyksistä ja yllättyneisyydestä suuret tappiot, vaikka Stan vähän peloissaan olikin jonkinlaisen stressireaktion johdosta. Päätin urheana taistelun jälkeen lähteä kyselemään vangituilta ihmisiltä, joita kapteenit olivat vartioineet, tilanteen tarkempia yksityiskohtia. Valitettavasti jouduin jälleen väijytetyksi ja toistamiseen suuri joukko punanuttuja ilmestyi kuin tyhjästä. Tällä kertaa joukon jatkeena oli kaksi outoa vaikuttavaa palvojaa, jotka yrittivät epäpyhällä tulella korventaa niskojamme. Stan ja Erevyd lähtivät mokomien perään Berryn harventaessa erityisen heikoiksi osoittautuneiden punanuttujen joukkoa nopeasti taikavasamilla. Useiden yllätysten johdosta otimme varovaisemman lähestymistavan ja peräännyimme jälleen kaupunkiin jälkemme siivottuamme, kävimme hieman kauppaa ja päädyimme viettämään rauhallisempaa aikaa paikallisessa tavernassa. Samalla harjoittelimme parannusjuomien keittämistä tulevaisuuden varalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolmas istunto:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jostain syystä tavernassa alkemian harjoittamisen ja lepäilyn jälkeen kartanon ryövärit eivät olleet huomioineet kasautuneita ruumiita ja niiltä nyysittyjä tavaroita, joten jatkoimme etenemistä varovaisesti. Erevyd johti varovaisesti joukkoamme. Joka oven takana tuntui väijyvän uusi kasa lurjuksia, kirjastosta löytyi sentään taikakääröjä tutkittavaksi. Kartanosta paljastui myös erityisen avulias baarimikko, joka tarjosi palveluitaan myös seikkailijoille, joskin tarjosi aika kiskurihintoja romuista. Baarissa oli myös joukko punanuttukoplalaisia örkin kera. Hitaan ja rauhallisen etenemisen ansiosta olimme oppineet väijyttämään vihollisia ja kehittäneet uusia kykyjä ja taikoja. Yllätin viholliset päästämällä murskaavan ääniräjähdyksen huilustani, jonka jäljiltä kumppaneitteni oli helppo siivota loput hieman juopuneista vihollisista. Eräs ryöväläisten kapteeneista osoittautui haastavaksi kukistettavaksi, mutta juottola saatiin siivottua vihollisista. Baarin pitäjä ei ollut tapahtumista moksiskaan, vaan jatkoi juomalasien ja tuoppien puhdistusta meidän kerätessä edesmenneiden asiakkaiden tavarat parempiin (Stanin) taskuihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopulta päädyimme outoon huoneeseen, jossa vaikutti olevan voimakkaita taikaesineitä. Valitettavasti sinne oli varustettu katala ansa, joka tiedotti paikan pomolle olinpaikkamme ja voimakas hirviö hyökkäsi kimppuumme. Hirviö vaikutti olevan vastustuskykyinen tavallisille aseille ja parani haavoistaan nopeasti. Tilanne oli osoittautua kohtalokkaaksi, mutta löytämämme aseen lumoamiseen kohdistettu taikakäärö auttoi loihtimaan säiläni, jonka toimitin pikaisesti Stanille hutkimista varten. Samalla Berryn kanssa yritimme pitää olentoa kalman näppien kosketuksissa, jotta se ei pääsisi parantumaan epäluonnollista vauhtiaan. Lopulta saimme hirviön kukistettua ja löysimme taikaesineitä. Stan sai mahtavan loihditun täyden levyhaarniskan kypärineen, kun minulle löytyi metallivahvikkeinen loihdittu nahkapanssari. Seuraava huone osoittautui tyhjäksi, mutta epäilyttäväksi. Keräsimme koplaa selkeästi johtaneen Lasisauvaksi kutsutun velhon kirjoituksia ja taikakääröt talteen. Päätimme jättää huoneen tutkimisen ja etsiytyä taas kaupungille myymään rosvokoplan tavarat ja keittelemään selkeästi tarpeellisia parannuspulloja ja nuolemaan haavojamme majataloon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutkiessamme kartanosta löytyneitä kääröjä, huomasimme, että lurjusvelholla oli jonkinlainen salakäytävä papereidensa mukaan huoneessaan. Palasimme levättyämme tutkimaan paikkoja ja jouduimme melko pahasti väijytetyksi. Koimme oudon takauman, jossa kuolimme kaikki mahtiloitsujen ja suuren vihollisjoukon armoille. Taistelu osoittautui erittäin haastavaksi, mutta taktisen ajattelun ja velhon armottoman jahtaamisen ansiosta selvisimme voittajina ja vapautimme kaupungin rosvokoplan kynsistä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stan sai itselleen amuletin, joka suojaa voimavasamilta ja vahingolta. Tämä oli lohdutukseksi taistelijalle, joka suojistaan ja kestävyydestään huolimatta vastaanotti suuret määrät vahinkoa häilyen tajunnan rajamailla vain huiluni ja parannuspullojen voimalla. Tokaisuni &amp;quot;en paranna sinua vielä, kun kuitenkin olet kohta taas kanveesissa&amp;quot; ei tainnut parantaa uljaan soturin mielialaa. Yritin perustella taistelun tiimellyksessä tätä jollain taktisella edulla, jonka parannussanani huilun läpi voimistettuna suo elämän ja kuoleman rajalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Päädyimme taas torille myymään rosvojoukon tavarat ja keittelimme parannuspulloja tavernassa ennen yöpymistä seuraavia seikkailuja odottaen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hahmojen tiedot kolmannen istunnon jälkeen: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Erevyd Silentowl || Metsähaltia/M || Munkki || 27 || 17 || 4 || 16 || 18 || 11 || 10 || 16 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Lianean Silvereyes || Korkeahaltia/M || Trubaduuri || 31 || 16 || 4 || 15 || 17 || 15 || 17 || 7 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 44 || 22 || 4 || 18 || 17 || 18 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Berry Bush || Ihminen/N || Taikuri|| 30 || 17 || 4 || 13 || 18 || 14 || 13 || 13 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neljäs istunto: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rankan majatalossa vietetyn illan jälkeen Stan oli hieman hitaalla, mutta kaitsimme hänet yhdessä kohti Onnen pyhättöä, jonka läheisyydessä majaili voimakkaita taikaesineitä myyviä kauppiaita. Onnen alttarilta saimme myös kaksi voimaisaa taikaesinettä lahjaksi, älykkyyttäni parantavan pääpannan ja Erevydille hiippailua helpottavat haltiasaappaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mietimme hetken Gundrenin kamalaa tilannetta örkkien, hiisien ja ties minkä vastustajien kynsissä, kunnes päädyimme lähtemään läheiselle puutarhalle poimimaan kukkia. Puutarhan läheisyydessä oli raunioita, joista löysimme Erevydille hänet lähes huomaamattomaksi tekevän viitan, jonka vuoksi häneen on entistäkin vaikeampi osua. Jouduimme metsäpolulle, jossa kuulemma väijyi luurankoja ja lähes loputtomasti zombeja. Varovasti etenimme Erevydin johdolla raunioituneeseen linnoitukseen, josta paljastui suuri joukko luurankoja. Väijytimme kalisevat viholliset ukkosmaisen taikani avustuksella ja Erevyd, Stan ja Berry tuhosivat jäljelle jääneet lähes salamana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linnoituksen sisäpihalle jatkaessamme paljastui muurin takaa outoja rituaaliääniä ja suuri joukko hitaita epäkuolleita. Päädyimme ottamaan tilanteen turvallisesti ja voitimme zombit yksitellen niiden hitaasti valuessa kohti porttia. Tajusin ensimmäistä kertaa elämässäni hyödyntää haltioiden jousioppeja todetessani, ettei taikani olleet erityisen hyviä epäkuolleita vastaan. Onneksi eräältä luurangolta sain jousen, jonka avulla ammuin kaksi kertaa erittäin vahingoittavan osuman laahustaviin kalmoihin. Suurimman työn niittämisessä tekivät tietenkin voimakkaat kumppanini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombien takana väijyi outo kuolleiden manaaja keskellä jotain kutsuloitsuaan. Stan onnistui Erevydin kanssa yllättämään mokoman täysin ja lyhyen taistelun jälkeen pakeneva velho oli voitettu. Tutkin rauhassa oudun rituaalin loitsua ja sain sen ihme kyllä tietojeni valossa kumottua. Myöhemmin Stan tokaisi, että ehkä rituaali olisi pitänyt keskeyttää ennen kuin zombit vyöryivät kimppuumme, mutta tilanne oli jo ohi. Kokemuksesta rikkaampina lepäsimme puutarhan luona oppien uusia taikoja ja kykyjä taistelun jäljiltä. Päädyimme myös myymään Onnen pyhätöstä saamamme älykkyyspannan, koska hyödyin niin vähän älykkyyteni parantamisesta ja ostimme Erevyd-munkillemme suojaavat rannekkeet. Stan ja Erevyd vaikuttivat jo lähes voittamattomilta uusien mahtiesineiden ja kykyjen johdosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mietimme jälleen Gundrenin vointia ja lähdimme tutkimaan tarinaa matkalaisia ryöstelevistä örkeistä. Päädyimme luolastoon, jossa hiivimme jälleen kerta toisensa jälkeen yllättämään örkkejä ja vähäisempiä jättejä. Käytimme heti tehokkaaksi osoittautuneita uusia taitojamme tuhoamaan lähes heikoilta vaikuttavat vastustajamme. He eivät ehtineet kertaakaan edes toimimaan ankarien hyökkäysten ja taikojen vuoksi. Kolmen joukon jälkeen luolasto osoittautui munkin tarkkojen aistien ansiosta todella ansoitetuksi ja jouduimme Erevydin opastmana väistelemään pitkän tovin ettemme laukaisisi loukkuja. Luola tuntui varsin tyhjältä, kunnes päädyimme oudolle valtaistuimelle ja ovelle, joiden vieressä oli arkku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erevydin vilkaistessa arkkuun, sieltä paljastui vain epämääräinen kasa jotain haisevaa orgaanista ainetta ja käytävän päästä ilmestyi kaksi jättiä shamaanin ja örkkien johtajan kanssa. Valitettavasti Berry oli käytävän sivussa jääden jättien ja örkkien väliin, muiden ollessa käytävän päässä arkun ja valtaistuimen luona. Erevyd reagoi nopeasti tilanteeseen pinkaisten jättien välistä örkkien kimppuun Berryä suojaamaan. Tajutessani käyttäneeni voimakkaimmat loitsuni, päätin koittaa pysäyttää vaaralliselta vaikuttavan sotaherran jähmetysloitsulla, joka hetkellisesti onnistuikin. Valitettavasti onnekas johtaja sai murrettua loitsuni, mutta hetkikin tämän paikoillaan pitämiseksi osoittautui hyväksi ratkaisuksi. Berry onnistui ketterän liikehdinnän ja teleportaatioloitsujensa ansiosta pääsemään vihollisten keskeltä paremmin suojaan pystyen vileä jakamaan pienempiä energialoitsujaan vihollisten niskaan. Stan ryntäsi jättien keskelle sitomaan ne paikalleen urheasti, huitoen neljä kertaa nopeasti miekallaan toista lihajärkäleistä kumoon. Erevyd jatkoi katalan shamaanin jahtaamista tämän mahdollisten tuholoitsujen estämiseksi. Valitettavasti vapautunut örkkien sotaherra kävi surutta Stanin kimppuun jättien kera, takoen mahtavalla kirveellään Stanin kypärää ja haarniskaa suurella voimalla. Iskut aiheuttivat Stanille voimakasta sekavuutta, jättien siirtyessä takomaan miestä maanrakoon samalla. Stan yritti väistellä maassa pyörien minkä pystyi, mutta örkkijohtaja osoittautui liian haastavaksi vastustajaksi takoen urhean soturin tajuttomaksi. Berry pyrki tekemään tuhotaikojaan minkä ehti samalla kun haltiamunkkimme päästi loitsivan örkin päiviltä ja ryntäsi salamana auttamaan meitä muita. Yritin toistamiseen pysäyttää tuhoisaa sotaherraa, mutta päädyin itse iskujen kohteeksi joutuen samaan aivotärähdystilaan, joka oli koitua Stanin kohtaloksi. Sain sentään juuri ja juuri parannussanalla herätettyä Stanin tajuihinsa, mutta sotaherraan taikalauluni eivät tehonneet. Erevyd ja Berry jakoivat tehokkaasti vahinkoa tuhoisalle hirmuörkille, saaden tämän viimein voitettua. Itse olin heikossa tilassa Stanin kanssa, mutta viimeinen jätti ei ollut enää ylitsepääsemätön vastus vailla johtajaansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiivaan yllätystaistelun jälkeen kävimme läpi vihollisten omaisuuden, mutta ainoaksi merkittäväksi omaisuudeksi osoittautui örkkijohtajan kaksikätinen voimakkaasti loitsittu kirves. Stan otti tämän hätätilanteita varten käyttöönsä. Aiemmin örkkien jousiampujilta löytyi loihdittuja nuolia, jotka päätyivät munkin jousiviiniin. Lepäsimme pikaisesti lähes kaikki voimamme vaatineen taistelun jälkeen, mutten osannut tapahtuman ja aivotärähdyksen jäljiltä toipua täysin lyhyellä levolla. Päätimme palata kaupunkiin myymään ylimääräiset tavarat ja ostimme samalla Erevydin kanssa paremmat jouset. Onneksi raivoisien taisteluiden jälkeen lepo, taikajuomien keittely ja voimajuomat tiskiltä maistuivat samalla kun nostimme maljaa Gundrenin muis... pelastukselle tulevien koitosten jälkeen. Ajattelimme vain, että toivottavasti palkkaajamme selviää vihollisten keskellä ja maksaa lopulta meille kaiken näkemämme vaivan jälkeen kunnon palkkion taukomattomasta etsinnästämme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hahmojen tiedot neljännen istunnon jälkeen: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Erevyd Silentowl || Metsähaltia/M || Munkki || 27 || 17 || 4 || 16 || 18 || 11 || 10 || 16 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Lianean Silvereyes || Korkeahaltia/M || Trubaduuri || 38 || 16 || 5 || 15 || 17 || 15 || 17 || 7 || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 44 || 22 || 4 || 18 || 17 || 18 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Berry Bush || Ihminen/N || Taikuri|| 30 || 17 || 5 || 13 || 18 || 14 || 13 || 13 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!päivämäärä !!kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. Sankarien kokoontuminen || 30.04.2023 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. Punanuttujen tuho || 06.05.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. Stan kuolee hetkessä || 18.05.2023 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. Stanin aivotärähdys || 27.05.2023 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+3+4+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta&amp;diff=1854</id>
		<title>Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta&amp;diff=1854"/>
		<updated>2023-05-27T13:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: /* Solasta: Crown of the Magister */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solasta: Crown of the Magister=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&amp;amp;D-peli, jota pelaillaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulmapaikkalaisten pelit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1818</id>
		<title>Solasta: Lost Mines of Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1818"/>
		<updated>2023-04-30T16:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä hahmot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 17 || 17 || 17 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkakertomus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tehtävä :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1817</id>
		<title>Solasta: Lost Mines of Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1817"/>
		<updated>2023-04-30T16:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeli! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä hahmot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 17 || 17 || 17 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1816</id>
		<title>Solasta: Lost Mines of Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta:_Lost_Mines_of_Solasta&amp;diff=1816"/>
		<updated>2023-04-30T16:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: = Kuvaus = Uusi ja huikea Solasta-ryhmäpeliä! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit moninpelisarjaan!  Tässä hahmot  {| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |- ! Pe...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Kuvaus =&lt;br /&gt;
Uusi ja huikea [[Solasta]]-ryhmäpeliä! Peli kuuluu ns. Kulmapaikka-pelit [[Kulmapaikka-pelit|moninpelisarjaan]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä hahmot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:Cb|Cb]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || Stan Difarin || Ihminen/M || Taistelija || 17 || 17 || 17 || 14 || 13 || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]] || Jeff || Ihminen/M || Taistelija || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta&amp;diff=1814</id>
		<title>Solasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Solasta&amp;diff=1814"/>
		<updated>2023-04-30T16:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lanxu: Ak: Uusi sivu: =Solasta: Crown of the Magister=  D&amp;amp;D-peli, jota pelaillaan.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Solasta: Crown of the Magister=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&amp;amp;D-peli, jota pelaillaan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lanxu</name></author>
	</entry>
</feed>