<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://kulmapaikka.dy.fi/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Asdfas</id>
	<title>Kulmapaikka - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kulmapaikka.dy.fi/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Asdfas"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/wiki/Toiminnot:Muokkaukset/Asdfas"/>
	<updated>2026-08-03T23:50:42Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Windows&amp;diff=2534</id>
		<title>Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Windows&amp;diff=2534"/>
		<updated>2026-03-28T19:03:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windows on pelaamiseen tarkoitettu PC-käyttöjärjestelmä. On myös vahvistamattomia huhuja, että Windowsia voidaan käyttää jopa tuottavaan toimintaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Työkaluja Windowsin säätöön ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joskus saattaa syystä tai toisesta käydä niin, että Windows ei toimikaan optimaalisella tavalla. Ohessa on muutamia hyväksi havaittuja ja todennäköisesti suhteellisen turvallisia työkaluja ongelmien ratkaisuun, tai niiden pahentamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ennen listauksen läpikäyntiä kannattaa huomata, että Windowsin omat työkalut ovat usein hyödyllisiä. Tällöin ei tarvitse ladata kolmannen osapuolen sovelluksia. Esimerkiksi Windowsin oman Tehtävienhallinnan sijaan voit käyttää vanhaa kunnon Windowsin omaa Resurssienvalvontaa (Resource Monitor). Tietokoneen hallinnasta löytyy mm. Laitehallinta, jolla näkee kaikkien tietokoneen laitteiden ominaisuudet ja tilat. &lt;br /&gt;
Edellä mainitut työkalut löytyvät helpoiten Windowsin valvontatyökalut -kansiosta käynnistysvalikossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.resplendence.com/whocrashed WhoCrashed] Crash Dump -analysaattori BSOD (Blue Screen of Death) -ongelmien ratkaisuun. Ohjelman avulla voidaan selvittää, mikä ajuri tai sovellus aiheutti kyseisen ilosanoman ilmaantumisen.&lt;br /&gt;
* [https://www.ccleaner.com/recuva Recuva] Ilmainen tiedostojen pelastusohjelma. Hyödyllinen, jos muistitikulta tai muistikortilta on tullut poistettua (mutta ei vielä päällekirjoitettua) tarpeellisia tai vähemmän tarpeellisia tiedostoja. Julkaisijalta on ladattavissa myös muita ilmaisia Windows-työkaluja.&lt;br /&gt;
* [http://www.ultimatebootcd.com/ Ultimate Boot CD] Sivustolle on koottu enemmän Windows-työkaluja mitä ikinä tulet tarvitsemaan. Kaikki on lisäksi ladattavissa yhdelle boottaavalle levylle tai muistitikulle. Sivustolla on lisäksi linkit työkalujen kehittäjän omille sivuille, jos haluat ladata vain tietyn ohjelman.&lt;br /&gt;
* [https://www.supergrubdisk.org/rescatux/ Rescatux] Samankaltainen kuin edellä, mutta se on käytännössä oma Linux-jakelunsa, käytännössä GNU/linux pelastus-cd. Sitä voidaan epäpyhästi hyödyntää myös Windowsin korjaamiseen. Toimii etenkin silloin, jos kumpikin käyttöjärjestelmä on koneelle asennettuna, eikä kumpikaan käyttis boottaa GRUBin hajoamisen takia (kokemusta on).&lt;br /&gt;
* [https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html Display Driver Uninstaller], (DDU) puhdistaa koneesta kaikki näytönohjaimen ajurit asennuskansioineen ja rekisterimerkintöineen. Tämä voi ratkaista näytönohjaimiin liittyviä ongelmia. &lt;br /&gt;
* [https://www.jam-software.com/treesize_free TreeSize Free] levytilan analysointia varten. Ohjelman avulla näet kansioittain, mihinkä ihmeeseen kaikki levytila aina kuluu. Löytyy myös MS:n sovelluskaupan kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nirsoft.net/utils/product_cd_key_viewer.html Product Key - Recover] on apuohjelma, jolla saadaan kadonneet Microsoftin ProductID:t ja ProductKey:t näkyviin. Toimii useissa MS Office ja Windows -versioissa. Kannattaa myös tutkailla muita sivustolta löytyviä ilmaistyökaluja, joita on olemassa koko joukko erilaisiin tarkoituksiin. Tähän liittyen kannattaa etenkin Windows 10:n kohdalla ottaa &#039;&#039;&#039;tuoteavain varmaan säilöön&#039;&#039;&#039; (muualle, kuin saman koneen levylle), sillä ko. käyttöjärjestelmä on laitteistomuutosten suhteen hyvin kranttu. Windows 10:n tuoteavaimet ja tuotetunnukset saa tarvittaessa näkyviin mm. [https://github.com/Superfly-Inc/ShowKeyPlus/releases ShowKeyPlus] -nimisellä ohjelmalla. Lisäksi helpotat suuresti elämääsi, kun linkität Windowsin tuotetunnusksen omalle Microsoftin tilillesi. Tämä helpottaa Windowsin rekisteröimistä uudelleen tietokoneen rautapäivityksen jälkeen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tietoturva ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://learn.microsoft.com/en-us/microsoft-365/security/intelligence/safety-scanner-download?view=o365-worldwide Microsoft Safety Scanner] Tämän sovelluksen avulla voit tarkastaa koneesi haitta- ja kiristysohjelmien varalta. Ohjelma ei asennu koneelle, vaan on erillinen ajettava sovellus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diagnostiikkaohjelmia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.memtest86.com/download.htm Memtest86] Perinteinen ohjelma tietokoneen RAM:in testaukseen. Huomaa, että MemTest86 V8 vaatii UEFI biosin. Vanhemmissa koneissa toimiva versio (V4.3.7) on myös edelleen ladattavissa.&lt;br /&gt;
* [https://www.hwinfo.com/ HWiNFO] Monipuolinen diagnostiikkaohjelma, joka monitoroi ja näyttää lähes kaiken mahdollisen.&lt;br /&gt;
* [https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html HWMonitor] Samankaltainen ohjelma kuin edellinen, mutta selkeämpi ja ominaisuuksiltaan suppeampi. Katso myös saman firman CPU-Z jos haluat tarkastella pelkkää cpu-informaatiota.&lt;br /&gt;
* DXDIAG (Directx-diagnostiikkatyökalu) on Windowsin oma diagnostiikkatyökalu, jota käytetään DirectX-toimintojen testaamiseen ja video- tai ääniongelmien vianmääritykseen. Se on ollut mukana eri Windows versioissa jo pidemmän aikaan. Se löytyy edelleen mm. Windows 10:stä.&lt;br /&gt;
* MSinfo32 (Järjestelmätiedot) on niinikään eräs Windows 98:ssa jo mukana ollut legacy-työkalu, jonka avulla voidaan tarkastella järjestelmän tietoja. &lt;br /&gt;
* mdsched Windowsin muistitestaustyökalu. (Win+R) Avaa komentosarjan, jonne voi kirjoittaa työkalun nimen. Tämän jälkeen kone uudelleenkäynnistetään. Tulokset tulevat Windowsin ilmoituksena, tai sitten Event Vieweriin (Tapahtumienvalvonta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muuta ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] Hyvä tekstieditori ja Windowsin Muistion korvaaja &lt;br /&gt;
* [https://www.gnu.org/software/pspp/ GNU PSPP] Ilmainen SPSS-tyylinen tilasto-ohjelma (Linux, Windows, Mac)&lt;br /&gt;
* [https://cmder.net/ Cmder] Konsoliemulaattori esim. Irssin käyttöön.&lt;br /&gt;
* [https://unetbootin.github.io/ UNetbootin] Työkalu, jolla voit tehdä helposti boottaavia muistitikkuja Linuxin testailua ja asennusta varten.&lt;br /&gt;
* [https://www.windowscentral.com/how-check-if-your-pc-has-trusted-platform-module-tpm Ohjeita], joiden avulla voit tarkistaa, onko koneesi Windows 11 yhteensopiva TPM 2.0 -salausmoduulin osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Windowsin jakelupäivitykset ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://support.microsoft.com/fi-fi/help/13853/windows-lifecycle-fact-sheet &#039;&#039;&#039;Windowsin elinkaaren tietosivulta&#039;&#039;&#039;] löydät tietoa eri Windows 10 jakelupäivitysversioiden elinkaarista. Etenkin ylläpidon päättymispäivämäärät ovat keskeistä informaatiota. Jakelupäivitysten ylläpitoaika on yleensä ainoastaan pari vuotta. Jakelupäivityksen asennus Windows Updaten kautta voi aiheuttaa erinäisiä ongelmia, jolloin kannattaa asentaa koko Windows uudelleen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uudelleenasennus onnistuu helpoiten valitsemalla: Asetukset -&amp;gt; Palauttaminen -&amp;gt; Palauta tietokoneen oletusasetukset. Tällöin suoritetaan Windowsin uudelleenasennus joko henkilökohtaiset tiedostot säilyttäen, tai vaihtoehtoisesti kokonaan puhtaalta pöydältä. Windows voidaan asentaa uudelleen myös asennustietovälineeltä (Media Creation Tool), jonka voi ladata [https://support.microsoft.com/fi-fi/help/15088/windows-10-create-installation-media &#039;&#039;&#039;täältä&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hyödyllisiä verkkosivustoja ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.cpubenchmark.net/ Passmark (cpu)] Listat eri prosessoreiden saamista benchmark-arvoista tehokkuuden vertailua varten.&lt;br /&gt;
* [https://www.videocardbenchmark.net/ Passmark (gpu)] Sama kuin edellä, mutta näytönohjaimille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muita vinkkejä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== UAC-varoituksen poistaminen ====&lt;br /&gt;
Joskus jokin peli haluaa välttämättä muokata suojattuja tiedostoja tai haluaa muuten kattavamman kontrollin Windowsin sisälmyksiin. Tällaisia sovelluksia ovat mm. erilaiset huijauksenesto-sovellukset, joita jotkut pelit vaativat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä on kuitenkin mahdottoman rasittavaa puuhaa, mutta onneksi Windowsista löytyy säätötyökalu per-ohjelma-kohtaisiin [http://www.sevenforums.com/tutorials/11949-elevated-program-shortcut-without-uac-prompt-create.html UAC-sääntöihin]:&lt;br /&gt;
* Aja &#039;&#039;&#039;taskschd.msc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Valitse oikealta &amp;quot;Luo tehtävä&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Valitse Yleiset-välilehti&lt;br /&gt;
** Anna ohjelmalle Nimi&lt;br /&gt;
** Valitse: &amp;quot;Suorita laajimmilla mahdollisilla käyttöoikeuksilla&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Valitse: Määrit kohteelle: Windows 7, Windows Server 2008 R2&lt;br /&gt;
* Valitse Toiminnot-välilehti&lt;br /&gt;
** Valitse &amp;quot;Uusi..&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Valitse Toiminto: &amp;quot;Käynnistä ohjelma&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Hae se sovellus mitä haluat ajaa valitsemalla &amp;quot;Selaa...&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Paina Ok&lt;br /&gt;
* Valitse Ok&lt;br /&gt;
* Klikkaa työpöydälle oikealla hiiren napilla -&amp;gt; Uusi -&amp;gt; Pikakuvake&lt;br /&gt;
* Anna seuraava linkki: &#039;&#039;&#039;schtasks /run /tn &amp;lt;Ohjelman Nimi&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyt luotu pikakuvake ajaa sovelluksen ilman popuppia. Voit mukata kuvakkeen ulkoasua haluamaksesi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Windows&amp;diff=2533</id>
		<title>Windows</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Windows&amp;diff=2533"/>
		<updated>2026-03-28T19:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windows on pelaamiseen tarkoitettu PC-käyttöjärjestelmä. On myös vahvistamattomia huhuja, että Windowsia voidaan käyttää jopa tuottavaan toimintaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Työkaluja Windowsin säätöön ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joskus saattaa syystä tai toisesta käydä niin, että Windows ei toimikaan optimaalisella tavalla. Ohessa on muutamia hyväksi havaittuja ja todennäköisesti suhteellisen turvallisia työkaluja ongelmien ratkaisuun, tai niiden pahentamiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ennen listauksen läpikäyntiä kannattaa huomata, että Windowsin omat työkalut ovat usein hyödyllisiä. Tällöin ei tarvitse ladata kolmannen osapuolen sovelluksia. Esimerkiksi Windowsin oman Tehtävienhallinnan sijaan voit käyttää vanhaa kunnon Windowsin omaa Resurssienvalvontaa (Resource Monitor). Tietokoneen hallinnasta löytyy mm. Laitehallinta, jolla näkee kaikkien tietokoneen laitteiden ominaisuudet ja tilat. &lt;br /&gt;
Edellä mainitut työkalut löytyvät helpoiten Windowsin valvontatyökalut -kansiosta käynnistysvalikossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.resplendence.com/whocrashed WhoCrashed] Crash Dump -analysaattori BSOD (Blue Screen of Death) -ongelmien ratkaisuun. Ohjelman avulla voidaan selvittää, mikä ajuri tai sovellus aiheutti kyseisen ilosanoman ilmaantumisen.&lt;br /&gt;
* [https://www.ccleaner.com/recuva Recuva] Ilmainen tiedostojen pelastusohjelma. Hyödyllinen, jos muistitikulta tai muistikortilta on tullut poistettua (mutta ei vielä päällekirjoitettua) tarpeellisia tai vähemmän tarpeellisia tiedostoja. Julkaisijalta on ladattavissa myös muita ilmaisia Windows-työkaluja.&lt;br /&gt;
* [http://www.ultimatebootcd.com/ Ultimate Boot CD] Sivustolle on koottu enemmän Windows-työkaluja mitä ikinä tulet tarvitsemaan. Kaikki on lisäksi ladattavissa yhdelle boottaavalle levylle tai muistitikulle. Sivustolla on lisäksi linkit työkalujen kehittäjän omille sivuille, jos haluat ladata vain tietyn ohjelman.&lt;br /&gt;
* [https://www.supergrubdisk.org/rescatux/ Rescatux] Samankaltainen kuin edellä, mutta se on käytännössä oma Linux-jakelunsa, käytännössä GNU/linux pelastus-cd. Sitä voidaan epäpyhästi hyödyntää myös Windowsin korjaamiseen. Toimii etenkin silloin, jos kumpikin käyttöjärjestelmä on koneelle asennettuna, eikä kumpikaan käyttis boottaa GRUBin hajoamisen takia (kokemusta on).&lt;br /&gt;
* [https://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html Display Driver Uninstaller], (DDU) puhdistaa koneesta kaikki näytönohjaimen ajurit asennuskansioineen ja rekisterimerkintöineen. Tämä voi ratkaista näytönohjaimiin liittyviä ongelmia. &lt;br /&gt;
* [https://www.jam-software.com/treesize_free TreeSize Free] levytilan analysointia varten. Ohjelman avulla näet kansioittain, mihinkä ihmeeseen kaikki levytila aina kuluu. Löytyy myös MS:n sovelluskaupan kautta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.nirsoft.net/utils/product_cd_key_viewer.html Product Key - Recover] on apuohjelma, jolla saadaan kadonneet Microsoftin ProductID:t ja ProductKey:t näkyviin. Toimii useissa MS Office ja Windows -versioissa. Kannattaa myös tutkailla muita sivustolta löytyviä ilmaistyökaluja, joita on olemassa koko joukko erilaisiin tarkoituksiin. Tähän liittyen kannattaa etenkin Windows 10:n kohdalla ottaa &#039;&#039;&#039;tuoteavain varmaan säilöön&#039;&#039;&#039; (muualle, kuin saman koneen levylle), sillä ko. käyttöjärjestelmä on laitteistomuutosten suhteen hyvin kranttu. Windows 10:n tuoteavaimet ja tuotetunnukset saa tarvittaessa näkyviin mm. [https://github.com/Superfly-Inc/ShowKeyPlus/releases ShowKeyPlus] -nimisellä ohjelmalla. Lisäksi helpotat suuresti elämääsi, kun linkität Windowsin tuotetunnusksen omalle Microsoftin tilillesi. Tämä helpottaa Windowsin rekisteröimistä uudelleen tietokoneen rautapäivityksen jälkeen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tietoturva ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://learn.microsoft.com/en-us/microsoft-365/security/intelligence/safety-scanner-download?view=o365-worldwide Microsoft Safety Scanner] Tämän sovelluksen avulla voit tarkastaa koneesi haitta- ja kiristysohjelmien varalta. Ohjelma ei asennu koneelle, vaan on erillinen ajettava sovellus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diagnostiikkaohjelmia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.memtest86.com/download.htm Memtest86] Perinteinen ohjelma tietokoneen RAM:in testaukseen. Huomaa, että MemTest86 V8 vaatii UEFI biosin. Vanhemmissa koneissa toimiva versio (V4.3.7) on myös edelleen ladattavissa.&lt;br /&gt;
* [https://www.hwinfo.com/ HWiNFO] Monipuolinen diagnostiikkaohjelma, joka monitoroi ja näyttää lähes kaiken mahdollisen.&lt;br /&gt;
* [https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html HWMonitor] Samankaltainen ohjelma kuin edellinen, mutta selkeämpi ja ominaisuuksiltaan suppeampi. Katso myös saman firman CPU-Z jos haluat tarkastella pelkkää cpu-informaatiota.&lt;br /&gt;
* DXDIAG (Directx-diagnostiikkatyökalu) on Windowsin oma diagnostiikkatyökalu, jota käytetään DirectX-toimintojen testaamiseen ja video- tai ääniongelmien vianmääritykseen. Se on ollut mukana eri Windows versioissa jo pidemmän aikaan. Se löytyy edelleen mm. Windows 10:stä.&lt;br /&gt;
* MSinfo32 (Järjestelmätiedot) on niinikään eräs Windows 98:ssa jo mukana ollut legacy-työkalu, jonka avulla voidaan tarkastella järjestelmän tietoja. &lt;br /&gt;
* mdsched Windowsin muistitestaustyökalu. (Win+R) Avaa komentosarjan, jonne voi kirjoittaa työkalun nimen. Tämän jälkeen kone uudelleenkäynnistetään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muuta ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://notepad-plus-plus.org/ Notepad++] Hyvä tekstieditori ja Windowsin Muistion korvaaja &lt;br /&gt;
* [https://www.gnu.org/software/pspp/ GNU PSPP] Ilmainen SPSS-tyylinen tilasto-ohjelma (Linux, Windows, Mac)&lt;br /&gt;
* [https://cmder.net/ Cmder] Konsoliemulaattori esim. Irssin käyttöön.&lt;br /&gt;
* [https://unetbootin.github.io/ UNetbootin] Työkalu, jolla voit tehdä helposti boottaavia muistitikkuja Linuxin testailua ja asennusta varten.&lt;br /&gt;
* [https://www.windowscentral.com/how-check-if-your-pc-has-trusted-platform-module-tpm Ohjeita], joiden avulla voit tarkistaa, onko koneesi Windows 11 yhteensopiva TPM 2.0 -salausmoduulin osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Windowsin jakelupäivitykset ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://support.microsoft.com/fi-fi/help/13853/windows-lifecycle-fact-sheet &#039;&#039;&#039;Windowsin elinkaaren tietosivulta&#039;&#039;&#039;] löydät tietoa eri Windows 10 jakelupäivitysversioiden elinkaarista. Etenkin ylläpidon päättymispäivämäärät ovat keskeistä informaatiota. Jakelupäivitysten ylläpitoaika on yleensä ainoastaan pari vuotta. Jakelupäivityksen asennus Windows Updaten kautta voi aiheuttaa erinäisiä ongelmia, jolloin kannattaa asentaa koko Windows uudelleen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uudelleenasennus onnistuu helpoiten valitsemalla: Asetukset -&amp;gt; Palauttaminen -&amp;gt; Palauta tietokoneen oletusasetukset. Tällöin suoritetaan Windowsin uudelleenasennus joko henkilökohtaiset tiedostot säilyttäen, tai vaihtoehtoisesti kokonaan puhtaalta pöydältä. Windows voidaan asentaa uudelleen myös asennustietovälineeltä (Media Creation Tool), jonka voi ladata [https://support.microsoft.com/fi-fi/help/15088/windows-10-create-installation-media &#039;&#039;&#039;täältä&#039;&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hyödyllisiä verkkosivustoja ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.cpubenchmark.net/ Passmark (cpu)] Listat eri prosessoreiden saamista benchmark-arvoista tehokkuuden vertailua varten.&lt;br /&gt;
* [https://www.videocardbenchmark.net/ Passmark (gpu)] Sama kuin edellä, mutta näytönohjaimille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Muita vinkkejä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== UAC-varoituksen poistaminen ====&lt;br /&gt;
Joskus jokin peli haluaa välttämättä muokata suojattuja tiedostoja tai haluaa muuten kattavamman kontrollin Windowsin sisälmyksiin. Tällaisia sovelluksia ovat mm. erilaiset huijauksenesto-sovellukset, joita jotkut pelit vaativat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä on kuitenkin mahdottoman rasittavaa puuhaa, mutta onneksi Windowsista löytyy säätötyökalu per-ohjelma-kohtaisiin [http://www.sevenforums.com/tutorials/11949-elevated-program-shortcut-without-uac-prompt-create.html UAC-sääntöihin]:&lt;br /&gt;
* Aja &#039;&#039;&#039;taskschd.msc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Valitse oikealta &amp;quot;Luo tehtävä&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Valitse Yleiset-välilehti&lt;br /&gt;
** Anna ohjelmalle Nimi&lt;br /&gt;
** Valitse: &amp;quot;Suorita laajimmilla mahdollisilla käyttöoikeuksilla&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Valitse: Määrit kohteelle: Windows 7, Windows Server 2008 R2&lt;br /&gt;
* Valitse Toiminnot-välilehti&lt;br /&gt;
** Valitse &amp;quot;Uusi..&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Valitse Toiminto: &amp;quot;Käynnistä ohjelma&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Hae se sovellus mitä haluat ajaa valitsemalla &amp;quot;Selaa...&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Paina Ok&lt;br /&gt;
* Valitse Ok&lt;br /&gt;
* Klikkaa työpöydälle oikealla hiiren napilla -&amp;gt; Uusi -&amp;gt; Pikakuvake&lt;br /&gt;
* Anna seuraava linkki: &#039;&#039;&#039;schtasks /run /tn &amp;lt;Ohjelman Nimi&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nyt luotu pikakuvake ajaa sovelluksen ilman popuppia. Voit mukata kuvakkeen ulkoasua haluamaksesi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2531</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2531"/>
		<updated>2026-01-03T18:32:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kolmas peli-istunto ====&lt;br /&gt;
Duidulileirissä ryhmää edustanut Menok tarjosi viisauksiaan Elturelista paenneille tieflingpakolaisille. Viesti oli selvä: lähtekää menemään vielä kun voitte! Moni ottikin tästä ohjeesta vaarin ja lähtivät kohti Baldurin Porttia. Metsissä törmättiin salamurhausyritykseen ja kiukutteleviin kurreihin (oraviin). Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. Tähän vihastumiseen saattoi vaikuttaa satunnaisten tavaroiden tonkiminen. Leirissä ryhmä jutteli Dammon-nimisen sepän ja Esthel-nimisen rouvan kanssa. Tutuksi tulivat myös paikallinen sankari Wyll ja ryhmä tapasi myös Shadowheartin jälleen, Menok ei edelleenkään lämmennyt Shadowheartille. Duiduleiden johtaja on kateissa ja varapomo Kagha yrittää eristää koko paikan ulkomaailmasta. Leirin keskellä aikaansa vietti Volo-niminen huijari, joka kirjoitti tarkan ja oikean kuvauksen ryhmän edesottamuksista. Lisäksi Menok opetti Alfira-nimiselle aloittelevalle bardille, että miten sulosoinnut syntyvät. Luuttu taskussa Menok vei ryhmän kohti rantaa, jossa katalat seireenit yrittivät syödä pojan. Taistelu oli haastava, mutta ryhmä lopulta ilman ongelmia hoiti lintunaiset pois päiväjärjesteyksestä. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leirissä mentiin suuren varadruidin puheille ja Menok sai kuin saikin neuvoteltua verenhimoisen duidulin jättämään varaslapsen ilman tuomiota. Paikallinen parantaja ei osannut auttaa aivoissa luikertelevaan lieroon, mutta tarjosi myrkkyä mahdollisena ratkaisuna ongelmaan. Druidien teillä tietymättömillä oleva pomo Halsin saattaisi ehkä osata auttaa, joten se tuntuisi olevan seuraava looginen askel eteenpäin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 28 || 16 || 3 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 28 || 16 || 3 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 492&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 20 || 13 || 3 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 24 || 14 || 3 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 136&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_peli-istunto|Kolmas istunto]] || 03.01.2026 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2528</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2528"/>
		<updated>2026-01-03T18:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kolmas peli-istunto ====&lt;br /&gt;
Druidileirin tutkimista. Proudhammer puhui kaikille löytämilleen eläimille, jottei mennyt potioni täysin hukkaan. Menok löysi tiefling-lasten ryövärileirin, eivät tykänneet ja menivät kantelemaan aikuisille. Siitä seurasi joitain ongelmia, josta selvittiin puhumalla. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 24 || 16 || 3 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 28 || 16 || 3 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 492&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 20 || 13 || 3 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 430&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 24 || 14 || 3 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 136&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. [[#Kolmas_peli-istunto|Kolmas istunto]] || 03.01.2026 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5+3}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2519</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2519"/>
		<updated>2025-11-16T19:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva tapahtuneesta. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2518</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2518"/>
		<updated>2025-11-16T19:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska soturilla oli yllättävän selkeä tilannekuva siitä, mitä oli tapahtunut. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2517</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2517"/>
		<updated>2025-11-16T19:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: BG3 2. istunnon tarinaa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | -1 || -1 || -1 || -1 || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 3 || 3 || 3 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | 1 || 1 || 1 || 1 || 1 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 2px solid black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Toinen peli-istunto ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharin palvoja löytyi makaamasta rannalta elossa, Menok kuitenkin suhtautui häneen sen verran epäilevästi, ettei ottanut edes leiriin maleksimaan. Mielennylkijöiden aluksen romujen seasta kimppuumme kävi aivoja, lisäksi vielä yksi elossa oleva mielenylkijäkin makasi siellä. Menok teki sen kanssa lähempää tuttavuutta ja oli vähältä, ettei tullut mielennylkijän hurmaamaksi. Poppoo änkesi itsensä myös läheiseen temppeliin, jossa oli liuta haudanryöstäjiä. Temppeliin mentiin pudottamalla sen katon läpi kivipaasi, jonka muodostamaan onkaloon seikkailijat hyppäsivät. Seurasi vaikea taistelu sisällä olleiden haudanryöstäjien kanssa. Elsien tulinuoli osui sisällä olleeseen öljytynnyriin, joka räjähti pyyhkien pois pääosan vihollisista. Temppelistä löytyi paljon ansoja ja hieman myös arvoesineitä. Perimmäisestä huoneesta löytyi painonapin takaa salahuone. Valitettavasti myös epäkuolleet heräsivät eloon. Zariel ansiokkaasti heilutti asettaan ja nitisti ne nopeasti. Läheisestä sarkofagista kömpi esiin vielä yksi epäkuollut, joka ei kuitenkaan käynyt kimppuun. Toisaalta se kuitenkin vannoi, että tapaamme pian uudelleen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temppelistä poistuttuamme kolusimme loput kallioisesta alueesta, löysimme erään Maagin ja Lae&#039;zel -nimisen githyankin. Menok kelpuutti githyankisoturin leiriinsä, koska hänellä oli yllättävän selkeä tilannekuva siitä, mitä oli tapahtunut. Törmäsimme myös läheisen druiduleirin sisäänkäyntiin parahiksi kun goblinit sinne hyökkäsivät. Seurueen jäsenet olivat jo valmiiksi täysin henkihievärissä, mutta hyökkäys torjuttiin leirin asukkaiden avustuksella. Lisäksi etenkin Menok ja Elsie parannettiin taistelun aikana liittolaisten toimesta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 20 || 16 || 2 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 ||85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 17 || 16 || 2 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 14 || 13 || 2 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 17 || 14 || 2 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimmäinen_peli-istunto:_Nautiloid|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_peli-istunto|Toinen istunto]] || 16.11.2025 || 2,5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2502</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2502"/>
		<updated>2025-11-14T15:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Näytä hahmojen taidot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Athletics !! Acrobatics !! Sleight of Hand !! Stealth !! Arcana !! History !! Investigation !! Nature !! Religion !! Animal Handling !! Insight !! Medicine !! Perception !! Survival !! Deception !! Intimidation !! Performance !! Persuasion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 || -1 || -1 || -1 || -1 || -1 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || 2 || 1 || 1 || 1 || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 2 || 3 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 1 || 1 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || -1 || 3 || 3 || 3 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 2 || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || 0 || 0 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || 3 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || -1 || &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || 0 || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid (n. 2h) ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Maahansyöksyn jälkeen seurueen jäsenet heräsivät eräällä rannalla hieman sekavassa mielentilassa. He olivat jopa väkivaltaisia toisiaan kohtaan ja sekoilivat omien vaatteidensa kanssa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Lisäksi Gharn luuli nähneensä myös Elsien vilaukselta alusvaatteisillaan. Menok oli myös jossain määrin epävakaassa tilassa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! HP !! AC !! LVL !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA !! Kultaa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Damus|Damus]] || Zariel Tiefling/M || Koston paladiini || 12 || 16 || 1 || 16 || 10 || 14 || 8 || 10 || 16 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Gharn Proudhammer|Gharn Proudhammer]] || Kultakääpiö/M || Tiedon pappi || 10 || 16 || 1 || 14 || 12 || 13 || 10 || 16 || 12 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Menok|Menok]] || Kivimaahinen/M || Taikuri (varjotaikuus) || 8 || 13 || 1 || 8 || 16 || 14 || 10 || 10 || 16 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Elsie Dice|Elsie Dice]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 14 || 1 || 8 || 17 || 14 || 13 || 13 || 10 || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Istunnot=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Ensimm.C3.A4inen_istunto|Ensimmäinen istunto]] || 02.11.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Esinäytös&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. [[#Toinen_istunto|Toinen istunto]] ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ensimmäinen luku&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:0+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kampanja&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2+0}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2483</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2483"/>
		<updated>2025-11-03T15:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Elsie]] Dice || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid (n. 2h) ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Rannalla seurueen jäsenet olivat hieman sekavassa mielentilassa ja olivat väkivaltaisia toisiaan kohtaan. Lisäksi he olivat jopa ajoittain moraalista pahennusta herättävässä varustuksessa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Menok oli myös epävakaassa tilassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2482</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2482"/>
		<updated>2025-11-03T10:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Elsie]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid (n. 2h) ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Rannalla seurueen jäsenet olivat hieman sekavassa mielentilassa ja olivat väkivaltaisia toisiaan kohtaan. Lisäksi he olivat jopa ajoittain moraalista pahennusta herättävässä varustuksessa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Menok oli myös epävakaassa tilassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2481</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2481"/>
		<updated>2025-11-02T22:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Elsie]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Seurue.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Rannalla seurueen jäsenet olivat hieman sekavassa mielentilassa ja olivat väkivaltaisia toisiaan kohtaan. Lisäksi he olivat jopa ajoittain moraalista pahennusta herättävässä varustuksessa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Menok oli myös epävakaassa tilassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Seurue.jpg&amp;diff=2480</id>
		<title>Tiedosto:Seurue.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Seurue.jpg&amp;diff=2480"/>
		<updated>2025-11-02T22:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2479</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2479"/>
		<updated>2025-11-02T22:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Elsie]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:BG3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Rannalla seurueen jäsenet olivat hieman sekavassa mielentilassa ja olivat väkivaltaisia toisiaan kohtaan. Lisäksi he olivat jopa ajoittain moraalista pahennusta herättävässä varustuksessa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Menok oli myös epävakaassa tilassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2477</id>
		<title>Baldur&#039;s Gate 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Baldur%27s_Gate_3&amp;diff=2477"/>
		<updated>2025-11-02T21:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: BG3: 1. Pelisessio. Seikkailun aloitus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
Baldur&#039;s Gate 3 on jatkoa [[Baldur&#039;s Gate|Baldur&#039;s Gate]] tietokoneroolipelille. Pelissä on hypätty yli sata vuotta ajassa eteenpäin ja uudet seikkailijat joutuvat sotkeentumaan taas kerran Bhaalin asioihin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kulmapaikka-pelit =&lt;br /&gt;
[[Kulmapaikka-pelit|Tänne]] on koottu moninpelissä pelattuja pelejä. Ryhmäkertomukset sisältävät juonenkäänteitä tästä ja aiemmista sarjan osista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BG3, peruskampanja, 2.11.2025 - xx.yy.2027, 200+ h ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aivan uusi kattaus sankareita ratkaisemassa kalparannikon ongelmia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja        !! Hahmo     !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! STR !! DEX !! CON !! INT !! WIS !! CHA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]       || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Hahmo]] || Rotu/M || Luokka || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:asdfas|asdfas]]     || [[Baldur&#039;s Gate 3#Hahmo|Elsie]] || Puolihaltija/N || Lurjus || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ensimmäinen peli-istunto: Nautiloid ====&lt;br /&gt;
Mielennylkijät olivat kaapanneet seurueen biologiseen alukseensa, joka joutui ulkopuolisen hyökkäyksen kohteeksi. Aluksen kuljetus-säiliöistä irti päästyään seurueen jäsenet saivat vapautettua joitain muitakin uhreja. Mielennylkijöiden alus syöksyi lopulta maahan ja seurue pelastui, mutta heidän aivoihinsa oli jo ehditty istuttaa loisia. Rannalla seurueen jäsenet olivat hieman sekavassa mielentilassa ja olivat väkivaltaisia toisiaan kohtaan. Lisäksi he olivat jopa ajoittain moraalista pahennusta herättävässä varustuksessa, esimerkiksi Gharn Proudhammer oli yhdessä vaiheessa täysin alasti. Menok oli myös epävakaassa tilassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Discord&amp;diff=2470</id>
		<title>Discord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Discord&amp;diff=2470"/>
		<updated>2025-06-21T15:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Discord&#039;&#039;&#039; on ilmainen chatti/hölötyssysteemi, jonka saa kotimikroon tai telefooniin. Kehitetty etenkin spelaajia varten. Sitä voisi luonnehtia Mumblen ja Messengerin risteytykseksi, jossa keskustelijat ovat irkkityylisesti omilla kanavillaan tai keskenään private-showssa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lisätietoja:&lt;br /&gt;
*[https://discordapp.com/ Discordin] sivusto&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2469</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2469"/>
		<updated>2025-06-14T19:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 6|Seikkailun alku 6]] || 17.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 7|Seikkailun alku 7]] || 14.06.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2+2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kävimme läheisessä majakassa, siellä oli majakanvartijan haamu joka oli eksyttänyt vaimoaan kuljettaneen laivan karille. Blake ja Nellie olivat kumpikin sitä mieltä, että se ei ollut coolia. Vihollisia löytyi kohta lisääkin ja kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä ja Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä, kunhan lopulta muistivat käydä ostamassa pajavasaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 6 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä löysi epäilyttävän arkun, joka juoksi karkuun. Arkku lopulta johdatti sankarit väijytykseen. Taistelun jälkeen jatkettiin metsän tutkimista ja epkuolleiden tuhoamista. Kun tutkittava loppui niin matka jatkui takaisin kaupunkiin, jossa ryhmä tajusi vihdoin palauttaa tehtyjä tehtäviä ja jutella kriittisille hahmoille. Kasvavan kokemuksen siivittämänä matka jatkui kaupungista ulos, jossa kärryt tuhonneet epäkuolleet tulivat tuhotuksi. Mitä sankarimme mahtavat keksiä tehdä seuraavaksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 7 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä päätti palata takaisin kaupunkiin hoitamaan asioita. Sankarit auttoivat laivansa menettäneitä kaupustelijoita ja kyselivät kadonneet sauvan perään. Rannasta löyty epäkuollut kauppias. Ryhmä käytti kaikkia taitojaan rannalla olevia örkkejä vastaan ja onnistuivatkin tuhoamaan kaikki. Sähkönuolet ja Jahanin sähkötaiat olivat suureksi avuksi vihollisten hidastamisessa. Lisäksi seikkailijat levittivät maahan ison kerroksen öljyä joka sytytettiin palamaan. Nellie onnistui öljyämään itsensäkin ja vihollisen tulinuolet sytyttivät kaikki tuleen. Jahanin sadetaika pelasti, mutta Blake joutui tällä kertaa liekkien nielemäksi. Toisaalta henkiinherättämiskääröt olivat avuksi jälleen kerran, tosin seurueen rahat uhkaavat kulua pelkästään niihin. Pääpahis tuntui olevan lähes immuuni kaikelle taikomiselle, mutta lopulta sekin kuoli liekkien keskelle Nellien ampuman myrkkypomminuolen räjähdettyä. Seuraavaksi seikkailijat aikovatkin itse valmistaa niitä erilaisia nuolia, kun ne noin hyviä näyttivät olleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2468</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2468"/>
		<updated>2025-06-14T16:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: Lisätty pelikerran kuvausta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 6|Seikkailun alku 6]] || 17.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 7|Seikkailun alku 7]] || 14.06.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2+2+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kävimme läheisessä majakassa, siellä oli majakanvartijan haamu joka oli eksyttänyt vaimoaan kuljettaneen laivan karille. Blake ja Nellie olivat kumpikin sitä mieltä, että se ei ollut coolia. Vihollisia löytyi kohta lisääkin ja kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä ja Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä, kunhan lopulta muistivat käydä ostamassa pajavasaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 6 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä löysi epäilyttävän arkun, joka juoksi karkuun. Arkku lopulta johdatti sankarit väijytykseen. Taistelun jälkeen jatkettiin metsän tutkimista ja epkuolleiden tuhoamista. Kun tutkittava loppui niin matka jatkui takaisin kaupunkiin, jossa ryhmä tajusi vihdoin palauttaa tehtyjä tehtäviä ja jutella kriittisille hahmoille. Kasvavan kokemuksen siivittämänä matka jatkui kaupungista ulos, jossa kärryt tuhonneet epäkuolleet tulivat tuhotuksi. Mitä sankarimme mahtavat keksiä tehdä seuraavaksi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 7 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä päätti palata takaisin kaupunkiin hoitamaan asioita. Sankarit auttoivat laivansa menettäneitä kaupustelijoita ja kyselivät kadonneet sauvan perään. Rannasta löyty epäkuollut kauppias. Ryhmä käytti kaikkia taitojaan rannalla olevia örkkejä vastaan ja onnistuivatkin tuhoamaan kaikki. Sähkönuolet ja Jahanin sähkötaiat olivat suureksi avuksi vihollisten hidastamisessa. Lisäksi seikkailijat levittivät maahan ison kerroksen öljyä joka sytytettiin palamaan. Nellie onnistui öljyämään itsensäkin ja vihollisen tulinuolet sytyttivät kaikki tuleen. Jahanin sadetaika pelastivat, mutta Blake joutui tällä kertaa liekkien nielemäksi. Toisaalta henkiinherättämiskääröt olivat avuksi jälleen kerran, tosin seurueen rahat uhkaavat kulua pelkästään niihin. Pääpahis tuntui olevan lähes immuuni kaikelle taikomiselle, mutta lopulta sekin kuoli liekkien keskelle Nellien ampuman myrkkypomminuolen räjähdettyä. Seuraavaksi seikkailijat aikovatkin itse valmistaa niitä erilaisia nuolia, kun ne noin hyviä näyttivät olleen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2465</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2465"/>
		<updated>2025-05-27T18:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Orlesian_mask.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
Tiedosto:Inquisitor_Final.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mirror of transformation.png|Mirror of transformation, Black Emporium DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2464</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2464"/>
		<updated>2025-05-27T18:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Avara luonto: Orlesian_mask.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
Tiedosto:Inquisitor_Final.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mirror of transformation.png|Mirror of transformation, Black Emporium DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Orlesian_mask.png&amp;diff=2463</id>
		<title>Tiedosto:Orlesian mask.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Orlesian_mask.png&amp;diff=2463"/>
		<updated>2025-05-27T18:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2462</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2462"/>
		<updated>2025-05-14T20:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Maagi.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
Tiedosto:Inquisitor_Final.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mirror of transformation.png|Mirror of transformation, Black Emporium DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Inquisitor_Final.png&amp;diff=2461</id>
		<title>Tiedosto:Inquisitor Final.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Inquisitor_Final.png&amp;diff=2461"/>
		<updated>2025-05-14T20:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2460</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2460"/>
		<updated>2025-05-10T21:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kävimme läheisessä majakassa, siellä oli majakanvartijan haamu joka oli eksyttänyt vaimoaan kuljettaneen laivan karille. Blake ja Nellie olivat kumpikin sitä mieltä, että se ei ollut coolia. Vihollisia löytyi kohta lisääkin ja kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä ja Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä, kunhan lopulta muistivat käydä ostamassa pajavasaran. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2459</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2459"/>
		<updated>2025-05-10T13:24:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 5|Seikkailun alku 5]] || 10.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 4 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä luurankoja ja myös räjähtäviä sellaisia. Ryhmä voimistui myös taisteluiden myötä. Hyvin tähdätty nuoli pommeja kantavaan luurankoon räjäytti läheiset öljytynnyrit ja teki hyvin vahinkoa koko viholliskasaan. Jahanin tekemät jäädytystaiat olivat hyötykäytössä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 5 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui taisteluiden merkeissä. Myrkyllisiä epäkuolleita ja jotain sairaita koiria. Kranaatit tulivat hyötykäyttöön. Sankarit korjasivat aseensa taisteluiden välissä. Kohteesta toiseen kimpoavat nuolet olivat suureksi avuksi. Blake kaatuili taistelukentällä, Nellie öljysi oman hämähäkkinsä epähuomiossa kesken taistelun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2456</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2456"/>
		<updated>2025-05-03T15:30:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 4|Seikkailun alku 4]] || 03.05.2025 || 2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5+2}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2455</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2455"/>
		<updated>2025-05-03T15:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 2|Seikkailun alku 2]] || 20.04.2025 || 3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[#Seikkailun alku 3|Seikkailun alku 3]] || 26.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|03.05.2025&lt;br /&gt;
|2 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5+3+2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaryhmä jatkoi tutkimuksiaan siirtymällä läheiseen pormestarin asuntoon. Yläkerran kirjastoa hyödynnettiin tiedonhakuun, ja siellä he kohtasivat kirjastonhoitajan – poikkeuksellisen örkin, joka oli kasvanut ihmisten parissa ja käyttäytyi tämän mukaisesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Murhatutkinta eteni, ja seuraavaksi ryhmä suuntasi lähistöllä sijaitsevaan juottolaan. Siellä heitä lähestyi hämyinen myyntimies, joka yritti houkutella seikkailijoita liittymään epämääräiseen seikkailijajärjestöön. Tarjoukseen ei tartuttu. Pubin sisällä he keskustelivat omistajan kanssa, joka paljastui eläköityneeksi Source-hunteriksi. Samalla tutkittiin sekä pubin kellari että yläkerta mahdollisten vihjeiden varalta. Saattoi mukaan tarttua myös jotain mitä heille ei kuulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun ryhmä viimein pääsi murhapaikalle, tapahtui odottamaton käänne – koko porukka teleportattiin toiseen ulottuvuuteen. Siellä he tapasivat impin, erikoisen aikojen historioitsijan, joka varoitti lähestyvästä maailmanlopusta. Aika oli loppumassa! Ryhmän mystiset aikavoimat aktivoivat portaalin, joka vei heidät suoraan ajan päätepisteeseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tässä omituisessa ulottuvuudessa he tapasivat ajan jumalan, joka anoi heidän apuaan maailman pelastamiseksi. Ryhmän tuli etsiä tähtimurikoita, joiden avulla menetetty aika voitaisiin palauttaa. Sankarit saattoivat suostua tehtävään. Palattuaan takaisin oikeaan Cysealiin ryhmäläiset tapasivat tutun henkilön. He saivat mukaansa hyödyllisiä teleportaatioesineitä, mutta murhatutkinta oli yhä kesken, joten lelut saivat odottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palattuaan murhapaikalle he tutkivat alueen huolellisesti. Kaikki irtonainen otettiin talteen, ja Blaken reppu täyttyi arvokkaista taideteoksista. Löytyi myös runolappu, jossa Herttua runoili Esmeraldalle ja toivoi, ettei murhattu olisi koskaan ollut olemassa. Vaikka lappu oli epäilyttävä, sitä ei pidetty varsinaisena todisteena. Herttuan surkea runoilu sai kuittailua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijoiden käsikirjan seuraava luku otetaan käyttöön ja suunnataan hautuumaalle, jossa murhattu makaa. Haudalla heitä vastassa oli epäluuloinen koira, jonka käytös herätti kysymyksiä. Blake tarttui lapioon ja kaivoi haudan auki – mutta ruumiin sijasta arkusta löytyi lammas. Missä oli Jake?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmä arvioi, että ehkä koira osaisi löytää ruumiin, jos se haistaisi jollain kummallisella logiikalla murhatun hajun syyllisestä. Blake kiirehti Esmeraldan kaupan yläkertaan ja toi mukanaan tämän haisevat pikkuhousut. Koiran reaktio oli kuitenkin täysin välinpitämätön. Turhautuneena Blake alkoi kaivaa muita hautoja, toivoen, että johtolankoja voisi löytyä yllättävistä paikoista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silloin tapahtui odottamaton hyökkäys: eräästä haudasta nousi voimakas epäkuollut, joka esittäytyi nimellä Dave. Taistelu oli epätoivoinen, mutta ryhmän maagi onnistui jäädyttämään Daven, ja muut löivät tämän nopeasti hengiltä. Valitettavasti yksi sivullinen menehtyi kahakan aikana, mutta muuten ryhmä selvisi ehjin nahoin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oli selvää, ettei hautojen kaivelu auta ongelman selvityksessä, joten jatkettiin matkaa parantajan juttusille, jonka koira oli maininnut. Parantaja käytti outoa kiveä parantaakseen potilaitaan, ja ryhmä joutui tekemään vaikean päätöksen: kahdesta kuolemaa tekevän joukosta säästettiin nuorempi. Kivi ei kuitenkaan toiminut kuten oli toivottu, vaan hajosi käytössä, jättäen parantajan hämmentyneeksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lopuksi ryhmä tutki parantajan takapihan, josta löytyi hauta ja peloissaan oleva lammas. Tällä kertaa seikkailijat päättivät jättää haudan rauhaan vastoin odotuksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 3 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailu jatkui suurinpiirtein seuraavaa tapahtui:&lt;br /&gt;
* Seikkailijat löysivät ympäristöstä parantajien tönöt. Ovet olivat liian hyvin säpissä ja niitä ei mitenkään saatu auki.&lt;br /&gt;
* Hautausurakoitsija oli seuraavana tutkintalistalla. Väitti ettei tiennyt mitään lampaasta. Selvisi, että oli kuitenkin varastanut kyseisen lampaan.&lt;br /&gt;
* Kerrottiin lampaan omistajalle, että varas tiedossa.&lt;br /&gt;
* Ryhmä siirtyi tutkimaan lesken irtaimistoa takaoven kautta. Löytyi lisää todistusaineistoa, jonka omistajuus kuulemma kuului kuitenkin edesmenneelle lesken mukaan.&lt;br /&gt;
* Parantaja oli kadonnut, kun ryhmäläisten piti mennä kuulustelemaan lisää. Parantajan kodista löytyi viitteitä yhteen uskonlahkoon kuulumisesta sekä outo taikaloru.&lt;br /&gt;
* Seikkailijat jatkoivat tietä suoraan ulos rantakaupungista. Vaarallisia epäkuolleita on pilvinpimein.&lt;br /&gt;
* Raivostuttava tutkija halusi päästä takaisin kaupunkiin ja lupasimme auttaa. Tämä henkilö ryntää jatkuvasti kohti kuolemaa ja sankarit joutuvat henkihievereissä toimimaan elävinä kilpinä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2453</id>
		<title>Dungeons &amp; Dragons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2453"/>
		<updated>2025-04-23T21:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Dungeons &amp;amp; Dragons =&lt;br /&gt;
Dungeons &amp;amp; Dragons on pitkät perinteet omaava pöytäroolipelisäännöstö, jotka ovat monelle kulmapaikkalaisellekin tutut etenkin [[Kulmapaikka-pelit|tietokoneroolipelien]] (kuten Baldur&#039;s Gate ja Neverwinter Nights) osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dungeons &amp;amp; Dragons 5th Edition Starter Set ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulmapaikkalaiset ovat päätyneet myös pelin viidennen painoksen aloittelijapakkausen perusteella pelaamaan Phandelverin kadotettu kaivos -kampanjaa.&lt;br /&gt;
Tyrmämestarina toimii melko mielikuvitukseton cb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seikkailijat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja                    !! Hahmo         !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! Suuntautuneisuus !! Voi !! Ket !! Ruu !! Äly !! Vii !! Kar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]]       || Orsik Battlehammer || Kääpiö || Pappi || Neutraalin hyvis || 14 || 8 || 15 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 14 || 8 || 15 || 10 || 18 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Corrin Tealeaf || Puolituinen || Lurjus || Tasapainoinen || 8 || 16 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 ||  || ||  || 8 || 18 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]] || Morath Woodwinter (NPC) || Ihminen || Taistelija || Laillisen hyvis || 14 || 16 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || ||  ||  || 14 || 18 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]/Kolmas pelaaja || Stor Helder (NPC) || Ihminen || Taistelija || Tasapainoinen || 19 || 14 || 17 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 20 || 14 || 18 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmojen taustat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morath Woodwinter (NPC) ===&lt;br /&gt;
Morath Woodwinter tapasi kaksihenkisen seikkailijaryhmän Phandalinin Kaivosmiesten Vaihtopaikalla, jossa tämä oli maleksinut toimeksiantoja odotellen. Sankarit halusivat lisää miesvoimaa etulinjaan, jota tämä kansansankari päätyi tarjoamaan. Eikä kukaan muukaan suostunut juuri hänen kanssaan tekemisiin tämän ylisuuren innon ja suurieleisen miekanheiluttelun vuoksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath syntyi Thundertreen varakkaaseen kylään rakastaville vanhemmille. Valitettavasti kylän läheinen tulivuori purkautui 30 vuotta sitten, johtaen kylän hätäiseen evakuointiin. Morath ja hänen perheensä viettivät hänen elämänsä alkuvuodet siirtyen kylästä kylään löytämättä pysyvää asuinsijaa, toimien erilaisissa palvelu- ja raskaissatyötehtävissä. Morath toimi ennen Phandaliniin päätymistään Neverwinterin satamassa, jossa hän pääasiassa kantoi tavaroita laivoihin. Kerran hän päätyi puolustamaan kanssatyöntekijöitään epäreilua päällysmiestä vastaan ja totesi, että elämässä täytyy olla muutakin kuin arkinen työ. Hän päätti ryhtyä oikeaksi sankariksi, joka puolustaisi heikkoja ja alistettuja, missä heitä sitten näkisikään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on kuullut, että Thundertreen kylän raunioita vartioi voimakas lohikäärme, jonka hän haluaa kukistaa ja palauttaa kylän entiseen loistoonsa. Lohikäärmeentappaja on oikea sankari, ja se on selkeästi hänen kohtalonsa! (Miekkojen vahingossa kattoihin kiinni tökkäisyjen lisäksi.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on taidoiltaan lähes samoojamainen taistelija, joka suosii keveitä panssareita, kahden käden miekkaa ja on erikoistunut etenkin jousiammuntaan. Hän tulee erityisesti toimeen eläinten kanssa, hallitsee paikallishistoriaa, on tarkkaavainen ja selviytymiskykyinen erämaiden ankarissa olosuhteissa. Tavalliset ihmiset arvostavat syystä tai toisesta hänen yrityksiään taistella heikompien puolsesta, tarjoten tälle majoitusta ja apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on melko kielitaitoinen metsäläiseksi, halliten yleiskielen lisäksi haltioiden soinnukkaan puheen ja kauniin kirjoituksen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kartanon herra ====&lt;br /&gt;
Phandalini kaupunginjohtaja asukkaiden innoittamana päätyi lahjoittamaan läheisen kartanon omistajuuden Morathille. Kartano on käytännössä kivikasa suhteellisen ehjällä kellariosalla, mutta Morath hyväksyi tämän isännyyden ylpeydellä. Ensitöikseen hän käytti kaiken seikkailussa (kartanon entisiltä asukeilta väkivalloin) saadun omaisuutensa militian pystyttämiseen hyväksikäyttäen kellariin varastoituja aseita. Nyt Morathin palkkaamat &amp;quot;Morathin Punanutut&amp;quot; partioivat Phandalinin ympärystöä sekä vartioivat kaupungintalon vankityrmää ja kartanon aluetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on saanut omaisuudekseen myös kartanon edellisen virallisen omistajan loihditun miekan, jota hän innoissaan käyttääkin unohtaen paremmin hänen taistelutehoonsa sopivan jousensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stor Helder (NPC) ===&lt;br /&gt;
Stor Helder saapui Phandalinin Kivikukkulan majataloon sankarien ja Morathin viettäessä siellä lepotaukoaan punanuttujen pieksemisen ja kadunlakaisun jäljiltä. Vaikka väsynyt matkalainen olikin, saatuaan olutta ja muulilleen Jeevesille leposijan, tarjosi sankareille apuaan. Etenkin kun Corrinin serkku Karppi oli joutunut pahamaineisen hiisisammuttajan kidnappaamaksi, eivät sankarit kehdanneet jättää apua käyttämättä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stor on entinen sotilas, sotilasarvoltaan korpraali. Hän on kunnostautunut etenkin lipunkantajana, suosien keihäitä ja varrellisia aseita. Stor on erittäin voimakas ja kestävä, joskin taistelukentillä lienee liian monta osumaa päähänsä saaneena ruma kuin saapas ja älynlahjoiltaan tavallista hitaampi. Hänellä on tapana riehua etenkin taistelussa ja nauttii taistelun hurmoksesta. Vaikka luonteeltaan Stor ei maailmanmenosta juurikaan välitä, auttaa hän tarpeen tullen hätään joutuneita ja seuraa mielestään oikeutettua, etenkin sotilasarvoltaan korkeinta johtajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mukanaan Stor kantaa kahta heittokeihästä ja hilparia, jolla hän rakastaa heilua taistelussa. Storille rakkaimpia esineitä ovat myös hänen &amp;quot;hovimestarinsa&amp;quot; Jeevesin silmälasiton kultainen monokkeli ja taistelukentiltä muistoksi kerätty vanha kulunut örkkien sotalippu. Päällään hän kantaa suomupanssaria. Muuten ulkoasultaan sinisilmäinen ja vaaleahiuksinen Stor on lyhyt, joskaan ei roteva, mutta muistuttaa lähinnä kääpiötä. Hän tuleekin hyvin toimeen kääpiöiden kanssa ja on monesti taistellut kääpiöarmeijoiden rinnalla. Yleiskielen lisäksi hän taitaa kääpiökielen salat, joskus kommunikoiden tällä salailevasti, etenkin jos ei arvosta tätä taitamatonta seuraansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öisen erämaakohtaamisen seurauksena Eikoskaantalven metsän (Neverwinter Wood) laitamilla Stor nimesi hilparinsa &amp;quot;Verenimijä-lätkäksi&amp;quot; (Stirge-swatter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkittävät muut hahmot ==&lt;br /&gt;
*Kääpiöveljekset Gundren, Nundro ja Tharden Kivenetsijä - palkkasivat karavaania suojelemaan seikkailijat, sattumoisin Orsikin serkkupoikia&lt;br /&gt;
**Gundrenin kaappasivat hiidet, Nundro ja Tharden kadoksissa kymmenen päivää (tendays, FR:n ajanlaskun &amp;quot;viikko&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**Gundren pelastettu, velkaa 25 gp per pää, Nundro ja Tharden kadoksissa jo n. 18 päivää &lt;br /&gt;
*Sildar Hallwinter - kokenut taistelija ja inspiroiva performanssiartisti, Herrainliiton kätyri&lt;br /&gt;
** Nykyisin Phandalinin kaupungin uusi konstaapeli ja järjestyksenvalvoja&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, rahat keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Tarjoaa Teräväkidan linnan löytämisestä ja sen hiisijohtajan voittamisesta 500 kultapalaa&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa löytää edeltäjänsä, velho Iarno Albrekin, joka katosi pari kuukautta sitten&lt;br /&gt;
*Suuri maahissamooja eikun öh tunaripiilottelijahiisi - Gibnak - karkuteillä, panssari ja viitta päällään pelkän vesipullon kanssa&lt;br /&gt;
** Kidnapannut Corrinin serkun Karpin, jättänyt lunnasvaatimuksena veljensä palauttamisen Neverwinterin metsikköön.&lt;br /&gt;
** Entinen hiisi- ja örkkivihaaja on keskittänyt vihansa nykyisin pääasiassa puolituisiin, erityisesti Corriniin.&lt;br /&gt;
** Liikuskelee kolmen vapauttamansa suden ja heikompitaitoisen veljensä Droopin kanssa, joista ainoastaan Droopilla on lämpimiä tunteita seikkailijoita kohtaan&lt;br /&gt;
*Hiisiluutnantti - Yeemik - kuoli Gibnakin nuoleen&lt;br /&gt;
*Ötökkäkarhu Klarg (Kent?) - kuollut&lt;br /&gt;
*Virranrantaheinikko - sammutettu Gibnakin toimesta&lt;br /&gt;
*Elmar Barthen - yleistavarakauppias&lt;br /&gt;
*Daran Edermath - kunniakas eläkeläinen joka hoitaa hedelmätarhaa, Taisteluhanska-ritarikunnan jäsen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaisi joidenkin tutkivan Vanhan Pöllön Kaivo-nimisiä raunioita, joissa kuulemma liikuskelee epäkuolleita&lt;br /&gt;
*Linene Graywind asekauppias, jonka kadonneen karavaanin tarvikkeet suuret sankarit löysivät&lt;br /&gt;
*Halia Thornton - itsevarma kaivoskauppapaikan pitäjä ja Phandalinin defacto johtaja&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ei toivotulla tavalla tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon Punamerkkien koplan johtajasta, tarjoaa tästä eroon pääsemisestä 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
**Hämärä erityissuhde Corrinin kanssa**&lt;br /&gt;
*Quelline Alderleaf - puolituismaanviljelijä ja Corrinin täti, paikallisen druidin ystävä&lt;br /&gt;
*Sister Garaele - Tymoran haltiapapitar, paikallisen pyhätön hoitaja, Harpunsoittaja&lt;br /&gt;
**Haluaa seikkailijoiden neuvottelevan voimakkaasta taikakirjasta paikallisen epäkuolleen kirkujattaren kanssa, tarjosi lahjukseksi hopeakampaa&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Vaivanpalkaksi lupaa kolme 50 kultapalan arvoista parannuspulloa&lt;br /&gt;
*Harbin Wester - Phandalinin viisas kaupunginjohtaja ja pankkiiri&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon örkeistä, palkkio 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
*Punamerkkien kopla - paikallinen kunniakas herrasmieskerho, jota paikallisväestö ei hyväksy&lt;br /&gt;
**Väitetään kidnapanneen ihmisiä ja teurastaneen porukkaa kadulle&lt;br /&gt;
**Corrin päätti teurastaa muutaman keskellä kaunista päivää, aiheuttaen muut osalliseksi moiseen karmeaan rikokseen&lt;br /&gt;
** Johtaja Iarno &amp;quot;Lasisauva&amp;quot; Albrek päihitetty sankarien toimesta ja toimitettu oikeuden eteen todistusaineoistoineen&lt;br /&gt;
* Meriele Lindon, Oghman pappikokelas ja aloitteleva velho. Suoritti ryhmän avulla tehtävänsä ja palasi Neverwinterin kaupunkiin&lt;br /&gt;
** Tämä nuori haltianainen on näkytehtävällään puhdistamassa Teräväkidan linnasta löytyvää entistä Oghman alttaria, joka on häpäisty ja epäpyhitetty pahalle hiisijumaluudelle.&lt;br /&gt;
** Osaa loihtia taikaohjuksia, tunnistaa näkemisen laseilla esineitä ja muuttua sormuksen avulla näkymättömäksi 3 kertaa vuorokaudessa.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Oghman alttarin puhdistuksesta on luvattu sankareille joko kerran päivässä esineen tunnistavat näkemisen lasit, joilla voi myös havaita taikaesineitä tai loihditun tikarin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kohdattuja otuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mule Muuli]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/grick Grick]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/doppelganger Kaksoisolento]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/owlbear Pöllökarhu]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mimic matkija]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joukkio joutui pyytämättä ja ylläyksenä seikkailuun, joka ei ole vielä päättynyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Väijytyksiä ja vätyksiä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarinamme alkaa Ei-ikinä-talven kaupungista etelään vievältä tieltä, jossa sankarimme istuvat kahden härän vetämän vankkurien edessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaapatut matkalaiset ja hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Vankkurien ja härkien piilotus&lt;br /&gt;
*Tulitunarointi heinikossa&lt;br /&gt;
**Orsik käy lähellä manan majoja&lt;br /&gt;
*Hiisien luola&lt;br /&gt;
**Vapautettu taistelija&lt;br /&gt;
**kaapattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
**paranoidi Ötökarhu-johtaja ja ryöstösaaliit&lt;br /&gt;
**salamurhattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
*outo murhanhimoinen maahissamooja, joka oli päätyä aseettomana teloitetuksi, pakeni pusikkoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phandalin ===&lt;br /&gt;
* Useita mielenkiintoisia hahmoja ja punanuttukoplan lurjukset&lt;br /&gt;
** Metsässä pian tuoreita multakumpuja&lt;br /&gt;
* Luhistunut muinainen kartano kellarin asukkeineen&lt;br /&gt;
** Corrin on menehtyä alkumetreillä lumottuun katseeseen&lt;br /&gt;
* Morath sai koplan entisen majapaikan virallisesti haltuunsa&lt;br /&gt;
** Ylpeyden aiheena myös uusi lumottu miekka&lt;br /&gt;
** Rahaa heikostikoulutetun 6 varsijousimiehen ja 12 keihäsmiehen militian värväämiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luonto kutsuu ===&lt;br /&gt;
*Kaapattu serkku ja vapautettu tohelo hiisi&lt;br /&gt;
*Oghman-seuraajilta yllättävää apua tulevaa palvelusta vastaan&lt;br /&gt;
*Kirkuja-haamun salatut tiedot&lt;br /&gt;
*Epäkuolleiden kaivo&lt;br /&gt;
**Corrin löytää lumotun suojasormuksen&lt;br /&gt;
*Örkkikoplan luola&lt;br /&gt;
**Hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Neverwinterin metsä verenimijähyökkäyksineen&lt;br /&gt;
*Thundertreen tuhkakaupunki uusine asukkaineen ja selkeine varoituksineen&lt;br /&gt;
*Druidi ja lohikäärme&lt;br /&gt;
**Orsik saa siirtää sotavasaransa sivuun lumotun, hieman huonokuntoisen näköisen sotakirveen tieltä&lt;br /&gt;
***Puut tuntuvat tuijottavan vihaisina&lt;br /&gt;
**Morath saavutti erään tavoitteistaan, Thundertreen puhdistamisen vaaroista&lt;br /&gt;
*Cragmaw&#039;n linna ja tuhannen hiiden armeija&lt;br /&gt;
**Tuhrittu alttari&lt;br /&gt;
**Johtaja ja pimentohaltia&lt;br /&gt;
**Lähes kymmenpäivän kadoksissa ollut serkku löytyi&lt;br /&gt;
**Hiisisiivousta ja outoja olentoja&lt;br /&gt;
***Palaava sotaseurue yllätti uinujat&lt;br /&gt;
*Paluu Phandaliniin väsyneenä illansuussa&lt;br /&gt;
**Majatalossa Sildar saa varusteensa takaisin&lt;br /&gt;
***Tarjoaa ruuat ja juomat sekä majoituksen majatalossa&lt;br /&gt;
***Majatalossa myös uusi vieraileva tähti, maahisbardi nimeltä Droop&lt;br /&gt;
***Corrin yritetään salamurhata pimentohaltiasalamurhaajan toimesta&lt;br /&gt;
***Varusteissaan nukahtamisella on hyviä puolia... ja outo hiisinuoli ikkunasta auttoi&lt;br /&gt;
**Orsikille tarjottiin järjestöjäsenyyksiä, mutta väistelykyky oli valtaisa&lt;br /&gt;
**Stor tyytyy seuraamaan nykyisen kersanttinsa esimerkkiä&lt;br /&gt;
**Corrin joutui kuuntelemaan ehdotuksia, joista voi olla vaikea kieltäytyä&lt;br /&gt;
**Morath päätymässä Herrain liiton pelinappulaksi ja käytti seikkailusaaliinsa militiansa palkkoihin ja varustukseen&lt;br /&gt;
***Harmikseen Morathilla ei ollut riittävästi varaa kartanon kunnostamiseen tai Thundertreen kunnostusretkikunnan rahoittamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aaltokaikujen luola===&lt;br /&gt;
*Ryhmä saa suuret kasat kultaa ja lupauksen yhteensä 10 % tulevan kaivoksen tuotoista, jos Aaltokaikujen luola päätyy kääpiöveljesten käsiin&lt;br /&gt;
*Aaltokaikujen luola löytyy melko helposti&lt;br /&gt;
**Valitettavasti heti löytyvältä ruumiilta vain pöllitään saappaat&lt;br /&gt;
**Köysitaiturointia&lt;br /&gt;
*Verenimijöiden luola&lt;br /&gt;
**On käydä kohtalokkaaksi&lt;br /&gt;
**Lepohetken päättää toinen kasa verenimijöitä&lt;br /&gt;
**Kauemmaksi lepäämään, köysitaiturointi jälleen&lt;br /&gt;
*Rauhallisen yön päätteeksi paluu&lt;br /&gt;
*Kuoleman hiljainen kammio&lt;br /&gt;
** Ja muutama luuranko, pappi hoitaa&lt;br /&gt;
*Palkanmaksupaja&lt;br /&gt;
** Lurjus hoitaa&lt;br /&gt;
*Rauhaisa varasto&lt;br /&gt;
**Liiankin rauhaisa, matkijan koto&lt;br /&gt;
**Maagisia nuolia 8 ja Koston miekka (lyhyt miekka +1, kirottu)&lt;br /&gt;
*Kalmojen pitohalli&lt;br /&gt;
*Palava pääkallo vahti muinaista ahjoa epäkuolleiden kanssa.&lt;br /&gt;
**Odottelu ei auttanut, rohkea ryntäys oli koitua kohtalokkaaksi tulipallojen ja taikovan kallon vuoksi&lt;br /&gt;
**Epäkuolleet eivät meinanneet pysyä kuolleena&lt;br /&gt;
**Kallostakaan ei päästy lopullisesti eroon&lt;br /&gt;
*Jyrisevä jyrkänteen reuna&lt;br /&gt;
*Tarkkailija ja taikapaja, jossa vartija neuvoteltiin poistumaan Corrinin toimesta&lt;br /&gt;
**Maaginen rintapanssari Storille, Orsikille loihdittu soihtunakin toimiva epäkuolleita nuijiva taistelunuija&lt;br /&gt;
*Ahne haamu aarteineen&lt;br /&gt;
** Kalmolle kävi kalpaten liiasta aggressiosta johtuen&lt;br /&gt;
*** Orsik karkoitti loihditulla pyhällä sotanuijallaan&lt;br /&gt;
*Epäilyttävä hohtava sieniluola&lt;br /&gt;
*Ahdasta käytävää pitkin kaukaa kiertäen muinaiseen kuiluun&lt;br /&gt;
** Kuilussa ötökarhutyöntekijöitä kaivamassa ja pimeä haltia vahtimassa&lt;br /&gt;
*** Tarkan suunnittelun ja kaksijakoisen hyökkäyksen siivittämänä voittoon&lt;br /&gt;
*** Storilla oli vaikeuksia pysyä hengissä kaiken nuijinnan keskellä&lt;br /&gt;
*** Morathilla ja Corrinilla oli suuria vaikeuksia osua jousilla&lt;br /&gt;
*** Orsikin parannukset ja apuun rientäminen sekä Corrinin selkäänpuukotus pelasti päivän&lt;br /&gt;
*** Epätodennäköinen etsintä tuotti tulokseksi mahtitaisteluhansikkaat, jotka eivät Storia tehneet suuremmaksi&lt;br /&gt;
*** Corrin totesi päätyvänsä elämänsä voimiin, mutta luovutti hanskat Morathille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Istunnot==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Osa !!Nimi !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. || Osa 1: Hiisinuolet || Väijytyksiä ja vätyksiä || 12.01.2019 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. || Osa 2:  Phandalin || Koeteltu kylä || 02.02.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. || || Punanuttujen piilo || 03.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. || || Kartanon uusi herra || 30.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. || Osa 3: Hämähäkin verkko || Elävien kuolleiden kaivo || 13.04.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. || || Erämaassa itikoiden ruokana || 19.05.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7. || || Ukkospuun (ei tarpeeksi) palanut kylä || 21.07.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8. || || Verkkoja ja vanhuksia || 31.08.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9. || || Lohikäärmeen karkotus || 12.10.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10. || || Ötökkäkarhu ja tuplajengiläinen || 16.11.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11. || || Linnan hurmeella kuurausta ja vilkkaat yöt || 25.01.2020 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12. || Osa 4: Aaltokaikujen luola|| Aaltokaikujen luola, verenimijöiden tyyssija || 29.02.2020 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13. || || Karmiva kallo ja mätänevät mäntit || 18.06.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14. || || Hurja haamu ja ötökarhujen kuilu || 16.07.2022 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15. || || Hämähäkin nitistys ja Phandalinin sankareiden paluu || 30.07.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:6+5+5+5+5+4+4+4+4+4+4+5+6+4+6}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio1-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Ensimmäisen peli-istunnon dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Istuntojen 2 ja 3 dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio3-taistelukentta.jpg|pienoiskuva|3. peli-istunnon ötökkäkarhu-väijytyksen taistelukenttä.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[https://donjon.bin.sh/ donjon.bin.sh] RPG-resurssi, sisältää mm. nimi- ja maailmageneraattoreita.&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources#Sourcebooks dndbeyond.com/sources#Sourcebooks] Lista sääntökirjoista (dndbeyond) (Cb:llä Player&#039;s Handbook, DM&#039;s Guide ja Sword Coast Adventurer&#039;s Guide, Lanxu omistaa Monster Manualin)&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules dndbeyond.com/sources/basic-rules] Laajempi julkinen säännöstö (dndbeyond)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium] Q &amp;amp; A: virallisia tarkennuksia sääntökirjoihin (dndbeyond).&lt;br /&gt;
*[https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana] Unearthed Arcana, epävirallisia, kokeellisia päivityksiä hahmoluokkiin (2019-2020) (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules Basic Rules for Dungeons &amp;amp; Dragons] Viralliset säännöt (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets Character sheets] Hahmolomakkeet (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/EE_PlayersCompanion.pdf Elemental Evil Player&#039;s Companion] Lisärotuja ja sääntöjä Elemental Evil -kampanjasta. (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Forgotten Realms Wiki]&lt;br /&gt;
*[https://dnd5e.fandom.com/wiki/D%26D_5th_Edition_Wikia D&amp;amp;D 5th Edition Wikia] &lt;br /&gt;
*[https://olddungeonmaster.com/ olddungeonmaster.com] D&amp;amp;D infosivusto Dungeon Master Assistance&lt;br /&gt;
* [https://roll20.net/ roll20.net] Roolipelaussivusto, jossa voi pelata D&amp;amp;D:tä verkon välityksellä selaimessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System Reference - Referenssidokumentit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.d20srd.org/index.htm D20SRD - 3.5 system reference] Pelimekaniikkaa, statseja jne...&lt;br /&gt;
* [https://www.dndbeyond.com/srd Dungeons &amp;amp; Dragons System Reference Document 5.2]  &lt;br /&gt;
* [https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.pdf The System Reference Document 5.2] (SRD 5.2) PDF. (Open Gaming Lisence 1.0a OGL, Creative Commons CCBY4.0). Viitattu 24.4.2025.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cb:n kuvalinkit==&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio1-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio3-taistelukentta.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2452</id>
		<title>Dungeons &amp; Dragons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2452"/>
		<updated>2025-04-23T21:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Dungeons &amp;amp; Dragons =&lt;br /&gt;
Dungeons &amp;amp; Dragons on pitkät perinteet omaava pöytäroolipelisäännöstö, jotka ovat monelle kulmapaikkalaisellekin tutut etenkin [[Kulmapaikka-pelit|tietokoneroolipelien]] (kuten Baldur&#039;s Gate ja Neverwinter Nights) osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dungeons &amp;amp; Dragons 5th Edition Starter Set ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulmapaikkalaiset ovat päätyneet myös pelin viidennen painoksen aloittelijapakkausen perusteella pelaamaan Phandelverin kadotettu kaivos -kampanjaa.&lt;br /&gt;
Tyrmämestarina toimii melko mielikuvitukseton cb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seikkailijat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja                    !! Hahmo         !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! Suuntautuneisuus !! Voi !! Ket !! Ruu !! Äly !! Vii !! Kar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]]       || Orsik Battlehammer || Kääpiö || Pappi || Neutraalin hyvis || 14 || 8 || 15 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 14 || 8 || 15 || 10 || 18 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Corrin Tealeaf || Puolituinen || Lurjus || Tasapainoinen || 8 || 16 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 ||  || ||  || 8 || 18 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]] || Morath Woodwinter (NPC) || Ihminen || Taistelija || Laillisen hyvis || 14 || 16 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || ||  ||  || 14 || 18 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]/Kolmas pelaaja || Stor Helder (NPC) || Ihminen || Taistelija || Tasapainoinen || 19 || 14 || 17 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 20 || 14 || 18 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmojen taustat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morath Woodwinter (NPC) ===&lt;br /&gt;
Morath Woodwinter tapasi kaksihenkisen seikkailijaryhmän Phandalinin Kaivosmiesten Vaihtopaikalla, jossa tämä oli maleksinut toimeksiantoja odotellen. Sankarit halusivat lisää miesvoimaa etulinjaan, jota tämä kansansankari päätyi tarjoamaan. Eikä kukaan muukaan suostunut juuri hänen kanssaan tekemisiin tämän ylisuuren innon ja suurieleisen miekanheiluttelun vuoksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath syntyi Thundertreen varakkaaseen kylään rakastaville vanhemmille. Valitettavasti kylän läheinen tulivuori purkautui 30 vuotta sitten, johtaen kylän hätäiseen evakuointiin. Morath ja hänen perheensä viettivät hänen elämänsä alkuvuodet siirtyen kylästä kylään löytämättä pysyvää asuinsijaa, toimien erilaisissa palvelu- ja raskaissatyötehtävissä. Morath toimi ennen Phandaliniin päätymistään Neverwinterin satamassa, jossa hän pääasiassa kantoi tavaroita laivoihin. Kerran hän päätyi puolustamaan kanssatyöntekijöitään epäreilua päällysmiestä vastaan ja totesi, että elämässä täytyy olla muutakin kuin arkinen työ. Hän päätti ryhtyä oikeaksi sankariksi, joka puolustaisi heikkoja ja alistettuja, missä heitä sitten näkisikään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on kuullut, että Thundertreen kylän raunioita vartioi voimakas lohikäärme, jonka hän haluaa kukistaa ja palauttaa kylän entiseen loistoonsa. Lohikäärmeentappaja on oikea sankari, ja se on selkeästi hänen kohtalonsa! (Miekkojen vahingossa kattoihin kiinni tökkäisyjen lisäksi.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on taidoiltaan lähes samoojamainen taistelija, joka suosii keveitä panssareita, kahden käden miekkaa ja on erikoistunut etenkin jousiammuntaan. Hän tulee erityisesti toimeen eläinten kanssa, hallitsee paikallishistoriaa, on tarkkaavainen ja selviytymiskykyinen erämaiden ankarissa olosuhteissa. Tavalliset ihmiset arvostavat syystä tai toisesta hänen yrityksiään taistella heikompien puolsesta, tarjoten tälle majoitusta ja apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on melko kielitaitoinen metsäläiseksi, halliten yleiskielen lisäksi haltioiden soinnukkaan puheen ja kauniin kirjoituksen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kartanon herra ====&lt;br /&gt;
Phandalini kaupunginjohtaja asukkaiden innoittamana päätyi lahjoittamaan läheisen kartanon omistajuuden Morathille. Kartano on käytännössä kivikasa suhteellisen ehjällä kellariosalla, mutta Morath hyväksyi tämän isännyyden ylpeydellä. Ensitöikseen hän käytti kaiken seikkailussa (kartanon entisiltä asukeilta väkivalloin) saadun omaisuutensa militian pystyttämiseen hyväksikäyttäen kellariin varastoituja aseita. Nyt Morathin palkkaamat &amp;quot;Morathin Punanutut&amp;quot; partioivat Phandalinin ympärystöä sekä vartioivat kaupungintalon vankityrmää ja kartanon aluetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on saanut omaisuudekseen myös kartanon edellisen virallisen omistajan loihditun miekan, jota hän innoissaan käyttääkin unohtaen paremmin hänen taistelutehoonsa sopivan jousensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stor Helder (NPC) ===&lt;br /&gt;
Stor Helder saapui Phandalinin Kivikukkulan majataloon sankarien ja Morathin viettäessä siellä lepotaukoaan punanuttujen pieksemisen ja kadunlakaisun jäljiltä. Vaikka väsynyt matkalainen olikin, saatuaan olutta ja muulilleen Jeevesille leposijan, tarjosi sankareille apuaan. Etenkin kun Corrinin serkku Karppi oli joutunut pahamaineisen hiisisammuttajan kidnappaamaksi, eivät sankarit kehdanneet jättää apua käyttämättä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stor on entinen sotilas, sotilasarvoltaan korpraali. Hän on kunnostautunut etenkin lipunkantajana, suosien keihäitä ja varrellisia aseita. Stor on erittäin voimakas ja kestävä, joskin taistelukentillä lienee liian monta osumaa päähänsä saaneena ruma kuin saapas ja älynlahjoiltaan tavallista hitaampi. Hänellä on tapana riehua etenkin taistelussa ja nauttii taistelun hurmoksesta. Vaikka luonteeltaan Stor ei maailmanmenosta juurikaan välitä, auttaa hän tarpeen tullen hätään joutuneita ja seuraa mielestään oikeutettua, etenkin sotilasarvoltaan korkeinta johtajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mukanaan Stor kantaa kahta heittokeihästä ja hilparia, jolla hän rakastaa heilua taistelussa. Storille rakkaimpia esineitä ovat myös hänen &amp;quot;hovimestarinsa&amp;quot; Jeevesin silmälasiton kultainen monokkeli ja taistelukentiltä muistoksi kerätty vanha kulunut örkkien sotalippu. Päällään hän kantaa suomupanssaria. Muuten ulkoasultaan sinisilmäinen ja vaaleahiuksinen Stor on lyhyt, joskaan ei roteva, mutta muistuttaa lähinnä kääpiötä. Hän tuleekin hyvin toimeen kääpiöiden kanssa ja on monesti taistellut kääpiöarmeijoiden rinnalla. Yleiskielen lisäksi hän taitaa kääpiökielen salat, joskus kommunikoiden tällä salailevasti, etenkin jos ei arvosta tätä taitamatonta seuraansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öisen erämaakohtaamisen seurauksena Eikoskaantalven metsän (Neverwinter Wood) laitamilla Stor nimesi hilparinsa &amp;quot;Verenimijä-lätkäksi&amp;quot; (Stirge-swatter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkittävät muut hahmot ==&lt;br /&gt;
*Kääpiöveljekset Gundren, Nundro ja Tharden Kivenetsijä - palkkasivat karavaania suojelemaan seikkailijat, sattumoisin Orsikin serkkupoikia&lt;br /&gt;
**Gundrenin kaappasivat hiidet, Nundro ja Tharden kadoksissa kymmenen päivää (tendays, FR:n ajanlaskun &amp;quot;viikko&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**Gundren pelastettu, velkaa 25 gp per pää, Nundro ja Tharden kadoksissa jo n. 18 päivää &lt;br /&gt;
*Sildar Hallwinter - kokenut taistelija ja inspiroiva performanssiartisti, Herrainliiton kätyri&lt;br /&gt;
** Nykyisin Phandalinin kaupungin uusi konstaapeli ja järjestyksenvalvoja&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, rahat keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Tarjoaa Teräväkidan linnan löytämisestä ja sen hiisijohtajan voittamisesta 500 kultapalaa&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa löytää edeltäjänsä, velho Iarno Albrekin, joka katosi pari kuukautta sitten&lt;br /&gt;
*Suuri maahissamooja eikun öh tunaripiilottelijahiisi - Gibnak - karkuteillä, panssari ja viitta päällään pelkän vesipullon kanssa&lt;br /&gt;
** Kidnapannut Corrinin serkun Karpin, jättänyt lunnasvaatimuksena veljensä palauttamisen Neverwinterin metsikköön.&lt;br /&gt;
** Entinen hiisi- ja örkkivihaaja on keskittänyt vihansa nykyisin pääasiassa puolituisiin, erityisesti Corriniin.&lt;br /&gt;
** Liikuskelee kolmen vapauttamansa suden ja heikompitaitoisen veljensä Droopin kanssa, joista ainoastaan Droopilla on lämpimiä tunteita seikkailijoita kohtaan&lt;br /&gt;
*Hiisiluutnantti - Yeemik - kuoli Gibnakin nuoleen&lt;br /&gt;
*Ötökkäkarhu Klarg (Kent?) - kuollut&lt;br /&gt;
*Virranrantaheinikko - sammutettu Gibnakin toimesta&lt;br /&gt;
*Elmar Barthen - yleistavarakauppias&lt;br /&gt;
*Daran Edermath - kunniakas eläkeläinen joka hoitaa hedelmätarhaa, Taisteluhanska-ritarikunnan jäsen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaisi joidenkin tutkivan Vanhan Pöllön Kaivo-nimisiä raunioita, joissa kuulemma liikuskelee epäkuolleita&lt;br /&gt;
*Linene Graywind asekauppias, jonka kadonneen karavaanin tarvikkeet suuret sankarit löysivät&lt;br /&gt;
*Halia Thornton - itsevarma kaivoskauppapaikan pitäjä ja Phandalinin defacto johtaja&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ei toivotulla tavalla tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon Punamerkkien koplan johtajasta, tarjoaa tästä eroon pääsemisestä 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
**Hämärä erityissuhde Corrinin kanssa**&lt;br /&gt;
*Quelline Alderleaf - puolituismaanviljelijä ja Corrinin täti, paikallisen druidin ystävä&lt;br /&gt;
*Sister Garaele - Tymoran haltiapapitar, paikallisen pyhätön hoitaja, Harpunsoittaja&lt;br /&gt;
**Haluaa seikkailijoiden neuvottelevan voimakkaasta taikakirjasta paikallisen epäkuolleen kirkujattaren kanssa, tarjosi lahjukseksi hopeakampaa&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Vaivanpalkaksi lupaa kolme 50 kultapalan arvoista parannuspulloa&lt;br /&gt;
*Harbin Wester - Phandalinin viisas kaupunginjohtaja ja pankkiiri&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon örkeistä, palkkio 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
*Punamerkkien kopla - paikallinen kunniakas herrasmieskerho, jota paikallisväestö ei hyväksy&lt;br /&gt;
**Väitetään kidnapanneen ihmisiä ja teurastaneen porukkaa kadulle&lt;br /&gt;
**Corrin päätti teurastaa muutaman keskellä kaunista päivää, aiheuttaen muut osalliseksi moiseen karmeaan rikokseen&lt;br /&gt;
** Johtaja Iarno &amp;quot;Lasisauva&amp;quot; Albrek päihitetty sankarien toimesta ja toimitettu oikeuden eteen todistusaineoistoineen&lt;br /&gt;
* Meriele Lindon, Oghman pappikokelas ja aloitteleva velho. Suoritti ryhmän avulla tehtävänsä ja palasi Neverwinterin kaupunkiin&lt;br /&gt;
** Tämä nuori haltianainen on näkytehtävällään puhdistamassa Teräväkidan linnasta löytyvää entistä Oghman alttaria, joka on häpäisty ja epäpyhitetty pahalle hiisijumaluudelle.&lt;br /&gt;
** Osaa loihtia taikaohjuksia, tunnistaa näkemisen laseilla esineitä ja muuttua sormuksen avulla näkymättömäksi 3 kertaa vuorokaudessa.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Oghman alttarin puhdistuksesta on luvattu sankareille joko kerran päivässä esineen tunnistavat näkemisen lasit, joilla voi myös havaita taikaesineitä tai loihditun tikarin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kohdattuja otuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mule Muuli]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/grick Grick]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/doppelganger Kaksoisolento]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/owlbear Pöllökarhu]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mimic matkija]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joukkio joutui pyytämättä ja ylläyksenä seikkailuun, joka ei ole vielä päättynyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Väijytyksiä ja vätyksiä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarinamme alkaa Ei-ikinä-talven kaupungista etelään vievältä tieltä, jossa sankarimme istuvat kahden härän vetämän vankkurien edessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaapatut matkalaiset ja hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Vankkurien ja härkien piilotus&lt;br /&gt;
*Tulitunarointi heinikossa&lt;br /&gt;
**Orsik käy lähellä manan majoja&lt;br /&gt;
*Hiisien luola&lt;br /&gt;
**Vapautettu taistelija&lt;br /&gt;
**kaapattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
**paranoidi Ötökarhu-johtaja ja ryöstösaaliit&lt;br /&gt;
**salamurhattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
*outo murhanhimoinen maahissamooja, joka oli päätyä aseettomana teloitetuksi, pakeni pusikkoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phandalin ===&lt;br /&gt;
* Useita mielenkiintoisia hahmoja ja punanuttukoplan lurjukset&lt;br /&gt;
** Metsässä pian tuoreita multakumpuja&lt;br /&gt;
* Luhistunut muinainen kartano kellarin asukkeineen&lt;br /&gt;
** Corrin on menehtyä alkumetreillä lumottuun katseeseen&lt;br /&gt;
* Morath sai koplan entisen majapaikan virallisesti haltuunsa&lt;br /&gt;
** Ylpeyden aiheena myös uusi lumottu miekka&lt;br /&gt;
** Rahaa heikostikoulutetun 6 varsijousimiehen ja 12 keihäsmiehen militian värväämiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luonto kutsuu ===&lt;br /&gt;
*Kaapattu serkku ja vapautettu tohelo hiisi&lt;br /&gt;
*Oghman-seuraajilta yllättävää apua tulevaa palvelusta vastaan&lt;br /&gt;
*Kirkuja-haamun salatut tiedot&lt;br /&gt;
*Epäkuolleiden kaivo&lt;br /&gt;
**Corrin löytää lumotun suojasormuksen&lt;br /&gt;
*Örkkikoplan luola&lt;br /&gt;
**Hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Neverwinterin metsä verenimijähyökkäyksineen&lt;br /&gt;
*Thundertreen tuhkakaupunki uusine asukkaineen ja selkeine varoituksineen&lt;br /&gt;
*Druidi ja lohikäärme&lt;br /&gt;
**Orsik saa siirtää sotavasaransa sivuun lumotun, hieman huonokuntoisen näköisen sotakirveen tieltä&lt;br /&gt;
***Puut tuntuvat tuijottavan vihaisina&lt;br /&gt;
**Morath saavutti erään tavoitteistaan, Thundertreen puhdistamisen vaaroista&lt;br /&gt;
*Cragmaw&#039;n linna ja tuhannen hiiden armeija&lt;br /&gt;
**Tuhrittu alttari&lt;br /&gt;
**Johtaja ja pimentohaltia&lt;br /&gt;
**Lähes kymmenpäivän kadoksissa ollut serkku löytyi&lt;br /&gt;
**Hiisisiivousta ja outoja olentoja&lt;br /&gt;
***Palaava sotaseurue yllätti uinujat&lt;br /&gt;
*Paluu Phandaliniin väsyneenä illansuussa&lt;br /&gt;
**Majatalossa Sildar saa varusteensa takaisin&lt;br /&gt;
***Tarjoaa ruuat ja juomat sekä majoituksen majatalossa&lt;br /&gt;
***Majatalossa myös uusi vieraileva tähti, maahisbardi nimeltä Droop&lt;br /&gt;
***Corrin yritetään salamurhata pimentohaltiasalamurhaajan toimesta&lt;br /&gt;
***Varusteissaan nukahtamisella on hyviä puolia... ja outo hiisinuoli ikkunasta auttoi&lt;br /&gt;
**Orsikille tarjottiin järjestöjäsenyyksiä, mutta väistelykyky oli valtaisa&lt;br /&gt;
**Stor tyytyy seuraamaan nykyisen kersanttinsa esimerkkiä&lt;br /&gt;
**Corrin joutui kuuntelemaan ehdotuksia, joista voi olla vaikea kieltäytyä&lt;br /&gt;
**Morath päätymässä Herrain liiton pelinappulaksi ja käytti seikkailusaaliinsa militiansa palkkoihin ja varustukseen&lt;br /&gt;
***Harmikseen Morathilla ei ollut riittävästi varaa kartanon kunnostamiseen tai Thundertreen kunnostusretkikunnan rahoittamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aaltokaikujen luola===&lt;br /&gt;
*Ryhmä saa suuret kasat kultaa ja lupauksen yhteensä 10 % tulevan kaivoksen tuotoista, jos Aaltokaikujen luola päätyy kääpiöveljesten käsiin&lt;br /&gt;
*Aaltokaikujen luola löytyy melko helposti&lt;br /&gt;
**Valitettavasti heti löytyvältä ruumiilta vain pöllitään saappaat&lt;br /&gt;
**Köysitaiturointia&lt;br /&gt;
*Verenimijöiden luola&lt;br /&gt;
**On käydä kohtalokkaaksi&lt;br /&gt;
**Lepohetken päättää toinen kasa verenimijöitä&lt;br /&gt;
**Kauemmaksi lepäämään, köysitaiturointi jälleen&lt;br /&gt;
*Rauhallisen yön päätteeksi paluu&lt;br /&gt;
*Kuoleman hiljainen kammio&lt;br /&gt;
** Ja muutama luuranko, pappi hoitaa&lt;br /&gt;
*Palkanmaksupaja&lt;br /&gt;
** Lurjus hoitaa&lt;br /&gt;
*Rauhaisa varasto&lt;br /&gt;
**Liiankin rauhaisa, matkijan koto&lt;br /&gt;
**Maagisia nuolia 8 ja Koston miekka (lyhyt miekka +1, kirottu)&lt;br /&gt;
*Kalmojen pitohalli&lt;br /&gt;
*Palava pääkallo vahti muinaista ahjoa epäkuolleiden kanssa.&lt;br /&gt;
**Odottelu ei auttanut, rohkea ryntäys oli koitua kohtalokkaaksi tulipallojen ja taikovan kallon vuoksi&lt;br /&gt;
**Epäkuolleet eivät meinanneet pysyä kuolleena&lt;br /&gt;
**Kallostakaan ei päästy lopullisesti eroon&lt;br /&gt;
*Jyrisevä jyrkänteen reuna&lt;br /&gt;
*Tarkkailija ja taikapaja, jossa vartija neuvoteltiin poistumaan Corrinin toimesta&lt;br /&gt;
**Maaginen rintapanssari Storille, Orsikille loihdittu soihtunakin toimiva epäkuolleita nuijiva taistelunuija&lt;br /&gt;
*Ahne haamu aarteineen&lt;br /&gt;
** Kalmolle kävi kalpaten liiasta aggressiosta johtuen&lt;br /&gt;
*** Orsik karkoitti loihditulla pyhällä sotanuijallaan&lt;br /&gt;
*Epäilyttävä hohtava sieniluola&lt;br /&gt;
*Ahdasta käytävää pitkin kaukaa kiertäen muinaiseen kuiluun&lt;br /&gt;
** Kuilussa ötökarhutyöntekijöitä kaivamassa ja pimeä haltia vahtimassa&lt;br /&gt;
*** Tarkan suunnittelun ja kaksijakoisen hyökkäyksen siivittämänä voittoon&lt;br /&gt;
*** Storilla oli vaikeuksia pysyä hengissä kaiken nuijinnan keskellä&lt;br /&gt;
*** Morathilla ja Corrinilla oli suuria vaikeuksia osua jousilla&lt;br /&gt;
*** Orsikin parannukset ja apuun rientäminen sekä Corrinin selkäänpuukotus pelasti päivän&lt;br /&gt;
*** Epätodennäköinen etsintä tuotti tulokseksi mahtitaisteluhansikkaat, jotka eivät Storia tehneet suuremmaksi&lt;br /&gt;
*** Corrin totesi päätyvänsä elämänsä voimiin, mutta luovutti hanskat Morathille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Istunnot==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Osa !!Nimi !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. || Osa 1: Hiisinuolet || Väijytyksiä ja vätyksiä || 12.01.2019 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. || Osa 2:  Phandalin || Koeteltu kylä || 02.02.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. || || Punanuttujen piilo || 03.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. || || Kartanon uusi herra || 30.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. || Osa 3: Hämähäkin verkko || Elävien kuolleiden kaivo || 13.04.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. || || Erämaassa itikoiden ruokana || 19.05.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7. || || Ukkospuun (ei tarpeeksi) palanut kylä || 21.07.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8. || || Verkkoja ja vanhuksia || 31.08.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9. || || Lohikäärmeen karkotus || 12.10.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10. || || Ötökkäkarhu ja tuplajengiläinen || 16.11.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11. || || Linnan hurmeella kuurausta ja vilkkaat yöt || 25.01.2020 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12. || Osa 4: Aaltokaikujen luola|| Aaltokaikujen luola, verenimijöiden tyyssija || 29.02.2020 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13. || || Karmiva kallo ja mätänevät mäntit || 18.06.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14. || || Hurja haamu ja ötökarhujen kuilu || 16.07.2022 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15. || || Hämähäkin nitistys ja Phandalinin sankareiden paluu || 30.07.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:6+5+5+5+5+4+4+4+4+4+4+5+6+4+6}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio1-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Ensimmäisen peli-istunnon dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Istuntojen 2 ja 3 dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio3-taistelukentta.jpg|pienoiskuva|3. peli-istunnon ötökkäkarhu-väijytyksen taistelukenttä.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[https://donjon.bin.sh/ donjon.bin.sh] RPG-resurssi, sisältää mm. nimi- ja maailmageneraattoreita.&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources#Sourcebooks dndbeyond.com/sources#Sourcebooks] Lista sääntökirjoista (dndbeyond) (Cb:llä Player&#039;s Handbook, DM&#039;s Guide ja Sword Coast Adventurer&#039;s Guide, Lanxu omistaa Monster Manualin)&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules dndbeyond.com/sources/basic-rules] Laajempi julkinen säännöstö (dndbeyond)&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium] Q &amp;amp; A: virallisia tarkennuksia sääntökirjoihin (dndbeyond).&lt;br /&gt;
*[https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana] Unearthed Arcana, epävirallisia, kokeellisia päivityksiä hahmoluokkiin (2019-2020) (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules Basic Rules for Dungeons &amp;amp; Dragons] Viralliset säännöt (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets Character sheets] Hahmolomakkeet (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/EE_PlayersCompanion.pdf Elemental Evil Player&#039;s Companion] Lisärotuja ja sääntöjä Elemental Evil -kampanjasta. (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Forgotten Realms Wiki]&lt;br /&gt;
*[https://dnd5e.fandom.com/wiki/D%26D_5th_Edition_Wikia D&amp;amp;D 5th Edition Wikia] &lt;br /&gt;
*[https://olddungeonmaster.com/ olddungeonmaster.com] D&amp;amp;D infosivusto Dungeon Master Assistance&lt;br /&gt;
* [https://roll20.net/ roll20.net] Roolipelaussivusto, jossa voi pelata D&amp;amp;D:tä verkon välityksellä selaimessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System Reference - Referenssidokumentit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.d20srd.org/index.htm D20SRD - 3.5 system reference] Pelimekaniikkaa, statseja jne...&lt;br /&gt;
* [https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document] Dungeons &amp;amp; Dragons System Reference Document 5.1 (Open Gaming Lisence 1.0a OGL, Creative Commons CCBY4.0) Viitattu 20.4.2023.&lt;br /&gt;
* [https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.pdf The System Reference Document 5.2] (SRD 5.2) Uudempi versio. Viitattu 24.4.2025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cb:n kuvalinkit==&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio1-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio3-taistelukentta.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2451</id>
		<title>Dungeons &amp; Dragons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dungeons_%26_Dragons&amp;diff=2451"/>
		<updated>2025-04-23T21:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: Linkki SRD 5.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Dungeons &amp;amp; Dragons =&lt;br /&gt;
Dungeons &amp;amp; Dragons on pitkät perinteet omaava pöytäroolipelisäännöstö, jotka ovat monelle kulmapaikkalaisellekin tutut etenkin [[Kulmapaikka-pelit|tietokoneroolipelien]] (kuten Baldur&#039;s Gate ja Neverwinter Nights) osalta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dungeons &amp;amp; Dragons 5th Edition Starter Set ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulmapaikkalaiset ovat päätyneet myös pelin viidennen painoksen aloittelijapakkausen perusteella pelaamaan Phandelverin kadotettu kaivos -kampanjaa.&lt;br /&gt;
Tyrmämestarina toimii melko mielikuvitukseton cb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seikkailijat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja                    !! Hahmo         !! Rotu &amp;amp; Sukupuoli !! Luokka !! Suuntautuneisuus !! Voi !! Ket !! Ruu !! Äly !! Vii !! Kar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:lanxu|lanxu]]       || Orsik Battlehammer || Kääpiö || Pappi || Neutraalin hyvis || 14 || 8 || 15 || 10 || 16 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 14 || 8 || 15 || 10 || 18 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:fitzhood|fitzhood]] || Corrin Tealeaf || Puolituinen || Lurjus || Tasapainoinen || 8 || 16 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 ||  || ||  || 8 || 18 || 12 || 13 || 10 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]] || Morath Woodwinter (NPC) || Ihminen || Taistelija || Laillisen hyvis || 14 || 16 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || ||  ||  || 14 || 18 || 15 || 11 || 13 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[User:cb|cb]]/Kolmas pelaaja || Stor Helder (NPC) || Ihminen || Taistelija || Tasapainoinen || 19 || 14 || 17 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || Taso 4 || || || || 20 || 14 || 18 || 8 || 8 || 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hahmojen taustat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Morath Woodwinter (NPC) ===&lt;br /&gt;
Morath Woodwinter tapasi kaksihenkisen seikkailijaryhmän Phandalinin Kaivosmiesten Vaihtopaikalla, jossa tämä oli maleksinut toimeksiantoja odotellen. Sankarit halusivat lisää miesvoimaa etulinjaan, jota tämä kansansankari päätyi tarjoamaan. Eikä kukaan muukaan suostunut juuri hänen kanssaan tekemisiin tämän ylisuuren innon ja suurieleisen miekanheiluttelun vuoksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath syntyi Thundertreen varakkaaseen kylään rakastaville vanhemmille. Valitettavasti kylän läheinen tulivuori purkautui 30 vuotta sitten, johtaen kylän hätäiseen evakuointiin. Morath ja hänen perheensä viettivät hänen elämänsä alkuvuodet siirtyen kylästä kylään löytämättä pysyvää asuinsijaa, toimien erilaisissa palvelu- ja raskaissatyötehtävissä. Morath toimi ennen Phandaliniin päätymistään Neverwinterin satamassa, jossa hän pääasiassa kantoi tavaroita laivoihin. Kerran hän päätyi puolustamaan kanssatyöntekijöitään epäreilua päällysmiestä vastaan ja totesi, että elämässä täytyy olla muutakin kuin arkinen työ. Hän päätti ryhtyä oikeaksi sankariksi, joka puolustaisi heikkoja ja alistettuja, missä heitä sitten näkisikään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on kuullut, että Thundertreen kylän raunioita vartioi voimakas lohikäärme, jonka hän haluaa kukistaa ja palauttaa kylän entiseen loistoonsa. Lohikäärmeentappaja on oikea sankari, ja se on selkeästi hänen kohtalonsa! (Miekkojen vahingossa kattoihin kiinni tökkäisyjen lisäksi.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moranth on taidoiltaan lähes samoojamainen taistelija, joka suosii keveitä panssareita, kahden käden miekkaa ja on erikoistunut etenkin jousiammuntaan. Hän tulee erityisesti toimeen eläinten kanssa, hallitsee paikallishistoriaa, on tarkkaavainen ja selviytymiskykyinen erämaiden ankarissa olosuhteissa. Tavalliset ihmiset arvostavat syystä tai toisesta hänen yrityksiään taistella heikompien puolsesta, tarjoten tälle majoitusta ja apua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on melko kielitaitoinen metsäläiseksi, halliten yleiskielen lisäksi haltioiden soinnukkaan puheen ja kauniin kirjoituksen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kartanon herra ====&lt;br /&gt;
Phandalini kaupunginjohtaja asukkaiden innoittamana päätyi lahjoittamaan läheisen kartanon omistajuuden Morathille. Kartano on käytännössä kivikasa suhteellisen ehjällä kellariosalla, mutta Morath hyväksyi tämän isännyyden ylpeydellä. Ensitöikseen hän käytti kaiken seikkailussa (kartanon entisiltä asukeilta väkivalloin) saadun omaisuutensa militian pystyttämiseen hyväksikäyttäen kellariin varastoituja aseita. Nyt Morathin palkkaamat &amp;quot;Morathin Punanutut&amp;quot; partioivat Phandalinin ympärystöä sekä vartioivat kaupungintalon vankityrmää ja kartanon aluetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morath on saanut omaisuudekseen myös kartanon edellisen virallisen omistajan loihditun miekan, jota hän innoissaan käyttääkin unohtaen paremmin hänen taistelutehoonsa sopivan jousensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stor Helder (NPC) ===&lt;br /&gt;
Stor Helder saapui Phandalinin Kivikukkulan majataloon sankarien ja Morathin viettäessä siellä lepotaukoaan punanuttujen pieksemisen ja kadunlakaisun jäljiltä. Vaikka väsynyt matkalainen olikin, saatuaan olutta ja muulilleen Jeevesille leposijan, tarjosi sankareille apuaan. Etenkin kun Corrinin serkku Karppi oli joutunut pahamaineisen hiisisammuttajan kidnappaamaksi, eivät sankarit kehdanneet jättää apua käyttämättä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stor on entinen sotilas, sotilasarvoltaan korpraali. Hän on kunnostautunut etenkin lipunkantajana, suosien keihäitä ja varrellisia aseita. Stor on erittäin voimakas ja kestävä, joskin taistelukentillä lienee liian monta osumaa päähänsä saaneena ruma kuin saapas ja älynlahjoiltaan tavallista hitaampi. Hänellä on tapana riehua etenkin taistelussa ja nauttii taistelun hurmoksesta. Vaikka luonteeltaan Stor ei maailmanmenosta juurikaan välitä, auttaa hän tarpeen tullen hätään joutuneita ja seuraa mielestään oikeutettua, etenkin sotilasarvoltaan korkeinta johtajaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mukanaan Stor kantaa kahta heittokeihästä ja hilparia, jolla hän rakastaa heilua taistelussa. Storille rakkaimpia esineitä ovat myös hänen &amp;quot;hovimestarinsa&amp;quot; Jeevesin silmälasiton kultainen monokkeli ja taistelukentiltä muistoksi kerätty vanha kulunut örkkien sotalippu. Päällään hän kantaa suomupanssaria. Muuten ulkoasultaan sinisilmäinen ja vaaleahiuksinen Stor on lyhyt, joskaan ei roteva, mutta muistuttaa lähinnä kääpiötä. Hän tuleekin hyvin toimeen kääpiöiden kanssa ja on monesti taistellut kääpiöarmeijoiden rinnalla. Yleiskielen lisäksi hän taitaa kääpiökielen salat, joskus kommunikoiden tällä salailevasti, etenkin jos ei arvosta tätä taitamatonta seuraansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öisen erämaakohtaamisen seurauksena Eikoskaantalven metsän (Neverwinter Wood) laitamilla Stor nimesi hilparinsa &amp;quot;Verenimijä-lätkäksi&amp;quot; (Stirge-swatter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkittävät muut hahmot ==&lt;br /&gt;
*Kääpiöveljekset Gundren, Nundro ja Tharden Kivenetsijä - palkkasivat karavaania suojelemaan seikkailijat, sattumoisin Orsikin serkkupoikia&lt;br /&gt;
**Gundrenin kaappasivat hiidet, Nundro ja Tharden kadoksissa kymmenen päivää (tendays, FR:n ajanlaskun &amp;quot;viikko&amp;quot;)&lt;br /&gt;
**Gundren pelastettu, velkaa 25 gp per pää, Nundro ja Tharden kadoksissa jo n. 18 päivää &lt;br /&gt;
*Sildar Hallwinter - kokenut taistelija ja inspiroiva performanssiartisti, Herrainliiton kätyri&lt;br /&gt;
** Nykyisin Phandalinin kaupungin uusi konstaapeli ja järjestyksenvalvoja&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, rahat keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Tarjoaa Teräväkidan linnan löytämisestä ja sen hiisijohtajan voittamisesta 500 kultapalaa&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa löytää edeltäjänsä, velho Iarno Albrekin, joka katosi pari kuukautta sitten&lt;br /&gt;
*Suuri maahissamooja eikun öh tunaripiilottelijahiisi - Gibnak - karkuteillä, panssari ja viitta päällään pelkän vesipullon kanssa&lt;br /&gt;
** Kidnapannut Corrinin serkun Karpin, jättänyt lunnasvaatimuksena veljensä palauttamisen Neverwinterin metsikköön.&lt;br /&gt;
** Entinen hiisi- ja örkkivihaaja on keskittänyt vihansa nykyisin pääasiassa puolituisiin, erityisesti Corriniin.&lt;br /&gt;
** Liikuskelee kolmen vapauttamansa suden ja heikompitaitoisen veljensä Droopin kanssa, joista ainoastaan Droopilla on lämpimiä tunteita seikkailijoita kohtaan&lt;br /&gt;
*Hiisiluutnantti - Yeemik - kuoli Gibnakin nuoleen&lt;br /&gt;
*Ötökkäkarhu Klarg (Kent?) - kuollut&lt;br /&gt;
*Virranrantaheinikko - sammutettu Gibnakin toimesta&lt;br /&gt;
*Elmar Barthen - yleistavarakauppias&lt;br /&gt;
*Daran Edermath - kunniakas eläkeläinen joka hoitaa hedelmätarhaa, Taisteluhanska-ritarikunnan jäsen&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaisi joidenkin tutkivan Vanhan Pöllön Kaivo-nimisiä raunioita, joissa kuulemma liikuskelee epäkuolleita&lt;br /&gt;
*Linene Graywind asekauppias, jonka kadonneen karavaanin tarvikkeet suuret sankarit löysivät&lt;br /&gt;
*Halia Thornton - itsevarma kaivoskauppapaikan pitäjä ja Phandalinin defacto johtaja&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ei toivotulla tavalla tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon Punamerkkien koplan johtajasta, tarjoaa tästä eroon pääsemisestä 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
**Hämärä erityissuhde Corrinin kanssa**&lt;br /&gt;
*Quelline Alderleaf - puolituismaanviljelijä ja Corrinin täti, paikallisen druidin ystävä&lt;br /&gt;
*Sister Garaele - Tymoran haltiapapitar, paikallisen pyhätön hoitaja, Harpunsoittaja&lt;br /&gt;
**Haluaa seikkailijoiden neuvottelevan voimakkaasta taikakirjasta paikallisen epäkuolleen kirkujattaren kanssa, tarjosi lahjukseksi hopeakampaa&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Vaivanpalkaksi lupaa kolme 50 kultapalan arvoista parannuspulloa&lt;br /&gt;
*Harbin Wester - Phandalinin viisas kaupunginjohtaja ja pankkiiri&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty, keräämättä&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Haluaa eroon örkeistä, palkkio 100 kultapalaa &lt;br /&gt;
*Punamerkkien kopla - paikallinen kunniakas herrasmieskerho, jota paikallisväestö ei hyväksy&lt;br /&gt;
**Väitetään kidnapanneen ihmisiä ja teurastaneen porukkaa kadulle&lt;br /&gt;
**Corrin päätti teurastaa muutaman keskellä kaunista päivää, aiheuttaen muut osalliseksi moiseen karmeaan rikokseen&lt;br /&gt;
** Johtaja Iarno &amp;quot;Lasisauva&amp;quot; Albrek päihitetty sankarien toimesta ja toimitettu oikeuden eteen todistusaineoistoineen&lt;br /&gt;
* Meriele Lindon, Oghman pappikokelas ja aloitteleva velho. Suoritti ryhmän avulla tehtävänsä ja palasi Neverwinterin kaupunkiin&lt;br /&gt;
** Tämä nuori haltianainen on näkytehtävällään puhdistamassa Teräväkidan linnasta löytyvää entistä Oghman alttaria, joka on häpäisty ja epäpyhitetty pahalle hiisijumaluudelle.&lt;br /&gt;
** Osaa loihtia taikaohjuksia, tunnistaa näkemisen laseilla esineitä ja muuttua sormuksen avulla näkymättömäksi 3 kertaa vuorokaudessa.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&amp;lt;tehty&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Oghman alttarin puhdistuksesta on luvattu sankareille joko kerran päivässä esineen tunnistavat näkemisen lasit, joilla voi myös havaita taikaesineitä tai loihditun tikarin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kohdattuja otuksia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mule Muuli]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/grick Grick]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/doppelganger Kaksoisolento]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/owlbear Pöllökarhu]&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/monsters/mimic matkija]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matkakertomus (sisältää pelin juonenkäänteitä) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joukkio joutui pyytämättä ja ylläyksenä seikkailuun, joka ei ole vielä päättynyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Väijytyksiä ja vätyksiä ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarinamme alkaa Ei-ikinä-talven kaupungista etelään vievältä tieltä, jossa sankarimme istuvat kahden härän vetämän vankkurien edessä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kaapatut matkalaiset ja hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Vankkurien ja härkien piilotus&lt;br /&gt;
*Tulitunarointi heinikossa&lt;br /&gt;
**Orsik käy lähellä manan majoja&lt;br /&gt;
*Hiisien luola&lt;br /&gt;
**Vapautettu taistelija&lt;br /&gt;
**kaapattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
**paranoidi Ötökarhu-johtaja ja ryöstösaaliit&lt;br /&gt;
**salamurhattu hiisiluutnantti&lt;br /&gt;
*outo murhanhimoinen maahissamooja, joka oli päätyä aseettomana teloitetuksi, pakeni pusikkoon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phandalin ===&lt;br /&gt;
* Useita mielenkiintoisia hahmoja ja punanuttukoplan lurjukset&lt;br /&gt;
** Metsässä pian tuoreita multakumpuja&lt;br /&gt;
* Luhistunut muinainen kartano kellarin asukkeineen&lt;br /&gt;
** Corrin on menehtyä alkumetreillä lumottuun katseeseen&lt;br /&gt;
* Morath sai koplan entisen majapaikan virallisesti haltuunsa&lt;br /&gt;
** Ylpeyden aiheena myös uusi lumottu miekka&lt;br /&gt;
** Rahaa heikostikoulutetun 6 varsijousimiehen ja 12 keihäsmiehen militian värväämiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Luonto kutsuu ===&lt;br /&gt;
*Kaapattu serkku ja vapautettu tohelo hiisi&lt;br /&gt;
*Oghman-seuraajilta yllättävää apua tulevaa palvelusta vastaan&lt;br /&gt;
*Kirkuja-haamun salatut tiedot&lt;br /&gt;
*Epäkuolleiden kaivo&lt;br /&gt;
**Corrin löytää lumotun suojasormuksen&lt;br /&gt;
*Örkkikoplan luola&lt;br /&gt;
**Hiisiväijytys&lt;br /&gt;
*Neverwinterin metsä verenimijähyökkäyksineen&lt;br /&gt;
*Thundertreen tuhkakaupunki uusine asukkaineen ja selkeine varoituksineen&lt;br /&gt;
*Druidi ja lohikäärme&lt;br /&gt;
**Orsik saa siirtää sotavasaransa sivuun lumotun, hieman huonokuntoisen näköisen sotakirveen tieltä&lt;br /&gt;
***Puut tuntuvat tuijottavan vihaisina&lt;br /&gt;
**Morath saavutti erään tavoitteistaan, Thundertreen puhdistamisen vaaroista&lt;br /&gt;
*Cragmaw&#039;n linna ja tuhannen hiiden armeija&lt;br /&gt;
**Tuhrittu alttari&lt;br /&gt;
**Johtaja ja pimentohaltia&lt;br /&gt;
**Lähes kymmenpäivän kadoksissa ollut serkku löytyi&lt;br /&gt;
**Hiisisiivousta ja outoja olentoja&lt;br /&gt;
***Palaava sotaseurue yllätti uinujat&lt;br /&gt;
*Paluu Phandaliniin väsyneenä illansuussa&lt;br /&gt;
**Majatalossa Sildar saa varusteensa takaisin&lt;br /&gt;
***Tarjoaa ruuat ja juomat sekä majoituksen majatalossa&lt;br /&gt;
***Majatalossa myös uusi vieraileva tähti, maahisbardi nimeltä Droop&lt;br /&gt;
***Corrin yritetään salamurhata pimentohaltiasalamurhaajan toimesta&lt;br /&gt;
***Varusteissaan nukahtamisella on hyviä puolia... ja outo hiisinuoli ikkunasta auttoi&lt;br /&gt;
**Orsikille tarjottiin järjestöjäsenyyksiä, mutta väistelykyky oli valtaisa&lt;br /&gt;
**Stor tyytyy seuraamaan nykyisen kersanttinsa esimerkkiä&lt;br /&gt;
**Corrin joutui kuuntelemaan ehdotuksia, joista voi olla vaikea kieltäytyä&lt;br /&gt;
**Morath päätymässä Herrain liiton pelinappulaksi ja käytti seikkailusaaliinsa militiansa palkkoihin ja varustukseen&lt;br /&gt;
***Harmikseen Morathilla ei ollut riittävästi varaa kartanon kunnostamiseen tai Thundertreen kunnostusretkikunnan rahoittamiseen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aaltokaikujen luola===&lt;br /&gt;
*Ryhmä saa suuret kasat kultaa ja lupauksen yhteensä 10 % tulevan kaivoksen tuotoista, jos Aaltokaikujen luola päätyy kääpiöveljesten käsiin&lt;br /&gt;
*Aaltokaikujen luola löytyy melko helposti&lt;br /&gt;
**Valitettavasti heti löytyvältä ruumiilta vain pöllitään saappaat&lt;br /&gt;
**Köysitaiturointia&lt;br /&gt;
*Verenimijöiden luola&lt;br /&gt;
**On käydä kohtalokkaaksi&lt;br /&gt;
**Lepohetken päättää toinen kasa verenimijöitä&lt;br /&gt;
**Kauemmaksi lepäämään, köysitaiturointi jälleen&lt;br /&gt;
*Rauhallisen yön päätteeksi paluu&lt;br /&gt;
*Kuoleman hiljainen kammio&lt;br /&gt;
** Ja muutama luuranko, pappi hoitaa&lt;br /&gt;
*Palkanmaksupaja&lt;br /&gt;
** Lurjus hoitaa&lt;br /&gt;
*Rauhaisa varasto&lt;br /&gt;
**Liiankin rauhaisa, matkijan koto&lt;br /&gt;
**Maagisia nuolia 8 ja Koston miekka (lyhyt miekka +1, kirottu)&lt;br /&gt;
*Kalmojen pitohalli&lt;br /&gt;
*Palava pääkallo vahti muinaista ahjoa epäkuolleiden kanssa.&lt;br /&gt;
**Odottelu ei auttanut, rohkea ryntäys oli koitua kohtalokkaaksi tulipallojen ja taikovan kallon vuoksi&lt;br /&gt;
**Epäkuolleet eivät meinanneet pysyä kuolleena&lt;br /&gt;
**Kallostakaan ei päästy lopullisesti eroon&lt;br /&gt;
*Jyrisevä jyrkänteen reuna&lt;br /&gt;
*Tarkkailija ja taikapaja, jossa vartija neuvoteltiin poistumaan Corrinin toimesta&lt;br /&gt;
**Maaginen rintapanssari Storille, Orsikille loihdittu soihtunakin toimiva epäkuolleita nuijiva taistelunuija&lt;br /&gt;
*Ahne haamu aarteineen&lt;br /&gt;
** Kalmolle kävi kalpaten liiasta aggressiosta johtuen&lt;br /&gt;
*** Orsik karkoitti loihditulla pyhällä sotanuijallaan&lt;br /&gt;
*Epäilyttävä hohtava sieniluola&lt;br /&gt;
*Ahdasta käytävää pitkin kaukaa kiertäen muinaiseen kuiluun&lt;br /&gt;
** Kuilussa ötökarhutyöntekijöitä kaivamassa ja pimeä haltia vahtimassa&lt;br /&gt;
*** Tarkan suunnittelun ja kaksijakoisen hyökkäyksen siivittämänä voittoon&lt;br /&gt;
*** Storilla oli vaikeuksia pysyä hengissä kaiken nuijinnan keskellä&lt;br /&gt;
*** Morathilla ja Corrinilla oli suuria vaikeuksia osua jousilla&lt;br /&gt;
*** Orsikin parannukset ja apuun rientäminen sekä Corrinin selkäänpuukotus pelasti päivän&lt;br /&gt;
*** Epätodennäköinen etsintä tuotti tulokseksi mahtitaisteluhansikkaat, jotka eivät Storia tehneet suuremmaksi&lt;br /&gt;
*** Corrin totesi päätyvänsä elämänsä voimiin, mutta luovutti hanskat Morathille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Istunnot==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Osa !!Nimi !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. || Osa 1: Hiisinuolet || Väijytyksiä ja vätyksiä || 12.01.2019 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2. || Osa 2:  Phandalin || Koeteltu kylä || 02.02.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3. || || Punanuttujen piilo || 03.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4. || || Kartanon uusi herra || 30.03.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5. || Osa 3: Hämähäkin verkko || Elävien kuolleiden kaivo || 13.04.2019 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6. || || Erämaassa itikoiden ruokana || 19.05.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7. || || Ukkospuun (ei tarpeeksi) palanut kylä || 21.07.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8. || || Verkkoja ja vanhuksia || 31.08.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9. || || Lohikäärmeen karkotus || 12.10.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10. || || Ötökkäkarhu ja tuplajengiläinen || 16.11.2019 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11. || || Linnan hurmeella kuurausta ja vilkkaat yöt || 25.01.2020 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12. || Osa 4: Aaltokaikujen luola|| Aaltokaikujen luola, verenimijöiden tyyssija || 29.02.2020 || 5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13. || || Karmiva kallo ja mätänevät mäntit || 18.06.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14. || || Hurja haamu ja ötökarhujen kuilu || 16.07.2022 || 4 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15. || || Hämähäkin nitistys ja Phandalinin sankareiden paluu || 30.07.2022 || 6 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:6+5+5+5+5+4+4+4+4+4+4+5+6+4+6}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio1-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Ensimmäisen peli-istunnon dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg|pienoiskuva|Istuntojen 2 ja 3 dm-muistiinpanot.&lt;br /&gt;
Tiedosto:sessio3-taistelukentta.jpg|pienoiskuva|3. peli-istunnon ötökkäkarhu-väijytyksen taistelukenttä.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[https://donjon.bin.sh/ donjon.bin.sh] RPG-resurssi, sisältää mm. nimi- ja maailmageneraattoreita.&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources#Sourcebooks dndbeyond.com/sources#Sourcebooks] Lista sääntökirjoista (dndbeyond) (Cb:llä Player&#039;s Handbook, DM&#039;s Guide ja Sword Coast Adventurer&#039;s Guide, Lanxu omistaa Monster Manualin)&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules dndbeyond.com/sources/basic-rules] Laajempi julkinen säännöstö (dndbeyond)&lt;br /&gt;
*[https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document] Dungeons &amp;amp; Dragons System Reference Document 5.1 (Open Gaming Lisence 1.0a OGL, Creative Commons CCBY4.0) Viitattu 20.4.2023.&lt;br /&gt;
*[https://www.dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium dndbeyond.com/sources/sac/sage-advice-compendium] Q &amp;amp; A: virallisia tarkennuksia sääntökirjoihin (dndbeyond).&lt;br /&gt;
*[https://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana] Unearthed Arcana, epävirallisia, kokeellisia päivityksiä hahmoluokkiin (2019-2020) (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules Basic Rules for Dungeons &amp;amp; Dragons] Viralliset säännöt (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://dnd.wizards.com/articles/features/character_sheets Character sheets] Hahmolomakkeet (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/EE_PlayersCompanion.pdf Elemental Evil Player&#039;s Companion] Lisärotuja ja sääntöjä Elemental Evil -kampanjasta. (Wizards.com)&lt;br /&gt;
*[http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Forgotten Realms Wiki]&lt;br /&gt;
*[https://dnd5e.fandom.com/wiki/D%26D_5th_Edition_Wikia D&amp;amp;D 5th Edition Wikia] &lt;br /&gt;
*[https://olddungeonmaster.com/ olddungeonmaster.com] D&amp;amp;D infosivusto Dungeon Master Assistance&lt;br /&gt;
* [https://roll20.net/ roll20.net] Roolipelaussivusto, jossa voi pelata D&amp;amp;D:tä verkon välityksellä selaimessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== System Reference - Referenssidokumentit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.d20srd.org/index.htm D20SRD - 3.5 system reference] Pelimekaniikkaa, statseja jne...&lt;br /&gt;
* [https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.pdf The System Reference Document 5.2] (SRD 5.2) Uudempi versio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cb:n kuvalinkit==&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio1-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio2-ja-3-muistiinpanot.jpg&lt;br /&gt;
*https://cbd.kapsi.fi/Phandelver/sessio3-taistelukentta.jpg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2442</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2442"/>
		<updated>2025-04-20T14:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2441</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2441"/>
		<updated>2025-04-20T14:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2440</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2440"/>
		<updated>2025-04-20T14:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Maagi.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
Tiedosto:Dialogi.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Mirror of transformation.png|Mirror of transformation, Black Emporium DLC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2439</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2439"/>
		<updated>2025-04-20T14:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg|Blake ja Nellie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2438</id>
		<title>Divinity: Original Sin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Divinity:_Original_Sin&amp;diff=2438"/>
		<updated>2025-04-20T14:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tietoa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinity: Original Sin on Larian Studiosin roolipelitekele, jossa pyöritään kahden päähenkilön voimin taistellen &amp;quot;Source&amp;quot;-nimistä magiaa/magiankäyttäjiä vastaan. Valve siis varokoot! Matkalla voi värvätä erilaisia matkakumppaneita ja tavataan mitä oudoimpia persoonia. Pelijärjestelmänä toimii Larianin oma säätö ja ympäristöt sisältävät paljon emergenttiä pelaamista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kulmapaikka-pelit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moninpeli-testi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Istunto !!Päivämäärä !!Kesto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1. [[#Seikkailun alku|Seikkailun alku]] || 19.04.2025 || 2.5 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20.4.2025&lt;br /&gt;
|3 h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || &#039;&#039;&#039;Yhteensä&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;{{#expr:2.5}} h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pelaajat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pelaaja !! Hahmo !! Kuvaus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:lanxu|lanxu]] || Blake || Lurjus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Käyttäjä:Asdfas|Asdfas]] || Nellie || Parantaja&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Source-hunterit saapuivat Cysealin rannikolle keskelle levottomuuksia. Nekromancerit kylvävät tuhoa, ja taistelu epäkuolleita vastaan oli väistämätön. Matkan varrella tutuksi tulivat selkäänpuukotukset, varsijouset ja parantamisen jalo taito. Seikkailijat päättivät tutkia luolastoa, josta nekromancerit näyttivät lähteneen liikkeelle. Luolan syvyyksissä he saivat käytännön oppia klassisen seikkailijan taidoista – kuten siitä, miten ansat aktivoituvat parhaiten niihin juoksemalla tai niitä sorkkimalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muumioiden kukistamisen jälkeen he kohtasivat vihaisen epäkuolleen, jolta oli varastettu arvokas kivimöhkäle. Kun tämäkin oli vihdoin saanut levon, suuntasi sankariryhmä takaisin Cysealin rantakaupunkiin. Siellä paljastui, että örkkien lisäksi kaupungin riesana olivat edelleen epäkuolleet. Paikalliset pyysivät ryhmää tutkimaan mystistä murhaa ja ottamaan yhteyttä Legioonan komentajaan, Aureus-nimiseen Legioonalaiseen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Matkalla seurue törmää laiturilla palavaan veneeseen ja epätoivoisesti yrittää varastamatta löytää ämpäriä. Vedessä huljutettu pajukori ei kelvannut. Lopulta Blake löytää taskustaan vesi-ilmapallon ja sitä heittämällä sammuttaa ilmiliekeissä olevan veneen. Matka kaupungin halki sisälsi seuraavia asioita:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Eläimille puhumista. Sonni niminen ennustajasonni kertoi tulevaisuudesta ja ei halunnut kertoa miten seikkailijat kuolevat.&lt;br /&gt;
* Ratkaistiin rakkauslumouksen pauloissa olevan örkin ja legioonalaisen välistä dilemmaa. Örkki sai jäädä henkiin.&lt;br /&gt;
* Kauppiaiden kanssa höpöttelyä.&lt;br /&gt;
* Lisää eläimille puhumista. Kanat ja kukot eivät hirveesti kertoneet jännittäviä tarinoita.&lt;br /&gt;
* Seurue sai uuden jäsenen: Bairdotr. Ilmeisesti vähän villisti elänyt nainen tutustuu sivilisaatioon ekaa kertaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seikkailijaporukka vihdoin pääsi Aureuksen puheille. Jokin tämän henkilön puheissa sai tuntemaan, että ei pitänyt kaupungista hirveesti. Saimme luvan tutkia murhaa kaupungissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryhmän taso: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Seikkailun alku 2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Nellie_ja_Blake.jpg&amp;diff=2437</id>
		<title>Tiedosto:Nellie ja Blake.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Nellie_ja_Blake.jpg&amp;diff=2437"/>
		<updated>2025-04-20T11:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Mirror_of_transformation.png&amp;diff=2436</id>
		<title>Tiedosto:Mirror of transformation.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Mirror_of_transformation.png&amp;diff=2436"/>
		<updated>2025-04-20T11:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2430</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2430"/>
		<updated>2025-04-13T13:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Maagi.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
Tiedosto:Dialogi.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2428</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2428"/>
		<updated>2025-04-12T10:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
Tiedosto:Maagi.png|2. pelikerran inkvisiittori&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Maagi.png&amp;diff=2427</id>
		<title>Tiedosto:Maagi.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Maagi.png&amp;diff=2427"/>
		<updated>2025-04-12T10:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2426</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2426"/>
		<updated>2025-04-12T08:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female mage inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2425</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2425"/>
		<updated>2025-04-12T08:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed-overlay&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female mage inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2424</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2424"/>
		<updated>2025-04-12T08:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32 0092 Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female mage inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
Tiedosto:Electric.png|Virtaa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Electric.png&amp;diff=2423</id>
		<title>Tiedosto:Electric.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Electric.png&amp;diff=2423"/>
		<updated>2025-04-12T08:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2422</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2422"/>
		<updated>2025-04-11T22:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: Päivityksiä&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjan viimeisin osa, Dragon Age: The Veilguard, julkaistiin loppuvuonna 2024. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja (darkspawn, demonit, lohikäärmeet) vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ja imperiumit ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen (darkspawn) takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on yleensä lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32_0092_Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2421</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2421"/>
		<updated>2025-04-11T22:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas ja toistaiseksi viimeisin osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu [https://dragonage.fandom.com/wiki/Thedas Thedas]-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32_0092_Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2420</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2420"/>
		<updated>2025-04-11T22:12:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas ja toistaiseksi viimeisin osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu Thedas-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32_0092_Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Icy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Icy.png&amp;diff=2419</id>
		<title>Tiedosto:Icy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Icy.png&amp;diff=2419"/>
		<updated>2025-04-11T22:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2418</id>
		<title>Dragon Age</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Dragon_Age&amp;diff=2418"/>
		<updated>2025-04-11T17:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: kuvia lisätty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dragon Age on BioWaren kehittämä tietokoneroolipelisarja. Sarjan ensimmäinen osa oli Dragon Age: Origins, joka julkaistiin vuonna 2009. Sarjan jatko-osa Dragon Age II on julkaistu vuonna 2011. Sarjan kolmas ja toistaiseksi viimeisin osa Dragon Age: Inquisition julkaistiin vuoden 2014 lopulla. Pelisarjaan perustuvaa tarinaa on hyödynnetty myös kirjoissa ja lautapeleissä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sarja sijoittuu Thedas-nimiselle mantereelle, jossa on pitkään käyty taisteluja niin kansojen välillä kuin erinäisiä hirviöjoukkoja vastaan. Aluetta hallitsevat monilukuiset keskenään kilpailevat kuningaskunnat ihmisineen, haltioineen ja kääpiöineen. Näiden lisäksi alueen valtauskonnolla on suuri poliittinen vaikutusvalta. Lisäksi tilannetta kiristävät sekä maagien huono yhteiskunnallinen asema temppeliherrojen mielivallan kohteena ja haltioiden vähintään yhtä huonot tulevaisuudennäkymät slummeissaan. Kaiken tämän lisäksi alue ajautuu tasaisin väliajoin täyteen kaaokseen maan alta änkeävien hirviöjoukkojen takia, joita ohjaa arkkidemoniksi kutsuttu lohikäärme. Lisäksi alueella on muitakin yhtä tuhoisia ryhmittymiä. Toisin sanoen pelaajan tehtävänä on lähinnä siirtää uuden kaaoksen alkamispäivää hieman tuonnemmaksi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linkkejä==&lt;br /&gt;
*[http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_Wiki Pelisarjan wikisivusto] sisältää runsaasti tietoa taustatarinoista ja hahmoista. Lisäksi siellä on tietoa ja ohjeita peleissä suoritettavista tehtävistä.&lt;br /&gt;
*[http://fextralife.com/forums/index.php?show=forums Biowaren uudestisyntyneet foorumit] Bioware lakkautti omat fooruminsa vuoden 2016 loppupuolella, mutta fanit ovat säilyttäneet ja siirtäneet entiset keskusteluketjut uuteen osoitteeseen. &lt;br /&gt;
*Fitzhoodin [http://pena2.dy.fi/~fitzhood/gamedb/index.php/games/filter/series:42 Gamedb]:n DA-osio, jossa on lueteltu ja arvioitu sarjan osat ladattavine lisämateriaaleineen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kuvia==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAO.jpg|Dragon Age Origins&lt;br /&gt;
Tiedosto:DA2.jpg|Dragon Age 2&lt;br /&gt;
Tiedosto:DAI.png|Dragon Age Inquisition&lt;br /&gt;
Tiedosto:ScreenshotWin32_0092_Final.png|Inkvisiittori (rogue) 1. pelikerralta&lt;br /&gt;
Tiedosto:Outback.jpg|Perämetsiä&lt;br /&gt;
Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png|Naismaagi 2. pelikerran päähenkilönä&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png&amp;diff=2417</id>
		<title>Tiedosto:Female mage inqvisitor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Female_mage_inqvisitor.png&amp;diff=2417"/>
		<updated>2025-04-11T17:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Outback.jpg&amp;diff=2415</id>
		<title>Tiedosto:Outback.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kulmapaikka.dy.fi/index.php?title=Tiedosto:Outback.jpg&amp;diff=2415"/>
		<updated>2025-04-11T16:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Asdfas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Asdfas</name></author>
	</entry>
</feed>